Skocz do zawartości

deusx

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    9 358
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    116

Zawartość dodana przez deusx

  1. deusx

    Skojarzenia

    To si? pogubili?my. P?acz - nienawi?
  2. deusx

    Skojarzenia

    ponury zniwiarz > ale o co chodzi ?
  3. Bardzo dobry poradnik, dzięki ! Jeszcze trochę nad nim popracuj, więcej obrazków a nagroda na pewno się znajdzie //Poprawa błedów literowych powstałych w wyniku zmiany skryptu forum na inny. by Princess
  4. deusx

    Skojarzenia

    przysz?o?? -> kontakty
  5. deusx

    Skojarzenia

    schody do piek?a -> anio?
  6. deusx

    Skojarzenia

    emotki -> grafika
  7. deusx

    Skojarzenia

    TVP 1 -> "darmowa" telewizja
  8. deusx

    Skojarzenia

    miasto -> prezydent
  9. deusx

    Skojarzenia

    BMW => styl i klasa
  10. deusx

    Skojarzenia

    Pierwiastek => Chemia
  11. deusx

    Skojarzenia

    badziewie => z?om
  12. deusx

    Skojarzenia

    paragon > reklamacja
  13. deusx

    Pilka nozna - Komu Kibicujesz

    Kibicuje, ?eby pzpn mia? nowych szef?w, kt?rzy powypierdalaj? po?owe ekipy. A poza tym, chelsea
  14. deusx

    Skojarzenia

    Szklanka -> kryszta?
  15. deusx

    Skojarzenia

    flaszka -> butelka
  16. Nieaktywni gracze s? usuwani, aktualnie zosta?o 5000 kont, jak b?d? w bazie to zmieni? t? liczb? w podgl?dzie.
  17. deusx

    nieop?acalna rozbudowa?

    Gie?da zosta?a dzisiaj w?a?nie wycofana. A losowanie... Mo?e kto? korzysta, mo?na ?adn? surowk? za?apa? Ale da?e? mi pomys?, zrobi? w losowani ranking: surowce przegrane surowce wygrane zagrano x razy Przez zwi?kszony limit w stoczni z dwustu tysi?cy do siedemdziesi?ciu pi?ciu milion?w.
  18. deusx

    nieop?acalna rozbudowa?

    Ja wiem, poda?em Ci wy?ej jak dzia?a wydobycie.
  19. deusx

    Skojarzenia

    choroba => powolna ?mier
  20. deusx

    nieop?acalna rozbudowa?

    Ten silnik gry to nie jest ugamela ani xnova ani inne ?cierwa og?lno dost?pnego, kt?re padaj? jak muchy bo ich administratorzy sobie nie radz? z nadmiarem b??d?w, kt?rych nie potrafi? naprawi? z powodu braku jakichkolwiek umiej?tno?ci. Silnik jest na bazie ugameli + xnova, jednak 80% zosta?o z tego silnika wywalone i przepisane lub napisane ca?kowicie od nowa przeze mnie
  21. deusx

    nieop?acalna rozbudowa?

