-
Liczba zawartości
9 358 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
116
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez deusx
-
Straty poniesione w wyniku błędu gry czy serwera są rozpatrywane indywidualnie, po wysłaniu zgłoszenia (podania o zwrot - kontakt -> Błąd gry).
-
Niszczenie budynków lub planet aktywnych graczy stanowczo niema szans przejść a już na pewno nie jest to tematem rozmowy. W nocy przedstawię średnią wydobycia z top 100, abyście mieli wyobrażenie jaka to może być suma. Takie rozwiązanie jest lepsze niż sztywno ustawione budynki, ponieważ będzie ono wraz z rozwojem uniwersum samo się dostosowywać. Ew można spisać średnią kopalni metalu, kryształu i deuteru top 100, na jedno wyjdzie Tutaj jedynie chodzi o zniszczenie planety nieaktywnego gracza, który mógłby i tak zostać usunięty z powodu długiej nieaktywności. Jednocześnie da to więcej flot oraz dodatkowe źródło zarobku. Myślę nad dodaniem dodatkowego wzoru, który będzie rozdzielał zysk zależnie od pozycji punktowej gracza. Gracz z mniejszym TOP będzie miał większy zysk niż czołówka, przez co TOP nie będzie aż nadto zwracał uwagi [bo nie chodzi tutaj o TOP graczy] na niszczenie tych planet, a słabsi zaczną bardziej je tworzyć [i o nich właśnie chodzi, aby zachęcić do stawiania flot].
-
Witam, w zwiazku różnymi propozycjami co do sposobu, zysku i znaczenia pod wzgledem strategicznym opcji niszczenia nieaktywnych planet musze przeprowadzic ankiete. Ankieta dotyczy zysku ze zniszczonej planety. Wiekszy zysk skusi uzytkownikow do stawiania bojowych flot, celem zniszenia planety. Im wiecej flot na uniwersum tym lepiej dla wszystkich graczy. Pojawia sie ryzyko jednak niszczenia duzej ilosci farm, mamy tutaj zaplanowany wzor na zasadzie: Srednia wydobycia z top 100, podzielic przez x (x do uzgodnienia) Dzieki czemu dobrej farmy tak czy owak nikt nie zniszczy. Dodatkowo bedzie limit dzienny niszczenia planet. Przepraszam za drobne bledy, temat pisany z telefonu.
-
Zachorowałem, dzisiaj opcja będzie wdrażana. Zapraszam na shoutbox około 21, będziemy wspólnie ustalać ostateczne wartości.
-
Cel wprowadzenia tej opcji jest czysto praktyczny, żadnego elementu gry nie można z nim wiązać - w skrócie, niszcząc planety nie zdobędziemy wielu punktów ani realnych korzyści. Możemy oczyścić swój układ, bo przeszkadza nam natłok planet, czy usunąć kolonię obok planety, na której często wykonujemy jakieś akcję z galaktyki (w ten sposób pozbywamy się elementu pomylenia planet) lub stworzyć miejsce na lotkę. Po prostu niszczyć zbędne planety za znikomy zysk. Lot na farmę, czy ekspedycje (lub nawet rozbudowa samego eko w większości sytuacjach) będą dużo bardziej opłacalne, niż niszczenie planety. Zaznaczam, że "zysk znikomy", nie oznacza jego brak. Gracz wyjdzie na plus, jednak porównanie czasu na zdobycie X sumy surowca będzie o wiele dłuższe, niż z w/w opcji. Nie ma co się martwić o swoje farmy! TOP 500, czy 700 czy inny zostanie wprowadzony jako wstępny limit. Zostanie dodatkowo załączona tzw. "ochrona dobrych farm". Tutaj mam do was pytanie - jakie minimalne wydobycie surowca według was kwalifikowałoby się do takiej ochrony? Jeżeli chodzi o zadania. Głównym ich zadaniem jest nauka, później wyzwanie do określonego celu strategicznego. Niszczenie planety nie ma większego sensu logistycznego w grze, dlatego wg. mnie taka gałąź powinna się składać z maksymalnie trzech zadań, a suma zniszczonych planet z całej gałęzi była nie większa niż 16 np. -zniszcz jedną planetę -zniszcz 5 planet, na których elektrownia słoneczna jest rozbudowana do poziomu minimum 10 -zniszcz 10 planet, na których stocznia będzie osiągać przynajmniej 20 poziom zadania mają jakieś dodatkowe wymagania(tylko przykład), aniżeli tylko bezcelowe niszczenie, suma zniszczonych planet nie będzie duża (przez wszystkich graczy), natomiast zawsze jakaś nowość i odświeżenie. Być może z czasem znajdzie się dodatkowe zastosowanie, widzę, że nowe pomysły pojawiają się w temacie codziennie. Opcja pojawi się dzisiaj wieczorem, tak jak obiecałem.
