Skocz do zawartości

Fin

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    66
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez Fin

  1. A może w tym roku dni ekspedytora na max tz szalejemy i na 24h:

    a) 2 dodatkowe sloty expo

    b) zwiększenie wszystkim uczestnikom edycji zysków z expo np:

    Wygrywający (deu)=deu*8+200astatów

    2 miejsce=deu*5+100astatów

    3 miejsce=deu*3+50astatów

    reszta uczestników=deu*1.5

     

    ps oczywiście chodzi o deu zdobyty w ciągu 24h na ewencie expo. Dobrze byłoby jakby ewent był zapowiedziany na min 3-4 dni przed.

  2. Ułatwić start i grę np:

     

    Nowe uni:

    a) bez banku + promocyjna cena na astaty

    b) dobra reklama (np komplet oficerów na start przez 3 tygodnie)

    c) po 50 astatów na start

     

    Stare uni:

    a) wydłużenie ochrony dla nowych graczy (nawet do 2 mieś, oczywiście nie dotyczyłoby i-dlerów)

    b) udostępnienie >informacji o przejmowanych kontach (min to techy boj/ochr/opancerz, szpiegowska, laserowa, jonowa, plazmowa, nadprzestrzenna, ekspedycji)

    c) bobusy przy zakupie astatów (np +10%)

     

    Nowe i stare uni:

    Konkursy promujące aktywność.

    Konkursy promujące regularną grę.

     

    Burza mózgów w celu wymyślenia skutecznych metod promocji gry ;)

  3. System

    Misja atakuj oraz niszcz nieczynne do godziny 14.08.2019 20:00:00, przepraszamy za problemy.

     

    Można byłoby zrobić tak iż w trakcie kolejnych tego typu awari zwiększanoby fubkcjonalność expedycji, np:

    a) blokada do 12h=2 dodatkowe sloty expo

    ) blokada >12h do 24h= dodatkowy slot expo

    c) blokada >24h = zyski z expo x 1.5

     

    Tak byłoby ok nie uważacie?

  4. System

    Misja atakuj oraz niszcz nieczynne do godziny 14.08.2019 20:00:00, przepraszamy za problemy.

     

    Zamiast przeprosin dla aktywnych powinna być adekwatna ilość deu lub chić 2 dodatkowe sloty na expedycje na czas tej "awarii".

  5. Można też podejść do tematu z innych stron:

    1. nieaktywni zawsze 100% wydobycia nieograniczonego pojemnością magazynów,

    2. w czasie eventów ich wydobycie to 150-500% (w zależności od czasu trwania eventu) oczywiście również nieograniczone poj ich magazynów.

    3. event okupacyjny wydobycie u wszystkich x10 możliwość wysłania do 2 ataków okupacyjnych na planetę ( wtedy łupimy 100%surki i wydobycia z planety) oczywiście w rs taką łupiąca flota byłaby widoczna i można byłoby ją zaatakować jak również łupieżca okupant mógłby uciec przed atakiem ale też można byłoby jego namieżać przez falangę

     

    Event okupacyjny ze względu na potencjalne olbrzymie zyski byłby ogłaszany w losowym terminie i wyświetlany dla wszystkich graczy aktywnych w jego trakcie np

    Wszyscy zalogowani o 11-12 otrzymują informację iż w kolejny dzień gdy będą zalogowani np 11-14 będą mieli szansę trafić na ten event okupacyjny. Ci z nich którzy następnego dnia będą zalogowani w tym zakresie czasu np o 13.10 dostaną informację iż wszystkie ich ataki które będą wysłane 13.20-13.30 będą mogły być atakami okupacyjnymi (wydobycie x50) z możliwością okupacji zaatakowanych planet do 24h (okupacja może być zawrócona wcześniej wtedy łup to ~50-100% zastanej surówki +25-50% okupacyjnej)

     

    4. event czysto losowy motywujący do farmienia co 3-7dni wylosowana planeta (lub księżyc jeli jest obok niej, lub losowy podział % na planetę i księżyc) idlera dostaje surówkę odpowiadającą jej miesięcznemu wydobyciu (jeśli się zaloguje ta surówka znika) kolejna planeta jest losowana po 3-7dniach od złupienia

     

    5. promocja w stoczni np w losowe 5min w każdym miesiącu koszt produkcji w stoczni spada do 25-50% (wartość obniżki losowa) promocja obejmuje tylko i wyłącznie statki z wyłączeniem satelitów słonecznych i sond szpiegowskich

     

    6. promocyjne rozwalanie monów do każdej rozwałki wystarczyłoby 5% normalnej ilości gs koszt to 20x dłuższy lot gs, czas trwania ~1-3h (liczy się czas wysłania)

     

    7. Obrona na orbitę (pz losowe 5-100%) z tym iż jeśli po ataku na orbitę trafi 30% obrony to max jej odbudowa to 70%, pz z obrony nie dawałoby szans na moon z powodu jego niskiej orbity i z tego powodu max czas jego bytowania to 1h

