-
Liczba zawartości
9 358 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
116
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez deusx
-
Zabawa w złomowanie vol. 6 - harmonogram walk
deusx odpowiedział deusx → na temat → Turnieje & Konkursy &Eventy
Finały uniwersów również rozegrane, konkurs zakończony ! Nagrody będą przyznane dzisiaj.- 135 odpowiedzi
-
- konkurs
- zabawa w z�omowanie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Moon się utworzył za pierwszym razem, tak samo możesz wysłać małe ilości GŚ i liczyć, że moon padnie w tych małych procentach na zniszczenie go.
-
Po 1. Wyrażaj się. Po 2. Koszt tworzenia jest wyższy niż niszczenia. ponadto jeżeli ktoś nam ukradnie złom to koszt tworzenia staje się astronomiczny. Odnosząc się do punktu drugiego faziee, piszesz kompletnie bez sensu, może kolega StoProCent Ci wytłumaczy, czemu. Może obronę też usuniemy ? To, w co zainwestuje gracz (silny moon, mocna obrona) to jego własna inicjatywa, jeżeli nie podołasz jego obronie i sprytu oznacza to, że jesteś po prostu za słaby. A nie podoba się tylko tobie i twojemu koledze, bo reszta uważa, że jest wszystko jak najbardziej w porządku.
-
To jest walka z wiatrakami. Zawsze tworzenie moona będzie proporcjonalne do jego niszczenia. Zmniejszysz moc moonów, to zamiast średnicy 5k będzie średnica 6k. Sumując nic się nie zmieni, no chyba, że samo niszczenie się zmieni, wtedy tworzenie księżyca stanie się bezsensowe.
-
Za wysuwanie bezpodstawnych, absurdanych wniosków które działają na niekorzyść ogam.online. Ban jest wieczysty.
-
Dokładnie tak, wystarczy spróbować. Sesja przestanie działać tylko poprzez nowe zalogowanie, nic innego jej w działaniu nie przeszkodzi.
-
Można grać na kilka kartach zachowując zasadę jednego logowania (jeden sesji) dla każdej z kart.
-
Przeglądarka nie ma nic do rzeczy, bo sesja odbywa się po stronie serwera. To czysto techniczne rozwiązanie, nie ma tutaj żadnych tymczasowych rzeczy, cookies i podobnych. Zalogujesz się raz na jeden karcie to będzie ona działać przez kolejne 10 lat, jeżeli zalogujesz się ponownie straci ta karta ważność, bo zapisana sesja w linkach nie będzie odpowiadać tej w bazie.
-
Sumując, nie chcemy już ułatwień, bo gra straci sens !
-
No to bardzo dziwne, bo ja zalogowałem się 15 minut temu i mnie nie "wywala". Nie ma opcji 'wywalenia', sesja pobierana jest z bazy, ta zapisana na stałe w GET left menu, tylko nowe zalogowanie zmieni sesję, tak, będzie ona zapisana cały czas.
-
To ktoś zna twoje hasło, bo sesja sama się nie wymaże.
-
Sesja nie ma określonego czasu trwania (jeszcze).
-
Zakladka 1 ogam zakladka 2 FB zakladka 3 logujsz sie na ogam Korzystasz z fb, wyłączasz zakładkę 3 i zakładka 1 nie będzie już działać. Przelogowanie się to kwestią paru sekund, jest to po prostu swego rodzaju bezpieczne logowanie. Trzeba otworzyć jedną zakładkę i się jej trzymać, a z każdym nowym logowaniem ze starego się wylogowywać - to podstawy ochrony konta. Logując się po kilka razy stwarzasz zagrożenie.
-
Witamy ! W sumie patrząc bardzo dużo nicków wychodzi w googlach od naszych graczy. Forum to ma bardzo dobre seo Wpisujesz "hhsnake0" i masz na pierwszym miejscu
-
Jestem tego samego zdanie, pozwalając wszystko robić maszynie zabijemy możliwość liczenia, która przyda się w wielu innych aspektach gry.
- 9 odpowiedzi
-
Wpisze nam met i kry, a że tyle nie masz to będzie error
- 9 odpowiedzi
-
W ankiecie brakuje jeden opcji, mianowicie żadnej z wersji.
-
Witam ! Pomysł już padł kiedyś przez jednego użytkownika, jednak zaginął gdzieś w gąszczu innych tematów. Jak widać w nowej wersji w zakładce budynki wpis "reszta" został schowany do "dymku" (trzeba najechać kursorem na koszt budowy). Można do tego dodać prostym sposobem link do wypłaty określonej sumy surowca, dokładnie tyle ile nam brakuje. Przykład: Brakuje mi 10.000.000 metalu i 5.000.000 kryształu do budowy kopalni. Naciskając na koszt budowy zostaniemy przekierowani do banku do zakładki wypłaty, gdzie będziemy mieli wpisaną już dokładnie tyle, ile brakuje nam do budowy.
- 9 odpowiedzi
-
To na jedno wyjdzie a losowanie jest złym rozwiązaniem, bo znów jeden będzie tracił więcej drugi mniej i będzie kontrowersja czemu on mniej a ja więcej.
-
To samo, bo obliczając wg wzoru i średniej (trochę tych obliczeń by było) stracilibyśmy np. 5 razy po 20% floty, tym samym zmniejszając szansę na utratę gś o 5 razy efekt będzie ten sam.
-
Błędy poprawione po nowej wersji.
-
Równie dobrze można obniżyć szansę na utratę gś proporcjonalnie do powyższego "losowania".
-
W sensie promocja, że masz o x razy więcej niż bez promocji.