-
Witajcie ! Z przyczyn niezależnych ode mnie zabrakło mi czasu na dokończenie testów. Dzień pierwszy, brak konkretnych jeszcze danych Dzień drugi awaria mojego samochodu (cały dzień w garażu) A dzisiaj jadę na zaplanowane wcześniej urodziny w rodzinę. Mam nadzieję, że zrozumiecie i nie pogniewacie się, jeżeli opcja pojawi się dopiero 27 lipca. Przy okazji w ten dzień pojawi się na grze jeszcze jedna opcja (również z działu pomysły).
-
Opcja jest w beta testach, jednak obliczenia niektórych rzeczy nie zostały dokładnie opisane/omówione dlatego musimy mieć jeszcze 24 godziny na testy. Ochrona dobrych farm będzie załączona, niszczenie planet będzie przynosiło zysk, ale będą to wartości mało opłacalne jeżeli chodzi o czas. Opcja będzie miała charakter bardziej oczyszczający [zbyt dużo planet w naszym układzie, brak miejsce na lotkę, zajęta pozycja itd.]. Lub dla zabicia czasu niszczenie, choć nijak się będzie miało to farmienia.
-
Zaczynam pisać w takim razie kod, jutro opcja będzie już dostępna po testach w grze. Również zastanawiałem się nad tym, czy 1% debrisu pokryje koszt niszczenia - to się ustali jeszcze w tym temacie. Agresor musi wyjść na lekki plus, inaczej opcja byłaby kontrowersyjna. Jeżeli jest księżyc - pierw musimy go zniszczyć. Galaktyka pokaże nam, którą planetę możemy zniszczyć a którą nie. System nie pozwoli na zniszczenie planety gracza aktywnego, lub nieaktywnego do 50 dni. Jedynie powyżej 50 dniowej nieaktywności.
-
Moje propozycje z konkretnymi wartościami: Niszczenie planet (poza matką) graczy nieaktywnych, poniżej 500 miejsca w rankingu Do zniszczenia planety konieczne będzie min 1 mld OW (około 20%) do 2 mld ow - maksymalne 30% szans na zniszczenie. Zabudowa będzie miała małe znaczenie przy niszczeniu, jednak będzie uwzględniona. Możemy niszczyć dowolną flotą, pozostałe jednostki będą przeliczane na siłę ataku (uzbrojenie) Gracz nieaktywny będzie kwalifikowany dopiero po 50 dniach nieaktywności. Ze zniszczonej planety powstanie debris, który będzie stanowił około 1% wartości budynków planety. Dodatkowo proponuję nowe badanie, które pozwoli na specjalną siłową technikę ataku planety Skrypt prosty, logiczny, myślę, że 3,4 godzinki wraz z testami spokojnie wystarczą na jego napisanie. Mogę to zrobić nawet jutro, jeżeli będziecie mieli taką wolę.
-
W banku nie ma żadnej transakcji z zadań, ponadto na koncie widnieje (na dzień dzisiejszy) 32.915.366.850.000 nadwyżki. I każde zadanie poniżej tej sumy będzie ją odejmować. Powyżej już przyznawać do banku.
