Skocz do zawartości

bluelord

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    135
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi dodane przez bluelord

  1. Więc tak podczas ACS nie widać floty drugiej osoby która dołancza do nas. Oraz osoba dołanczająca do nas do ACS nie potrzymuje surowców i jak by nie bierze udziału we farmingu z ataku ;) proszę się tym zajść

  2. Tutaj wszyscy sie przyzwyczaili do predkosci - Ja rowniez.

    Patrze z perspektywy czasu i GS u nas jest za silna. wszyscy sile ataku przeliczamy na koszt w netalu lub innym surowcu. GS bbyl i jest przeznaczony do niszczenia ksiezycow a oprocz tego stacja bojowa.

    proponuje jak pisalem wczesniej ograniczyc jej zdolnosci bojowe o 50% a predkosc , no coz ja bym dal 10% z tego co jest teraz (wielki potwor z duza iloscia dzial) nie moze latac jak lekki stateczek :)

     

     

    co do tego powiem tylko tyle GS mozna oslabic do max 70% co by rownalo sie ze kazdy inny statek w odpowiednich proporcjach jest go wstanie zestrzelic oraz naprawic blad 1 lm a teraz dalej co do predkosci wedlug mnie jest ona proporcjonalna na ogame(wezmy uni electra ) statki lataj po 12 minut a gs 1.40h wiec zmienajac to automatycznie przechodzi to aby najwyzej przedluzyc podstawowy lot gs o 4 minuty bo reszte bedzie bez sensu i polowa ludzi pojdzie gdzie indziej ;]

  3. mocne techno czyli hardstyle;]

     

     

     

    Sa ludzie i parapety....

     

    Znajdz mi roznice miedy Technem a Hardstylem...

     

     

    hahaha mocne techno.... nie ma takiego czegos, widac ze jestes amator dopiero... posluchaj tego 4-5 lat i zobaczysz czy to jest twoje niby "mocne techno"

     

    Czepiasz sie wiem ze to jest roznica spora od techno xD a tak wogole nie wiem czmu tak napisalem xD przeciez to sa 2 rozne gatunki muzyki bardziej a hardstyle slucham juz 2 lata ;P techno jest odpowiednio slabsze w basak jak i glosie:] eh czekam ino jak se zarobie bo mam zamiar siewybracw koncu do Holandii na jakis Qlimax

  4. ehh ,takie to ja sluszalem jeszcze w 2007 roku... zobacz lepiej David Sonar lub Tatanka... a nie wpisujesz mi Qlimax2009 i co mam przez to rozumiec?...

     

    Bo to jest mix 4 utworow z qlimaxa 2009 ;] MOze i byly w 2007 ale byly powtorzone na qlimax 2009 ;]

     

    co do Noisecontrollers tu to bardziej jest hardjump ;] bo do tego nie zatanczysz za bardzo ;] ale nie ktore utwory sa do przesluchania ;]

     

    Tatanke tez mam ale byla juz polecana;]

     

    A tu wam jeszcze dam cos;p :

     

    [Hardstyle] Qlimax Next Dimensional World 2009 Mixed by DJ Rick Part2

  5. Jak chcecie zmieny tego wzoru to ja bym to zrobil troche inaczej :D

    Wiec zacznijmy od tego ze nie bylo by 0% szans na zniszczenie moona po prostu najlepiej wprowadzic zawsze jakies szanse na zniszczenie GS tak jak na ogame. I zalezalo by to zawsze od wielkosci moona. Nastepnie ustawic jakas proporcje ze np. przy moonie 4k trzeba poslac 100 GS by byl 1% a aby miec 100% na zniszczenie moona trzeba tylke razy pomnozyc te 100 czyli na moon 4k wypadaloby 10k GS ale zawsze jest iles% na zniszczenie GS. a powiedzmy na moon 7k trzeba by poslac 1500 GS by miec 1 % na zniszczenie moona ale takze wzrasta ryzyko zniszczenie GS jezeli powiedzmy przy moonie 4k bylo ryzyko 30% to przy moonie 7k byloby ryzyko 60% lub mniej zalezy bo np. na moon 9k musialo by bycwtedy 2500 GS na 1 % zniszczenia a szanse na zniszczenie gs byly by 90% ale ja bym zwiekszal szanse na zniszczenie GS o 10 % czyli wygladalo by to tak

     

    Srednica moona Ilosc GS aby miec 1% szans na zniszczenie GS Szanse zniszczenia GS

    4000 100 30%

    5500 500 40%

    6000 1000 50%

    7000 1500 60 %

    8000 2000 70%

    9000 2500 80%

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.