Rzucila mi sie w oczy pewna rzecz odnosnie moonow: mianowicie z racji predkosci zrobic moona jest bardzo latwo. Oczywiscie wielkosc moona jest losowa, a maksymalna szansa na powstanie to 20%. W temacie o nowym wzorze na niszczenie moonow wyczytalem, ze maksymalny moon to 9800 (badz blisko tego). Dla takiej maksymalnej wartosci jest zrobiony rowniez kalkulator niszczenia. Jest to wg mnie totalna bzdura. Bo z tym maksymalnej wielkosci moonem jest chyba jak z Yeti: wszyscy slyszeli, ale chyba nikt nie widzial. (chyba bo jakis tam Chinczyk widzial ) Moony na Ogam w zdecydowanej wiekszosci wychodza male, co przy latwosci ich niszczenia przy tej predkosci jest nonsensem. Jeszcze wiekszym nonsensem jest brak mozliwosci kasowania moonow. W przypadku gdy ktos ma pecha, ma przekichane. Nie ma mozliwosci grania flota. Prawdziwego grania. Trzy osoby sie dogaduja i sciagaja wszystkie kulki takiego delikwenta. Postanowilem zrobic mala statystyke. Uznalem 1 gale uni 4 za reprezentacje calego uni ( uklady 1-250). Na tych 250 ukladach jest 580 moonow. srednia wielkosc moona to marne 5564km. Jest to kurdupel, ktorego niszczy z 70% szansa 1,8kk gasek - smieszna ilosc. (szansa na stracenie 0%). Najwiekszym moonem byl moon o srednicy 7989, najmniejszym 2173. Moonow 7xxx bylo procentowo najwiecej (22,24%), 6xxx (20,51%), 5xxx (19,31%), 4xxx (20%), 3xxx (16,37%), 2xxx (1,55%). Szansa na trafienie jako takiego moona 1:5. Przy braku mozliwosci kasowania - kicha. Nie widzialem NIGDZIE ani jednego moona 8xxx czy 9xxx. Reasumujac: -proponuje wprowadzenie mozliwosci kasowania moonow, -nalezaloby chyba sprawdzic losowosc wielkosci moonow, bo wg mnie szwankuje, -jezeli moony wieksze niz 8000 nie powstaja, nalezaloby chyba zmienic kalkulator ich niszczenia.