     

    8. dodanie stałego wsparcia dla flotowców np za utrzymanie floty na stałym poziomie przez miesiąc i aktywną grę bez urlopu 1-3.5% wartości floty (pomiar floty liczony na początku mieś i na początku kolejnego) flota na początku kolejnego mieś musiałaby mieć min taką samą lub większą wartość (liczoną według kosztów prod w stoczni) wsparcie mogłoby być surowcowe lub flotowe (losowo)

     

    9. każda nagroda za aktywność może być wykorzystana tylko na flotę (ale w ramach rekompensaty nagrody za aktywność x5)

     

    10. event rabunkowy 1-6h wszystkie rabunki w jego czasie x2-x6

     

    11. opcja "atak losowy drążeniowy" po jej wybraniu czas trwania lotu wydłużyłby się o 500% i wymuszone zostałoby 30min zatrzymanie na planecie zaś łup to losowe 100-2000% w trakcie zatrzymania nie byłoby możliwości zawrócenia floty.

     

    12. w trakcie ataku na aktywnego gracza jeśli zaznaczymy opcję ryzyko na całego (a gracz ma również ją zaznaczoną) to w razie wygranej możemy złupić oprócz surówki 0.5-2% trytu i astatów.

     

    Opcja ryzyko na całego mogłaby być zaznaczona na min 1 dzień a miesięczna strata trytu/astatów przez jednego gracza to max ~6%

  6. Dalszy ciąg odp niezgodnej z stanem faktycznym...

    PROWIZJA Z BANKU JEST WIDOCZNA TYLKO I WYŁĄCZNIE W ASTATY-INNE-SPRAWDŹ MOJE PAKIETY I W PRZYPAKU WPŁATY POBIETANA BEZ PODANIA ŻADNEJ INFORMACJI AUTOMATYCZNIE.

    Fakt ostrzeżenie o jej braku jest po kliknięciu opcji "Wpłata planetarna" a nie ma żadnego po kliknięciu opcji "Wpłata".

     

    ps mam zniesioną prowizję i po kliknięciu bank nie ma o tym żadnej informacji więc stan faktyczny na 100% nie jest taki jak piszesz.

  7. Kiedy zostanie przywrócony komunikat o prowizji z banku przy wpłacie z jednej planety/księżyca było to parę razy poruszane pisałem też o tym na e-mail i zostałem "poinformowany"=(próba wciśnięcia mi kitu) iż informacja się pojawia co nadal jest całkowitą nieprawdą. Więc pytam na forum:

    1. Czy zostanie to naprawione?

    2. Jeśli w/w tak to kiedy w tym czy przyszłym roku a może za parę lat?

     

    A może 10% nic nie znaczy? Skoro tak to prponuję by za każdy kolejny zakup dostawać o 10% więcej astatów.

     

    Czy jest opcja choćby częściowego zwrotu tej prowizji skoro to ewidentny "błąd" gry lub/i niedopatrzenie jej administratora (zakładam iż nie jest to celowe działanie)?

  8. Ekspedycja bez limitu szybko wprowadziłaby większe floty ale raczej u paru graczy na uni i jeszcze większe dysproporcje nawet zostawiając limi 150kk/slot i brak limitu slotów to 9.45kkk szper (zakładam 70 slotów i to iż grający ma już podst komplet czyli 900kk szper) nie jest małym kosztem a dodatkowo świetnym celem dla flot ;) zysk kosmiczny (przy odpowiednim lv pte i pilnowaniu szper). Przeszłoby raczej wątpię... choć nie da się ukryć iż zrobiłoby się ciekawie nawet jakby taki event wprowadzić jako cykliczny np losowo (dzień i godziny) raz w tygodniu przez 4-12h

  9. Zalety konkursu:

    -równe szanse dla graczy kazdego unii

    -atrakcyjna nagroda

    -przejrzysty regulamin

    -wiekszy zysk (dexa) i 3 wygranych ;)

     

    Propozycja regulaminu:

    Wygrywa 1-3 graczy (jak będzie opłacał 2-3 graczy). Przedmiotem konkursu jest zakup max ilości astatów w sklepie (konkurs obejmuje cały listopad), nie ma szans na oddzielną klasyfikację całego unii (wiadomo...) więc klasyfikacja bedzie dotyczyła całego ogam.

    Nagrody:

    1miejsce=+100% zakupionych astatów

    2miejsce=+50% zakupionych aststów

    3miejsce=+25% zakupionych astatów

     

    Wystarczy wpisać zakupioną ilość na forum w temacie konkursu wraz z nikiem z gry by wejść do gry o mega bonus ;)

     

    ps jak nie tz iż jednak dex nie wrócił dla kasy ;-) więc tak czy inaczej dobrze dla grających ;)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.