-
Nie dostajesz surowców, ponieważ posiadasz nadwyżkę z poprzedniej wersji zadań (która była 2 czy 3 lata temu).
-
Została wykonana aktualizacja, proszę o wiadomość każdego gracza, jeżeli pobił jakiś rekord (lub co zostało pominięte). WAŻNE: Rekord jest stały, jeżeli dzisiaj pobijam ilość OW to mam rekord, jeżeli jutro je stracę to z niego nie spadam. Aby zapisać się w rekordach, trzeba podbić jego wartość. Nawet, jeżeli owy jest nieaktualny, to na tamtą chwilę był.
-
Nie chodzi o urzędników czy o przyczepianie, każdy wykonuje swoją pracę. Ustawa hazardowa została napisana w 3 dni, dlatego wychodzą pewne tego ewenementy. Tak czy inaczej nieznajomość prawa nie zwalnia z jego przestrzegania, a całej afery by nie było, gdyby nikt tego nie zgłosił (osoba ta zapewne to czyta, więc miej świadomość, że takim zachowaniem szkodzisz tylko sobie jako obywatelowi tego kraju, bo niszczysz polską gospodarkę, bo to my, mali przedsiębiorcy płacimy podatki. A jak polak polakowi będzie szkodził, to każdy ucieknie tam, gdzie będzie czuł się bezpieczniej, a ty na starość emerytury nie dostaniesz, bo nie będzie na to pieniędzy). Gdybym miał świadomość takich przepisów, losowania by nie było. Ponadto kontrolerzy byli bardzo przyjemni, wszystko wyjaśnili i pomogli załatwić całą sprawę formalnie (choć ta jeszcze trwa). Temat uważam za zamknięty, nie ma co dalej spamować (wszystkie nagrody zostały rozdane, poza pendrive). Pozdrawiam i obiecuję w sierpniu kolejny konkurs, który będzie zawierał kilka pendrive'ów (już bez losowania ).
- 45 odpowiedzi
-
- uniwersum 8
- reklama
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
karaluch, jak reklamujesz coś na naszym forum (sprzedaż nasion roślin) to chciałbym, aby w owym poście było zamieszone jeszcze coś, co jest związane z tym tematem (bo inaczej to spam). Czyli poprawnie post powinien wyglądać tak: Wstawiam nowe zdjęcia lub/i opisuje stan roślin czy dodaję inną informację na temat plantacji. Na dole zachęcam do zakupu nasion (w tym podając np. ceny jak ktoś ma ochotę).
-
Odpowiedzi nie było, bo nie potrafiłem odtworzyć tego błędu. Albo użytkownikowi pomyliły się koordynaty, bo cyferek jest dużo i nie trudno o taką pomyłkę, albo nastąpiło jakieś przeciążenie bazy danych i niemożliwy był odczyt danych (co wydaje się raczej mało prawdopodobne, bo strona powinna wywalić błąd krytyczny, który zablokowałby wszystko).
-
Proponowałem dlatego ankietę na sierpień, a w tym czasie byśmy tutaj ustalili jej szczegóły. Będzie nowa ankieta, która będzie zawierała więcej pytań, nie tylko TAK lub NIE. Głosy będą liczone w inny sposób, stały gracz będzie miał wartość 1, miesięczny powiedzmy 0.5 a nowo zarejestrowany nie będzie w ogóle miał prawa głosu. Teraz ciężko sprawdzić prawie 500 oddanych głosów pod kątem tego, czy nie jest to konto nowo zarejestrowane, czy przejęte proxy itd. Do nowej ankiety na pewno dojdzie pytanie, jaką prędkość zostawiamy (ja jestem za tą z u6), jaki posiadasz staż gry, czy posiadasz konta na obu uniach. Może ktoś ma lepszy pomysł na połączenie uniwersów, niż do tej pory?
