Skocz do zawartości

piotras32

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    85
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez piotras32

  1. to bardzo prosto można problem taki rozwiązać - skrypt pozwala na max 4 fale (tyle dopuszcza regulamin na 1 planete) i jest po sprawie;)

     

    A zadania wejdą... słychać od tym od baaardzo dawna i nadal ich nie ma;D

  2. Chyba lepiej jak masz podaną ilość a nie pkt ?

     

    doświadczony gracz, widzi po ilości statków i ilości pkt gracza co to może być... tym bardziej że ma pkt za obronę i budynki. 20 sek roboty i wiem co to może być za flota ;)

     

    Jak obliczyć ile pkt za flotę gracz ma ?

     

     

    (Obrona + budynki)-pkt ogólne = przybliżona ilość za flotę bo jeszcze badania... i masz wtedy ilość statków i pkt za statki

     

    a oblicz mi z ilości pkt za statki ilość statków...

     

    Z punktów za statki ilość oblicza się szpiegująć albo skanując na falandze:P

     

    Oczywiście że jest to do zrobienia, ale szukając flotki do złomnięcia, czyli w moim przypadku są to ilości z przedziału 10-50 kk gs, jest to całkiem upierdliwe bo gracze tacy zawierają się w top 150 flot... a to jest dużo męczącego i nudnego szukania. Co innego szukanie kogoś po planetach bo to faktycznie element gry, który daje szanse ukrycia floty, ale punkty - skoro itak można to bez problemu policzyć to poco tracić na to czas...

  3. Normalnie mam dzisiaj jakiś atak pomysłów i przy okazji lenistwa z którego się one wywodzą;)

     

    A mianowicie:

     

    Dlaczego flota nie jest pokazana w statystykach jako liczba punktów jak w profilu tylko jako liczba statków?

     

    W czasach gdy wszyscy jeżdżą na GŚ (przynajmniej na U3) to trochę głupie że gracze mając po 100-200 kk Statków ukrywają pod tym olbrzymie floty jakimi są np. jak u kanaha setki milionów GŚ. nie byłoby prościej jakby poprostu była pokazana liczba punktów, i wiadomoby było kto ma jak dużą flotę, a nie, narobie zaraz 5 kkk sond szpiegowskich za 5 bln deuteru i będe miał flotę top 1 o wartości 1,2 mln GŚ ?...

     

    Pozdr

  4. Pomysł mi się podoba, a co o nim pomyślą zobaczymy.

    Sam dużo razy wysyłam flotę na nieaktywne planety. Ale jeden lot od drugiego zajmuje mi to raptem 2 sekundy wysłania floty. Swój sposób ale klikana sporo jest :)

     

     

    Ja też mam swój sposób a mianowicie korzystam z mozilli i po wysłaniu pierwszej fali daje backspace i mogę wysłać kolejną, ale czasem jak wysyłam po kilka kk UT na większą odległość to żłopią sporo deuteru, więc trzeba tak cofać aż do okna wpisywania flot aby zmniejszyć ilość i to mnie męczy:D

  5. Witam, jako że jestem graczem nastawionym głównie na eko (póki co) i na dużą ilość farmienia niepilnowanych planet to wpadłem na taki pomysł:

     

     

    Aby dodać opcję ataków falowych.

     

    To znaczy aby była możliwość w zakładce flota wybrania np. 3 ataków - wpisujemy liczbę ataków po czym jaki ma być stosunek ilościowy kolejnych fal do pierwszej:

     

    NP:

     

    Atak składa się z 3 fal.

     

    Pierwsza fala to 2.000.000 UT a każda następna to 50% poprzedniej. I tak:

     

    wychodzi nam że system wysyła 3 fale np w odstępie 1-2 sekund:

     

    1) 2.000.000 UT

    2) 1.000.000 UT

    3) 500.000 UT

     

     

    Każdy kto ma podobny styl gry do mojego wie jak upierdliwe jest kiedy znajduję kilka planet i na każdą trzeba wysłać 3 floty, a żeby nie marnować deuteru to każda następna jest o 50% mniejsza od poprzedniej...