    A bo mi si? chc? my?le? nad wzorem Wystarczy, ?e wydasz ca?y deuter, poczekasz pe?n? minut? i od?wie? zobaczysz ile Ci si? wydob?cie, pomn?? razy 60 p??niej * 24. Przeskocz tak ca?e planet, zajmi? to godzin? i ju? b?dziesz wiedzia?, gdzie najlepiej. Zak?ada surowce jeszcze istnieje, tam jest pokazane wydobycie w 99% dobrze. U mnie sam wz?r na pokazanie wydobycia deuteru w zak?adce surowce wygl?da tak: Szybko?? wydobycia jest x200 A tutaj macie wydobycie deuteru (w pliku planetasurowceaktualizacja): Tutaj ca?y plik, kt?ry odpowiada za aktualizacj? surowc?w na naszej planecie: function PlanetResourceUpdate ( $CurrentUser, &$CurrentPlanet, $UpdateTime, $Simul = false ) { global $ProdGrid, $resource, $reslist, $game_config; $CurrentPlanet['metal_max'] = (floor (BASE_STORAGE_SIZE * pow (1.5, $CurrentPlanet[ $resource[22] ] ))) * (1 + ($CurrentUser['rpg_stockeur'] * 0.5)); $CurrentPlanet['crystal_max'] = (floor (BASE_STORAGE_SIZE * pow (1.5, $CurrentPlanet[ $resource[23] ] ))) * (1 + ($CurrentUser['rpg_stockeur'] * 0.5)); $CurrentPlanet['deuterium_max'] = (floor (BASE_STORAGE_SIZE * pow (1.5, $CurrentPlanet[ $resource[24] ] ))) * (1 + ($CurrentUser['rpg_stockeur'] * 0.5)); $MaxMetalStorage = $CurrentPlanet['metal_max'] * MAX_OVERFLOW; $MaxCristalStorage = $CurrentPlanet['crystal_max'] * MAX_OVERFLOW; $MaxDeuteriumStorage = $CurrentPlanet['deuterium_max'] * MAX_OVERFLOW; $Caps = array(); $BuildTemp = $CurrentPlanet[ 'temp_max' ]; for ( $ProdID = 0; $ProdID if ( in_array( $ProdID, $reslist['prod']) ) { $BuildLevelFactor = $CurrentPlanet[ $resource[$ProdID]."_porcent" ]; $BuildLevel = $CurrentPlanet[ $resource[$ProdID] ]; $Caps['metal_perhour'] += floor( eval ( $ProdGrid[$ProdID]['formule']['metal'] ) * ( $game_config['resource_multiplier'] ) * ( 1 + ( $CurrentUser['rpg_geologue'] * 0.05 ) ) ); $Caps['crystal_perhour'] += floor( eval ( $ProdGrid[$ProdID]['formule']['crystal'] ) * ( $game_config['resource_multiplier'] ) * ( 1 + ( $CurrentUser['rpg_geologue'] * 0.05 ) ) ); $Caps['deuterium_perhour'] += floor( eval ( $ProdGrid[$ProdID]['formule']['deuterium'] ) * ( $game_config['resource_multiplier'] ) * ( 1 + ( $CurrentUser['rpg_geologue'] * 0.05 ) ) ); if ($ProdID = 4 ) { $Caps['energy_max'] += floor( eval ( $ProdGrid[$ProdID]['formule']['energy'] ) * ( $game_config['resource_multiplier'] ) * ( 1 + ( $CurrentUser['rpg_ingenieur'] * 0.05 ) ) ); } } } if ($CurrentPlanet['planet_type'] == 3) { $game_config['metal_basic_income'] = 0; $game_config['crystal_basic_income'] = 0; $game_config['deuterium_basic_income'] = 0; $CurrentPlanet['metal_perhour'] = 0; $CurrentPlanet['crystal_perhour'] = 0; $CurrentPlanet['deuterium_perhour'] = 0; $CurrentPlanet['energy_used'] = 0; $CurrentPlanet['energy_max'] = 0; } else { $CurrentPlanet['metal_perhour'] = $Caps['metal_perhour']; $CurrentPlanet['crystal_perhour'] = $Caps['crystal_perhour']; $CurrentPlanet['deuterium_perhour'] = $Caps['deuterium_perhour']; $CurrentPlanet['energy_used'] = $Caps['energy_used']; $CurrentPlanet['energy_max'] = $Caps['energy_max']; } $ProductionTime = ($UpdateTime - $CurrentPlanet['last_update']); $CurrentPlanet['last_update'] = $UpdateTime; if ($CurrentPlanet['energy_max'] == 0) { $CurrentPlanet['metal_perhour'] = $game_config['metal_basic_income']; $CurrentPlanet['crystal_perhour'] = $game_config['crystal_basic_income']; $CurrentPlanet['deuterium_perhour'] = $game_config['deuterium_basic_income']; $production_level = 100; } elseif ($CurrentPlanet["energy_max"] >= $CurrentPlanet["energy_used"]) { $production_level = 100; } else { $production_level = floor(($CurrentPlanet['energy_max'] / ($CurrentPlanet['energy_max'] - $CurrentPlanet['energy_used'])) * 100); } if ($production_level > 100) { $production_level = 100; } elseif ($production_level $production_level = 0; } if ( $CurrentPlanet['metal'] $MetalProduction = (($ProductionTime * ($CurrentPlanet['metal_perhour'] / 3600)) * $game_config['resource_multiplier']) * (0.01 * $production_level); $MetalBaseProduc = (($ProductionTime * ($game_config['metal_basic_income'] / 3600 )) * $game_config['resource_multiplier']); $MetalTheorical = $CurrentPlanet['metal'] + $MetalProduction + $MetalBaseProduc; if ( $MetalTheorical $CurrentPlanet['metal'] = $MetalTheorical; } else { $CurrentPlanet['metal'] = $MaxMetalStorage; } } if ( $CurrentPlanet['crystal'] $CristalProduction = (($ProductionTime * ($CurrentPlanet['crystal_perhour'] / 3600)) * $game_config['resource_multiplier']) * (0.01 * $production_level); $CristalBaseProduc = (($ProductionTime * ($game_config['crystal_basic_income'] / 3600 )) * $game_config['resource_multiplier']); $CristalTheorical = $CurrentPlanet['crystal'] + $CristalProduction + $CristalBaseProduc; if ( $CristalTheorical $CurrentPlanet['crystal'] = $CristalTheorical; } else { $CurrentPlanet['crystal'] = $MaxCristalStorage; } } if ( $CurrentPlanet['deuterium'] $DeuteriumProduction = (($ProductionTime * ($CurrentPlanet['deuterium_perhour'] / 3600)) * $game_config['resource_multiplier']) * (0.01 * $production_level); $DeuteriumBaseProduc = (($ProductionTime * ($game_config['deuterium_basic_income'] / 3600 )) * $game_config['resource_multiplier']); $DeuteriumTheorical = $CurrentPlanet['deuterium'] + $DeuteriumProduction + $DeuteriumBaseProduc; if ( $DeuteriumTheorical $Count ) { if ($Element '') { $QryUpdatePlanet .= "`". $resource[$Element] ."` = '". $CurrentPlanet[$resource[$Element]] ."', "; } } } $QryUpdatePlanet .= "`b_hangar` = '". $CurrentPlanet['b_hangar'] ."' "; $QryUpdatePlanet .= "WHERE "; $QryUpdatePlanet .= "`id` = '". $CurrentPlanet['id'] ."';"; doquery($QryUpdatePlanet, 'planets'); } }
  22. deusx

    nieop?acalna rozbudowa?

    Przeliczaj?c na 10 lat gry si? op?aca To wszystko zale?y od twojej taktyki gry.
  23. deusx

    Skojarzenia

    Dar => zdolno?
  24. deusx

    Skojarzenia

    dziewczyna => mi?o??
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.