-
To jeszcze nie jest powiedziane, trwa dyskusja na ten temat.
-
Wyniki ankiety Uniwersum 6: 76 % na TAK 24 % na NIE Uniwersum 7: 76 % na TAK 24 % na NIE Oba uniwersa uzyskały takie same wartości procentowe (to nie błąd). Poniżej przedstawiam wyniki ankiety od użytkowników, którzy są zarejestrowani ponad 30 dni: Uniwersum 6: 78 % na TAK 7 22 % na NIE 4 Uniwersum 7: 56 % na TAK 5 44 % na NIE 4 Wynik ankiety ogólny: Wszyscy 77 % na TAK 23 % na NIE Graczy ponad 30dni: 60 % na TAK 40 % na NIE Przestaliśmy już przyjmować głosy, aktualnie ciężko powiedzieć, że wszyscy są zgodni, musimy sprawdzić jeszcze sporo głosów. Podawajcie swoje kryteria, pod którymi powinniśmy zaliczać głosy (bo głos gracza, który zarejestrował się wczoraj nie oszukujmy się - albo jest specjalnie dodany albo mniej znaczący niż starszych graczy, którzy lepiej znają swoje uniwersa).
-
Nie dziwie się wam, bo samemu ciężko mi uwierzyć w taki absurd, jednak na potwierdzenie moich słów w załącznikach daje do wglądu dokumenty z kontroli celnej. Również pragnę poinformować, że to urzędnik państwowy zabronił mi wysyłki (nie jest to mój wymysł). Na pewno z wygranym użytkownikiem dogadamy się, aby każdy wyszedł z uśmiechem, a reszta nagród zostanie rozdana zgodnie z wcześniejszymi zasadami. Problem dotyczy jedynie losowania pendrive. Polskie prawo zabrania losowania czegokolwiek i gdziekolwiek. Następne konkursy będą organizowane już w sposób, który mi wytłumaczyło dwóch sympatycznych kontrolerów. Konkurs ten został poddany jako łamiący prawo (tylko cześć losowania pendrive) i będzie najprawdopodobniej ukarany mandatem (lub umorzeniem). Kraj przyjazny obywatelowi...
- 45 odpowiedzi
-
- uniwersum 8
- reklama
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Niezamykane niezgodnie z regulaminem gry dlaczego ?
-
Przepraszam za opóźnienie, drogą losowania pendrive wgrywa: Goku Dane do wysyłki proszę przesłać przez prywatną wiadomość bądź na emial (ogamtest@gmail.com). Dodano 11.07.2014 Niestety z przyczyn technicznych nagroda nie można zostać wydana. W wyniku kontroli UC uznano, że ten element konkursu jest niezgodny z przepisami o ustawie o grach hazardowych. Bardzo przepraszamy i obiecujemy, że następne konkursy będą realizowane w oparciu o w/w ustawę.
- 45 odpowiedzi
-
- uniwersum 8
- reklama
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Usunąłeś planetę kiedy dokładnie ? Jak flota na nią wracała czy leciała z misji stacjonuj.
-
Witam ! Rozchodzi się jedynie o transport rzędu: 300.000.000.000 deuteru. Była godzina 22:30, więc transport wysłany godzinę i 30 minut później nie byłby zaliczany jako złamanie regulaminu. Ponadto był to zwrot surowców. Gracz silniejszy pomaga graczowi słabszemu. Dla powoda taka suma surowców nie robi żadnej różnicy (nie wpływa na rozgrywkę). Dodatkowo regulamin został złamany nie bezpośrednio przez powoda. Myślę, że w tym wypadku 10 godzin blokady stanowczo wystarcza jeżeli chodzi o "szkodę" wyrządzoną złamaniem regulaminu.
-
System nie przepuści ataku jeżeli uzna gracza za zbyt słabego. Jeżeli system zezwoli na atak, to albo możesz go wykonać, albo jest to błąd, za który gracz nie odpowiada, tylko administracja.