Skocz do zawartości

hhsnake0

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    1 398
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Odpowiedzi dodane przez hhsnake0

  1. Cześć,

     

    Proponuję zmianę aktualizowania się rekordów.

    Teraz gra polega na sprawdzaniu rekordów a nie szpiegowaniu graczy....

     

    Ktoś się pokaże i od razu jego planety są skanowane z pewnością w granicach 99%, że flotę się znajdzie.....

     

    Proponuję powrót do "normalności" i aktualizowanie rekordów co 24h.

    Dodałem też ankietę, abyście mogli demokratycznie zadecydować, czy ta zmiana jest potrzebna.

  2. Cześć,

     

    Gram od paru dni na Uniwersum 2020.

    Dostałem już kilka wiadomości, gróźb i innych mniej czy bardziej miłych określeń co do mojego systemu skanowania planet.

    Chcę tutaj opisać jak ja to robię, aby CI mniej doświadczeni byli świadomi tego, że się da i jest to w 100% uczciwe :)

     

    Po 1:

    Stworzyłem sobie mapę całego uniwersum, mam ją zapisaną w exelu i dzięki temu wyszukuję wszystkie Wasze kolonie.

     

    Po 2:

    Po wyszukaniu waszych koloni zapisuję link do waszych kolonii

     

    Po 3:

    Jak mam linki do waszych kolonii, to wklejam je do worda i tworzę hiperłącze

     

    Po 4:

    Jak mam hiperłącze, to mogę otworzyć 21 zakładek, gdzie macie planety

     

    Po 5:

    Jak mam zakładki z waszymi planetami, to naciskam przycisk szpiegowania planety i księżyca

     

     

     

    Cała czarna magia :) Nie używam programów szpiegowskich ani innych wspomagaczy :)

    Przez 10 dni kopiowałem sobie galaktyki i teraz mam łatwiej, ot to cała magia ;)

     

    Oczywiście to jest mój sposób i jest on w 100% legalny. Moja ciężka praca w kopiowaniu galaktyk się będzie powoli zwracała :)

     

     

    Poradnik kieruję do osób niedoświadczonych :)

     

     

  3. Tylko wlasnie problemem jest wykupowanie technologii w sklepie, bo chodzi mi o to że jak jesteś przykładowo flociarzem to dla przykladu w technologie komputerowa ktora obniza spalanie, i poświęcasz na to kilkaset dni badań żeby do tego dotrzeć, jeśli jesteś za ekspedycjami idziesz w ekspedycje, jeśli jesteś farmerem to idziesz w coś jeszcze innego, trzeba tylko zbalansować te pomysły i je dobrze podobierać. Jeśli masz mieć z czegoś duży profit to musisz też poświęcić na to sporo czasu.

    Ogólnie gry typu ogame, to gry cierpliwości.

    Nie można z żadnej strony wykrzywić za dużo, bo gra stanie się mniej atrakcyjna dla flociarzy bądź eko.

    Nie można też w żaden sposób promować jednej ze stron.

    Dlatego tak ważne jest podliczenie wszystkiego, tak aby nie popełnić błędów.

     

    Ja pamiętam jak ludzie czekali ROK na 1 badanie ;) chyba był to 31 lvl ekspedycji :D (ale nie dam łapki uciąć)

  4. Dlatego użyłem "", ponieważ łatwiej było to zobrazować.

    Astaty oczywiście będą dobrowolne i gra bez nich w żaden sposób nie utrudni gry.

    Dobrowolne astaty wpłyną na kluczowe aspekty gry w formie pomocy dla gracza a nie w postaci uzyskania przewagi, która dyskwalifikuje uczciwą rywalizację na uniwersum.

     

    Z góry przepraszam za złe sformułowanie, nie chciałem was wprowadzić w błąd :)

  5. IWNF, mam wiedzę na temat kosztów jakie muszą zostać pokryte aby serwer się utrzymał.

    Wiem ile serwis musi przynieść przychodu aby można było się w to bawić.

    Zgodzę się z Tobą, że nie są to masakrycznie duże koszta - jednak są i chcę to tak poukładać by gracz nie musiał wpłacać zbyt dużo co miesiąc.

     

    Po to robimy zmiany aby gra odżyła.

    Mogę wam wszystkim oświadczyć, że planujemy zmiany w takim kierunku by to nie była gra nastawiona na zysk właściciel, jednocześnie nie obiecam wam że zysków nie będzie....

     

    Zakładając, że koszt całości obsługi wynosi 500zł i aktywnie będzie grało 100 osób, to każdy gracz "musi" zapłacić 5 zł na utrzymanie, co jeśli gra się odbuduje i będzie grało 400 aktywnych graczy ? Zakładając, że każdy gracz "musi" zapłacić 5 zł - daje nam to kwotę 2.000zł ( wirtualnie zakładając, właściciel zarobił 1.500zł) nie obciążając dodatkowo graczy. Chcemy zoptymalizować koszty graczy tak, aby każdy mógł wpłacić bardzo małe środki aby mieć dodatkowe możliwości, pamiętając o celu - brak zakupu surowców, co wcześniej wiązało się z dużymi wpływami.

     

    Zarzucasz, chce właściciel serwisu chce zarobku, a działania mówią o czymś zupełnie innym - wycofujemy najbardziej dochodową część serwisu !

    Fakt, będą dodatkowe możliwości w postaci np. nowych badań, oficerów i innych dodatków wspomagających pośrednio grę, jednak planujemy bardzo małe opłaty miesięczne za to. Chciałbym aby gracz płacił tyle co za butelkę Coca-Coli 2L, i mógł cieszyć się z wszystkich udogodnień.

     

    Sam posiadam własną firmę i nigdy nie chciałem dokładać do interesu, myślę że Ty i inni również nie lubią dokładać a zarabiać.

    Jeśli będziemy mieli dużą ilość aktywnych gracz, koszt gry się nie zwiększy ale zwiększą się przychody miesięczne i pokaże się zysk.

    Jestem przekonany, że nikt nie będzie się denerwował z zysków właściciela serwisu ! Dlaczego? Bo jeśli będzie zysk - to znaczy, że jest sporo aktywnych graczy i JEST Z KIM GRAĆ.....

     

    Proszę o wypowiadanie się w temacie zmian a nie w temacie zarobków właściciela serwisu, bo temat myślę jest już jasny dla wszystkich.

    MAŁE PŁATNOŚCI - MOŻLIWOŚĆ UZYSKANIA WSZYSTKICH DODATKÓW !

  6. Witam was wszystkich,

     

    Podczas głosowania teamu nad pomysłami, ten uzyskał najwięcej głosów - wy wiecie i my wiemy, że jest to bardzo ważna zmiana dla graczy. Czekam na bardzo owocną dyskusję na temat tych zmian.

     

    Bo nie wystarczy usunąć ze sklepu zakupu surowców :troll:, jak wiecie serwer i koszty poboczne związane z prowadzeniem serwisu są i będą.

    Chcę abyście przemyśleli pomysły alternatywnego dofinansowania serwisu. Gdzie i w jakich wysokościach powinny być opłaty astatowe. Dlaczego my nie proponujemy wam tego ? Chcemy zobaczyć, gdzie jesteście gotowi zapłacić więcej za coś co było teraz relatywnie tanie bądź bardzo tanie. Jakie możemy dodać dodatkowe opłaty ? Co gdzie i kiedy i ZA ILE :) - tego się trzymajmy i wypracujemy najważniejszą zmianę bardzo szybko.

     

    Czekam na owocne rozmowy!

  7. Witam wszystkich,

     

    Ten dział odpowiada za zmiany, które zostały zaakceptowane przez team w głosowaniu.

    Bardzo prosimy o wypowiedzenie się w każdym dziale, który zostanie założony z danym projektem.

    Teraz od was zależeć będzie ostateczny projekt zmian - jesteśmy bardzo elastycznie nastawieni do zmian i pomysłów, każdy można ulepszyć ale i każdy może zostać na jakimś etapie popsuty.

     

    Pilnujcie nas i dawajcie dodatkowe korekty do pomysłów, jeśli ten etap przejdziemy płynnie i większość graczy zaakceptuje projekt - to już jest prosta droga aby projekt stał się realną zmianą :)

     

     

    Bardzo proszę o wypowiadanie się tylko na dany temat. W tym dziale moderatorzy będą skrupulatnie czytać wypowiedzi, nie chcemy zbędnego spamu, który tylko przeszkadza w rozmowie.