    Straasznie dużo klikania i czasu:)

     

     

    Wydaje mi się że napisanie skryptu do czegoś takiego nie było by trudne, nie byłoby to też w żaden sposób ułatwieniem gry a jedynie przyśpieszeniem nudnego i męczącego procesu klikania.

     

     

     

    PISZCIE CO MYŚLICIE

     

    Pozdrawiam

    Piotras

  6. A kiedy będą zadania, bo to naprawdę jest frustrujące gdy na całym uni jest może 8 osób z którymi mógłbym powalczyć, znaleźć ich planety, a potem wytropić flotę = tyle zachodu, że wolę już ładować w eco i pewnie tak ma 905 graczy...

  7. Witam, gram na u3 i zauważyłem że praktycznie w ogóle gracze nie mają flot - ma ją może 10-20 graczy (nie mówię o flocie rzędu 100 gś czy 900.000 ow)

     

    Pomysł mam taki, żeby w jakiś sposób zachęcić wszystkich graczy do robienia flot. więcej flot = więcej walk = ciekawsza gra.

     

    Teraz zostaje problem w jaki sposób zachęcić graczy do robienia flot. Pomysłów mam wiele, proszę jednak aby inni też rzucali swoje pomysły:

     

    Np: każdy 1 kk kk wydany na flotę = 1 dodatek (dla graczy z punktami

     

    Albo np. jeśli punkty za flotę przekraczają 25% wszystkich punktów to wydobycie zwiększa się o 10% itp.

     

    Generalnie rozsądną zachętę trzeba by przedyskutować ale generalnie moja koncepcja polega na tym aby w jakiś sposób zachęcić graczy do robienia flot aby ciekawiej się grało a uniwersa nie umierały...

  8. Kurcze, wszystko fajnie, ale to mamy aż 6 dni czekać na wyniki konkursu nie mając pojęcia jakie są wyniki? Podawać stanu flot to faktycznie nie ma co, bo to tak jak piszesz ktoś sobie sam przeliczy, no ale może skoro jest 6 etapów to robić po 2 jak nie 3 dziennie, bo szczerze mówiąc trzymanie w niepewności 6 dni mało jest rajcujące, tak więc proponuje 2 etapy dziennie przynajmniej... albo 3 etapy pierwszego dnia, 2 drugiego i ostatniego wielki finał;)

     

     

    A co do kolegi który znał flotę od dawna ale nie przesłał jej bo "nie było przymusu" to sorry... jak ci się nie chciało to wnioskowałbym że ci nie zależy więc teraz nie jęcz. To równie dobrze powinieneś nie upominać się o wypłatę pensji w firmie bo przecież "nie ma takiego przymusu" (a firma się pewnie tylko ucieszy). Nauczysz się może na przyszłość, że jak coś chcesz to się o to upominaj a nie czekaj aż cię zmuszą;)

     

    P.S. Ja skład mojej flotki znałem tego samego dnia co ogłoszono konkurs, dłuuugo przed zapisami;)

  9. A ja mam taką propozycje... gram na uni 3 i faktycznie mało tu się dzieje, graczy aktywnych jest może ze 100-200...

     

    Nie możnaby zamiast scalać uni przenieść jak to mówisz ręcznie tych graczy na uni 2 albo na odwrót? Albo chociaż umożliwić tym co chcą przeniesienie...

     

    Ja od dawna zastanawiałem się że fajniej by mi było na u2 ale nie chce mi się zaczynać od początku...

     

    Poprostu chętnych przenosiłoby się ręcznie, na kordy zbliżona w miarę możliwości do obecnych i już, albo wręcz dawało się możliwość graczom przeniesienia swoich planet na wybrane przez nich kordy?

     

     

    CO sądzicie?

     

    Bo jeśli wielu z was myśli tak jak ja to myślę że jest to wykonalne.

     

    Pozdrawiam

     

    Piotras32

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.