Skocz do zawartości

deusx

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    9 358
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    116

Zawartość dodana przez deusx

  1. karaluch, to nieprzewidziany ruch. Teraz nie możemy już nic zmienić, ale w następnej edycji kolonizacja będzie "surowych" planet, nie jak teraz.
  2. Sprawdzę i przenoszę do działu Błędy
  3. deusx

    kod css do slylish (chrome)

    Można sobie to tak na własną rękę modyfikować, to tylko zmiany wyglądu. Jednak będziesz to miał dość trudne, ponieważ wszystko musiałoby być w osobnych divach, a tak to nie wiem jak rozwiązać. U nas nie dość, że tabele nie mają nazw, to środki również są ogólnikowo.
  4. To może podlegać dokładniej weryfikacji, ale takie zgłoszenia są możliwe.
  5. Gracze zablokowanie dożywotnio zostaną usunięci z harmonogramu.
  6. Również przy następnej edycji jestem za tym, aby skład podzielić na różne wartości surowcowe. Tymczasem kolejna aktualizacja, mamy już 142 zapisanych graczy !
  7. deusx

    Aktywność

    W takim razie ciesze sie, ze wszystko dziala
  8. deusx

    Aktywność

    Sprawdzę o co chodzi na pewno przywrócę wam czasy do poprawnych. EDIT: Czasy powinny się już poprawnie wyświetlać, proszę o potwierdzenie.
  9. Na pewno inny rodzaj wartości składu przekłada się na ilości jednostek. SD nie są stałą wartością, może to być 9 strzałów lub 10 strzałów. W przypadku mniejszej ilości jednostek nie ma to większego znaczenia, natomiast jeżeli podniesiemy wartość surowca, różnica może być już wysoka. Są to jednak rzadkie przypadki i dzieją się tylko w określonych jednostkach, które mają kolosalne znaczenie jeżeli chodzi o sd (np. pancerniki).
  10. Najmocniej przepraszam, ciągle myślałem o dniu 19 zamiast 18. W każdym razie rejestracja jest już czynna.
  11. Czyli w naszym przypadku lepiej zostać przy obecnych zasadach, może jeszcze coś innego wymyślimy? Zmiana wartości składu floty na następną zabawę proponuję.
  12. Nie wyobrażam sobie, jak wielki będzie ten harmonogram dla 150 osób. Ponadto trochę nieczytelny wydaje mi się harmonogram ze zdjęcia, niby wszystko jasne, ale nie do końca. Nie masz czegoś innego? Może przed oficjalnym harmonogramem (jeżeli miałby tak wyglądać) zrobić jakieś kwalifikacje? Symulacja walk w obecnym systemie zajmuje mało czasu, więc nie byłoby problem zrobić 200 symulacji (lub więcej) dziennie.
  13. Jak ma to dokładnie wyglądać ? Możesz to przedstawić na przykładowym harmonogramie ?
  14. Witam ! Start: 22.03 godzina: 9:30 O co chodzi ? Uniwersum będzie otwarte tylko 24 godziny, bez przeliczania statystyk. Po 24 godzinach system podlicza statystyki, usuwa wszelką ekonomię (budynki, badania) zawraca floty i zakazuje budowy i wysłania czegokolwiek. Pozostaną tylko floty oraz obrona. Kto będzie miał najwięcej punktów - wygrywa. Jak zaczynamy? Każdy gracz dostanie 3 kolonie z księżycem (dla każdej). Każda będzie w innej galaktyce oraz w układach 120 - 180 lub 300 - 360 (losowo). Na każdej kolonii będzie EKO: Kopalnie M K D - 55/50/60 Magazyny M K D - 15 / 15 / 15 Fabryka robotów - 20 Nanity - 10 Laboratorium - 20 Technologie bojowa / ochronna / opancerzenie - 25 / 25 / 25 Reszta po 15 LVL (poza grawiton, MSBN, exp) Księżyc: 10 lvl stacja, falanga i teleporter Stan banku: 30.000.000.000.000 deuteru. Nagrody: 1 miejsce - astaty o wartości 100 pln 2 miejsce - astaty o wartości 50 pln 3 miejsce - astaty o wartości 20 pln reszta - 5 astatów Wstęp wolny! Zapisy będą odbywały przed startem, od 18.03 (od 0:00) do 20.03 (do 15:00). Potrzebujemy dwie chętne osoby, które będą patrolowały uniwersum pod kątem nieuczciwej gry (multi, specjalne podstawki itd. [dostarczamy specjalne narzędzia do monitorowania]) - podania bardzo proszę pisać na PW. Kilka słów od siebie: W tej edycji zostaną wdrożone specjalne zabezpieczenia, m.in. Wcześniejsza rejestracja ma na celu uniknięcie multi i przekrętów w trakcie trwania uniwersum. Ponadto autorskie pomysły na sprawdzanie multi. Rabowanie surowców będzie możliwe, jednak zostanie ograniczone do 10% wartości surowca. Gdy zezłomowana flota będzie należeć do nieaktywnego gracza, rabowanie PZ również będzie ograniczone do 50% wartości surowca. Jaki czas można uznać na "nieaktywność" to 3 H Ograniczenie ilości galaktyk do 7. Gramy indywidualnie, więc ACS będzie zablokowany (misja zatrzymaj będzie dostępna) Zadania zablokowane Sojusze zablokowane Bank będzie umożliwiał tylko WYPŁATY Czekam również na wasze sugestię, wszystko podlega zmianie, to wy tam gracie, więc wiecie najlepiej,
  15. Mamy już 122 zapisanych graczy, może jeszcze jakiś "ekstra" dodatek do tej edycji wprowadzimy? Macie jakieś pomysły?
  16. deusx

    Nowy harmonogram prac i zmian

    To już poprzez sojusz wysyłasz.
  17. deusx

    Nowy harmonogram prac i zmian

    Zrobione, będzie działać tylko od nowo wysłanych wiadomości.
  18. deusx

    Nowy harmonogram prac i zmian

    Zrobione
  19. deusx

    Nowy harmonogram prac i zmian

    Jestem tego samego zdania, jutro rozdzielę to.
  20. deusx

    Nowy harmonogram prac i zmian

    karaluch, wymagałoby to dorobienie kodu do każdej pozycji z osobna oraz stworzenie dodatkowej bazy danych, która zapisze sortowanie. Jest to zbyt duża praca oraz zbyt duże obciążenie kodu dla w zasadzie zbędnej opcji. KAROLWDR, kliknij w obrazek planety zamiast na nazwę.
  21. Pojedynczy przypadek (prawdopodobnie jakiś stary błąd), problemu z zakładką faktycznie nie ma.
  22. deusx

    Nowy harmonogram prac i zmian

    Będzie taka możliwość jeszcze dzisiaj. Imperium zostanie jeszcze lekko zmodyfikowane w najbliższym czasie.
  23. Pierwsza aktualizacja zapisanych graczy pojawi się dzisiaj pod wieczór.
  24. deusx

    Imperium

    Za białe tło odpowiada obrazek: http://ogam.online/skins/epic/img/bg1.gif , który działa prawidłowo (problem po twojej stronie). Imperium dzisiaj zostanie naprawione.
  25. Zawsze dawaliśmy około trzech tygodni na zapisy. Im więcej czasu na zapisy, tym więcej graczy, tym samym więcej zabawy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.