  8. Tutaj faktycznie znajdą się osoby, które będą szukały luki aby się dorobić.

    Jednak najlepszym sposobem na kontrolowanie graczy są sami gracze :)

     

    Można przetestować system powiadomień o podejrzanych transakcjach ( taki przycisk obok każdego wykonanego zakupu surowców), jeśli gracz uzna, że dwie osoby coś przykombinowały, wystarczy że naciśnie przycisk a oczy SGO już będą w odpowiednim miejscu.

     

    Pamiętajcie, że takich zakupów będzie bardzo dużo i SGO nie jest na etacie by siedzieć i sprawdzać 1000 transakcji dziennie....

    Są inne logi, które wymagają sprawdzeń.

     

    Ja bym wprowadził pewne ograniczenia odgórnie, jednak dla dodatkowego zabezpieczenia, taki mały przycisk też można przedyskutować.

    Pytanie czy uda się coś takiego zrobić.

  9. Niestety dla mnie ten pomysł nie jest dobry :)

    Wiem spieriz jaki masz zamiar i co to może dać ale wprowadzi to mega zamieszanie u graczy i nie będzie to wykorzystywane przez większość graczy.

    Jeśli chcesz wysysać surowce z nieaktywnych graczy, to łatwiejszą sprawą byłoby zautomatyzowanie ataku "na swoje farmy"

     

    Załóżmy, że wprowadzimy dodatkowego oficera, który będzie odpowiadał za ataki cykliczne,  w zależności od badań oraz oficera, taki oficer będzie mógł wykonhwać automatyczne loty.

     

    Im lepsze badania i oficer tym więcej lotów podczas naszej nieobecności.

    Coś w tym kierunku można zrobić a nie myśleć nad okupacją bo tego nie uda się nam zrobić.

  10. Debatujemy nad tematem ograniczeń banku bądź jego całkowitej likwidacji.

    Ja może poruszę inny temat, który nie uderzy ani w eko-fanatyków jak i zapalonych lotników.

     

    A jeśli by tak bank nie był "słodką tajemnicą gracza"?

    Każdy zawsze zastanawiał się, ile ten łobuz może mieć w banku :P

    Może pójdziemy na skróty i wprowadzimy jawny bank lub lekko utrudnimy zadanie i wprowadzimy nową statystkę ?

    TOP 100 najbogatszych ? Wtedy tylko TOP 1 banku będzie miał przewagę w postaci braku gracza "nad sobą".

     

    Jeśli będziemy chcieli kogoś zaatakować kto jest bogatszy, wystarczy dogadać się z kimś nad tą osobą i sprawa tajności banku jest mocno ograniczona :)

     

     

    Każdy się cieszy bo ekowcy dalej mają swoją chomikarnię a flotowcy kolejne możliwości negocjacji i przepływu informacji.

    Nie zaburzamy tego co było a lekko to modyfikujemy - dodatkowo nie będzie możliwości zakupu surowców w sklepie i problem banku rozwiązuje się sam.

     

    Czekam na komentarze :)

  11. Mam dla was dobrą i złą wiadomość.

     

    Zacznę od dobrej, ponieważ na tego posta czekało dużo osób i to bardzo długo :)

    Na nowym uniwersum nie będzie możliwości zakupu surowców za astaty.

     

     

    Jednak muszę powiedzieć też o złej wiadomości - serwer sam się nie utrzyma a dla naszej przyjemności, jednostka nie może opłacać wszystkich.

    Dlatego też, musimy zmodyfikować mikro płatności na nowym uniwersum. Waszych pomysłów jest kilka jak to zrobić, jednak trzeba to jeszcze wszystko policzyć i sprawdzić czy się kasa zgadza.

     

    Nie chodzi tutaj o pakowanie pieniędzy do jednej kieszeni a o zapewnienie wpływów, które będą co miesiąc pokrywać koszt + cukierki :P

     

     

    Koszt nie jest mały, jednak z powiększającą się ilością graczy, koszt jest rozbijany na kolejne osoby.

    Myślimy o kilku oryginalnych pomysłach jak również o podniesieniu "ceny" tego co już jest.

     

    Postaram się w miarę szybko omówić sprawy $ z deusem i w bardzo krótkim czasie zdradzimy co się zmieni. Jednak na każdym etapie będziecie nam potrzebni, by naprowadzać nas na właściwe tory abyśmy znowu nie polecieli za daleko :)

     

    Tyle ogłoszeń parafialnych na późny wieczór :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.