-
Liczba zawartości
9 358 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
116
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez deusx
-
Moon 9,9k nie nadaje się na próby moonowe. Średnio za 5 razem dopiero moon powstaje, co nam daje: 651.048.230.312.500 to ogromna ilość deuteru, której nie bierze się raczej pod uwagę, taki moon ma powstać z założenia wyłącznie podczas złomu floty, jest to swego rodzaju rekompensata za straconą flotę. Ile takich prób będzie dziennie ? Nawet nie jedna, więc tutaj problem kontroli nie jest problemem. Wcześniej tego było i nikt nie narzekał. Biorąc pod uwagę fakt, że jest to utrudnienie a większość głosuje na tak opcja na prawdę jest zbędna.
- 73 odpowiedzi
-
- próba ksi�zycowa
- prĂłba moonowa
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Na tym gra polega Może nie tyle co na oszukiwaniu, a kombinowaniu przez jakąś część graczy.
- 73 odpowiedzi
-
- próba ksi�zycowa
- prĂłba moonowa
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam ! Co sądzicie o samodzielnych próbach moonowych ? Nie jest to przypadkiem zbytnie pójście na łatwiznę i lekkie zabicie gry zespołowej ? Księżyce z założenia miały powstawać przy atakach a próby to raczej małe, tymczasowe księżyce. Uważam, że opcja ataku na samego siebie powinna być stanowczo usunięta (poza tym, jest ona całkowicie nielogiczna). Gra zespołowa mimo, iż wymaga większej ilości czasu i zaangażowania na pewno przysporzy nam o wiele więcej wrażeń, które zapamiętamy. Mój głos jest oddane na NIE, czyli za usunięciem samodzielnych prób moonowych.
- 73 odpowiedzi
-
- próba ksi�zycowa
- prĂłba moonowa
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dodam, że pod każdy skin tym razem indywidualnie kolor jest dobrany, poprzedni były niebieskie paski w każdym skinie w podglądzie, teraz znacznie lepiej to wygląda
-
Nowe poprawki wyglądu zostały wgrane: -modern wygląda bardziej nowocześnie (UWAGA, aby zmiany były poprawnie wyświetlane niezbędne jest aktualizowanie cache przeglądarki, w tym celu należy otworzyć podgląd w nowej karcie i nacisnąć F5 (Odśwież)). -klasyczny zaś został maksymalnie odchudzony, wygląda on w 100% klasycznie, nie ma tam zbędnych dodatków jak licznik online itp. I w końcu udało się like zmienić na lubię to... Jeżeli chcesz, aby zewnętrzny skin obsługiwał podgląd musisz do głównego pliku css (formate.css) dodać następujący kod th.d /* statystyki */ { background-color: #2c3856; /* kolor statystyk */ -webkit-border-top-right-radius: 20px; -webkit-border-bottom-left-radius: 20px; -khtml-border-radius-topright: 20px; -khtml-border-radius-bottomleft: 20px; -moz-border-radius-topright: 20px; -moz-border-radius-bottomleft: 20px; border-top-right-radius: 20px; border-bottom-left-radius: 20px; } th.e /* planeta belka */ { background-image : url(img/bg1.gif); /* adres do belki */ -webkit-border-top-right-radius: 20px; -webkit-border-top-left-radius: 20px; -khtml-border-radius-topright: 20px; -khtml-border-radius-topleft: 20px; -moz-border-radius-topright: 20px; -moz-border-radius-topleft: 20px; border-top-right-radius: 20px; border-top-left-radius: 20px; } th.f /* informacje belka*/ { background-image : url(img/bg1.gif); /* adres do belki */ -webkit-border-top-right-radius: 20px; -webkit-border-bottom-left-radius: 20px; -khtml-border-radius-topright: 20px; -khtml-border-radius-bottomleft: 20px; -moz-border-radius-topright: 20px; -moz-border-radius-bottomleft: 20px; border-top-right-radius: 20px; border-bottom-left-radius: 20px; } th.g /* statystyki belka*/ { background-image : url(img/bg1.gif); /* adres do belki */ -webkit-border-bottom-right-radius: 20px; -webkit-border-top-left-radius: 20px; -khtml-border-radius-bottomright: 20px; -khtml-border-radius-topleft: 20px; -moz-border-radius-bottomright: 20px; -moz-border-radius-topleft: 20px; border-bottom-right-radius: 20px; border-top-left-radius: 20px; } th.h /* informacje */ { background-color: #2b3856; /* kolor tla */ -webkit-border-bottom-right-radius: 20px; -webkit-border-top-left-radius: 20px; -khtml-border-radius-bottomright: 20px; -khtml-border-radius-topleft: 20px; -moz-border-radius-bottomright: 20px; -moz-border-radius-topleft: 20px; border-bottom-right-radius: 20px; border-top-left-radius: 20px; } Internet exploler z racji swojego zacofania technicznego nie obsługuje zaokrąglania rogów. Być może w najnowszej wersji tej przeglądarki będzie to działać, ja na dzień dzisiejszy nie mam zamiaru czytać kilkadziesiąt stron poradników jak to zrobić po IE.
