Skocz do zawartości

Anath

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    56
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez Anath

  1. Nick: Anath Uniwersum: 4 EDIT by Kicha: Przecież już się zgłosiłeś LINK
  2. Anath

    Niszczenie księżyca

    Gdzie na forum to zgłosiłeś?? Bo nie liczę zgłoszeń na PW. Jesteś kolejną osobą która to "niby zgłosiła" a słychu ani widu po tym nie ma. Nie pisać mi tu więcej takich głupot "co to ja nie mogę i co to ja bym nie zrobił" ...bo gdyby babcia miała wąsy to by była dziadkiem!...
  3. Witam, widzę, że nikt nie ma odwagi powiedzieć tego głośno, choć paru "obiecywało", że zgłosi ten błąd. Nie widzę nigdzie oficjalnej informacji o zmianie skryptu niszczenia kulek a jednak uległ on zmianie. Przeważnie kilka set tysięcy niszczy każdą kulkę, ale zdarzają się sytuacje dziwne np. 2kk GSów daje sześćdziesiąt pare procent na zniszczenie kulki o średnicy 3.7xx. Tak to działało parę miesięcy temu zanim ten system nie uległ oficjalnej zmianie. Kiedy zostanie przywrócony poprawny, zatwierdzony przez większość, skrypt? Ja rozumiem, że niszczenie kulek jest na rękę właścicielowi, bo spadające moony wiążą się z ukazywaniem flot na fali, które są niszczone przez inne floty a ażeby te i inne floty latały "szybciej/wcześniej" potrzebne są dodatki... Wybacz deus o podejrzenia, ale taki stan rzeczy trwa już ładnych parę dni i nic w związku z tym nie zostało zrobione. W tej chwili byle noobek, który wcześniej nie miał nawet odwagi wskazać mnie palcem śle mi 200.000 GSów na niszcz i jest skuteczny. Być może doszukuję się spiskowych teorii, ale jak nie powiem tego głośno to nikt się za to nie weźmie Reasumując Proszę o powrót do skryptu niszczenia kulek, który jest aktualnie wykorzystywany przez Symulator a który sporo czasu obowiązywał i sprawdzał się w tej grze.
  4. Tak, zawsze na ostatnią chwilę wszystko zostawiam Powiem szczerze, zgłoszenie floty zostawiłem na ostatnią chwilę na wypadek "wycieku" informacji. Oczywiście szczerze wątpię, żeby coś takiego miało tu miejsce, bo do obecnej administracji serwera nie ma żadnych zarzutów (a nawet jest wręcz przeciwnie, jestem pełen zachwytu dla ich pracy), ale trzeba dmuchać na zimne
  5. Nie łapiesz sensu mojej wypowiedzi, więc o czym tu z tobą dyskutować?! Jeżeli mam złożyć PIT do 30 kwietnia nikt mnie nie zmusi do zrobienia tego wcześniej a ja zrobię to ostatniego dnia na 5 min. przed zamknięciem urzędu. A z tą wypłatą to pojechałeś po bandzie. Widziałeś kiedyś umowę o pracę? Pracodawca ma obowiązek dokonywania wypłaty w terminie ustalonym w owej umowie, zatem o jakim upominaniu o wypłatę piszesz?! Skończysz podstawówkę, potem może szkołę średnią to dowiesz się na czym to wszystko polega... Na każdym kroku spotykam się z terminami: wypłaty, raty, ubezpieczenia... Nawet w takiej "banalnej" zabawie jakieś zasady powinny obowiązywać, takie jest moje zdanie P.S. Kanah, "zaraz" to ile? 5 min, godzina, ile? Konkretna data i godzina rozwiązuje nasze bezsensowne gdybania, nie sądzisz?
  6. Deus, pierwszy post w tym temacie: 48h minie za 4 godziny, to jest raz. Po drugie, nie było terminu do kiedy zgłaszamy a to jest chyba jedna z podstawowych informacji podczas tego typu konkursów. Ja znam swój skład floty od wczoraj, nie zgłosiłem bo nie było przymusu (teoretycznie był jeszcze czas). Po trzecie nie chce mi się na ten temat spierać bo szkoda mi na to czasu... bawcie się dobrze...
  7. 12.01 18:33:14 Administrator deusx Zabawa w złomowanie Odpowiedź Zgłoszenia flot zostały zakończone, kto nie wysłał zgłoszenia floty został wydalony z konkursu. Buahahaha... Jeszcze nie podali od kiedy do kiedy jest zgłaszanie flot, a tu już skończył się termin. Róbcie tak dalej... zamiast zachęcać zniechęcacie do tego serwera :/
  8. Witam, proszę o sprawdzenie przez programistów tych współrzędnych 10:6 pozdrawiam Anath [EDIT] 10:41 również
  9. Anath

    atak na jednego gracza

    Deus, oczywiście te 6 księżyców to pomyłka?! 4 można zniszczyć w ciągu dnia
  10. Zatem igrzyska czas rozpocząć... Dziś mija 8 dzień od daty ustalonej przez Deusx'a Deus, w takich przypadkach należało by wydłużać czas jej zakończenia o te 7 dni oczekiwania na decyzję przeciwnika. pozdrawiam Anath
  11. ...... szkoda mi dla ciebie czasu. Takich bzdur nie bede prostowac. nara....
  12. Ja mam 2mld (2 000 000 000) reckow, ich ilosc ledwie miesci sie w granicach zakresu integera, wiec ich pojemnosc czy koszt sporo go przekraczaja! Stad moj poprzedni post, szkoda, ze nie zalapales w czym problem :/ Przykro mi ze przerasta cie to, z tego co tu sie napociles wynika, ze nawet zaprogramowanie pralki nie jest prawdopodobnie twoja mocna strona. No coz... nie ty pierwszy i nie ostatni, ktory wypisuja bzdury tylko po to by statystyki na forum sobie podniesc :/ bo czym innym sa te glupoty przez ciebie wypisywane?!
  13. Skoncz juz... integer dla takich wilekosci jak tu?! LoL, nie masz pojecia to nie pisz!
  14. LoL, a skad ty to wywnioskowalas?!
  15. Wiesz co to jest zaokraglanie? Skoro najmniejsza jednostka w tym przypadku jest cyfra calkowita (0-9) to zaokraglanie polega tu na podciagnieciu badz obnizeniu wyniku z ulamkiem do wlasnie tej wartosci calkowitej (w zaleznosci od zastosowanej funkcji zaokraglajacej: round, trunc, ceil...). Oba przyklady, ktore podalem sa tak skonstruowane, ze w toku przetwarzania zrodla/wzoru kompilator nie napotka na wartosc ulamkowa. Czyli zadnego zaokraglania w tym przypadku nie bedzie. Bo jak Ty to sobie wyobrazasz? Kompilator w takich przypadkach rabie siekiera (badz innym tepym narzedziem:) wyniki posrednie tak by otrzymac ulamki a potem tylko w sobie znany sposob sklada je do kupy pomijajac wiory? W sumie to nie wiem po co Ci to tlumacze, skoro To wielokrotnie zlozone zdanie przez Ciebie wyskrobane z punktu widzenia logiki, nie ma zadnego sensu :] Jedyne co wnosisz to to: Co mogloby oznaczac, ze wzor podany przez Deusx'a jest niekompletny i jest tam jeszcze jakas zaleznosc od np. poziomu napedu...
  16. Brak jednego nawiasu (pomaranczowego otwierajacego) Dystans to?.. Odleglosc w ukladach? A jak liczyc galaktyki? A tak w ogole po co to liczyc? ^^ Ten pomaranczowy nawias zdaje sie byc zbedny. A po co to liczyc? hmm... w zasadzie moj kalkulator liczy juz kilka przydatnych rzeczy i jest to pi***ola, ktora wydaje sie byc zbedna w chwili obecnej. Mam jednak pewien pomysl, do ktorego bedzie mi to potrzebne (liczenie reckow potrzebnych na pz). Juz na pierwszy rzut oka jest tu cos nie tak. 1 plus jakakolwiek liczba zaokraglona w gore daje w w sumie 2 a wiekszosc statkow na pz leci za 1 deuteru. Inny przyklad: 140 Ultra transporterow na 100% predkosci: basicConsumption=140*250=35000 szybkosc 100% daje to nam nastepujacy wynik: zuzycie_deuteru=dystans*(35000/35000)*(10/10+1)^2+1=dystans*4+1 Lot na PZ: dystans=5 czyli: zuzycie deuteru=5*4+1=21 gra pokazuje 22 Lot przez 100 ukladow: dystans=12.200 zuzycie deuteru=12200*4+1=48801 gra pokazuje: 49047 Caly czas pracujemy na liczbach calkowitych, wiec zaokraglanie tu jest zbedne. Excel i Delphi liczy tak samo, wiec w czym problem? :/
  17. Jaki jest tu algorytm na zuzycie deuteru podczas lotu floty?
  18. Agresor Anath [bC] Lekki mysliwiec - 15.050.000 Okret wojenny - 3.500.000 Pancernik - 1.500.000 Ultra transporter - 391.000 Obronca Darksoul [aPHOENIX] Okret wojenny - 770.299 Recykler - 186.313 Sonda szpiegowska - 850 Satelita sloneczny - 2.000 Ultra transporter - 55.205 Wyrzutnia rakiet - 3.860.620 Lekkie dzialo laserowe - 119.555 Dzialo Gaussa - 210 Dzialo jonowe - 46.480 Wyrzutnia plazmy - 14.176 Mala powloka ochronna - 1 Duza powloka ochronna - 1 ... Agresor Anath [bC] Lekki mysliwiec - 12.890.427 Okret wojenny - 3.500.000 Pancernik - 1.500.000 Ultra transporter - 388.029 Obronca Darksoul [aPHOENIX] Zniszczony! Agresor wygral bitwe! Agresor stracil 8.935.392.000 jednostek. Obronca stracil 65.599.436.000 jednostek. Na tych wspolrzednych znajduje sie teraz 28.121.094.000 Metal i 10.745.446.800 Krysztal. Prawdopodobienstwo powstania ksiezyca: 20% (388.665%) Niestety, troche sie pospieszylem i recki dotarly 2 min. za pozno. Obronca mial dosyc duzo suroki zeby zbudowac recki i zebrac wszystko przez ten czas. No coz... czlowiek najlepiej uczy sie na wlasnych bledach... :] Szczegolne podziekowania dla mojego sojusznika ChRoScIk'a, ktory w te bezsenna noc rownie zaciekle jak ja siedzial przy kompie. Poniewaz podczas przygotowan do akcji napotkalem na intruza, niezbedna byla kulka. I tu wlasnie szybka jego reakcja pozwolila na spokojny przebieg wydarzen, jak zreszta widac na zalaczonym obrazku
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.