-
Nie stwierdzam, aniżeliby misja transportuj przesyłała niepoprawne kordy w wiadomościach.
-
W nowych wiadomościach powstaje błąd (jeżeli tak, to z jakiej misji) czy w jakiś archiwalnych zapisanych przez Ciebie ?
-
Raczej nie, kwestia tutaj raczej przyzwyczajenia się. Gdyby wygląd zupełnie odbiegał, to byłaby 3 opcja, ale to jest prawie to samo, tylko tabelki zaokrąglone i parę nowych informacji po lewej stronie (sojusz, badanie). Dlatego jest temat, czy wprowadzać taki model podglądu czy nie.
-
Mały update, usunięty wpis o transporterach i usunięcie obramowania z buttonu FB
-
Co sądzicie, aby lekko zmienić górną część podglądu "modern" na coś takiego: Wydaje mi się, że wygląda to bardziej estetycznie, mniej kwadratowo (obecnie kwadrat w kwadracie jest i dość ciężko to wygląda ) Wpis o ilości transporterów potrzebnych do przewiezienia surowców byłby w zakładce flota.
-
Witam ! Poszukuję serwisów, najlepiej z formą reklamy AdTaily które idealnie nadają się na reklamę naszej gry. Serwisy muszą być o tematyce gier ew. rozrywki (dobrą stroną na reklamę w tematyce rozrywki jest np. serwis sadistic.pl lub tematyka gier gamecenter.pl/forum). Cena reklamy raczej obojętna, to już indywidualnie będzie ustalane czy się opłaca czy nie. Gdzie często przesiadujecie, gdzie jest dużo osób i możliwa forma reklamy ?
-
Pomysł na progi bez tolerancji jest dość denny, tutaj jestem ze słabyszymi a jeden punkt więcej i już dużo silniejsi, gdzie tych słabszych nie mogę atakować. Moim zdaniem próg ruchomy np. 200 miejsc do pozycji naszej w rankingu jest lepszym rozwiązaniem.
-
To, że flotę da się upilnować to nie oznacza, że top ~10 powinien latać po top 700, gdzie ten jeszcze nie wie, jak się tej floty pilnuje. Ochrona powinna być, tylko trudno ją dostosować. Zastosowanie ilości miejsc jest dość dobre, np. różnica 200 miejsc - tak było kiedyś i nie było wcale narzekania, że ktoś kogoś nie może atakować, raczej to gracze TOP skarżyli się, że atakują ich gracze słabsi a Ci nie mogą im "oddać".
-
Żeby była jasność powyższe jest prawdą, moony 5000 są wliczane.
-
Nad licznikiem graczy online.
-
Ostatni warn jest z 1 kwietnia br. roku, późniejsze 28 mar 12 07 mar 12 06 mar 12 Zamiast zmniejszenia warnów poinformuję oficjalne, że limit wyczerpałeś i jeszcze jeden warn w przeciągu 30 dni i będzie blokada konta na forum na czas określony. W szczególności proszę o zachowywanie poziomu rozmowy na sb i nie używanie wulgaryzmów.
-
Tak, ale w wypadku, gdy nie mamy 100% szans na zniszczenie księżyca. Błąd jest stylistyczny, bo skrypt nie pozwoliłby na zniszczenie GŚ przy 100% szans na zniszczenie księżyca, wyświetlał on jedynie prawdopodobieństwo zniszczenia gś. Zostało to zmienione w przypadku 100% szans na zniszczenie księżyca będzie wyświetlane 0% na zniszczenie gś.
-
Z jeden strony jest to dobry pomysł, bo nie jest to ułatwienie dla graczy a raczej oszczędzacz czasu, wykonywania mniej kliknięć, mniej do pamiętania. (Z drugiej strony) Gra ta jest dynamiczna, o niektórych rzeczach musimy pamiętać (flota, badania) bo inaczej gra stanie się nudna, wejdziemy na chwilę, ustawimy kolejki i tyle z grania Żeby trzymać jednakowy ton.
-
Z jeden strony jest to dobry pomysł, bo nie jest to ułatwienie dla graczy a raczej oszczędzacz czasu, wykonywania mniej kliknięć, mniej do pamiętania. Gra ta jest dynamiczna, o niektórych rzeczach musimy pamiętać (flota, badania) bo inaczej gra stanie się nudna, wejdziemy na chwilę, ustawimy kolejki i tyle z grania
-
Każde wydane 1.000 surowca to jeden punkt.
-
Symulatory w grze są zawsze aktualne, symulator tworzenia księżyca będzie dostępny jutro.
- 12 odpowiedzi
-
- Misja niszcz
- ksi�şyc
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Koszta tworzenia pozostają bez zmian, bo księżyc w większości przypadków powstaje ze zwykłego ataku, więc tutaj koszta nie są liczone, księżyc to po prostu "efekt uboczny" naszego złomu. Własna próba moona tym samym stała się droższa.
- 12 odpowiedzi
-
- Misja niszcz
- ksi�şyc
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami: