Skocz do zawartości

Y2K

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    682
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    21

Zawartość dodana przez Y2K

  1. Y2K

    Znikająca Flota.

    Witam, 18 dni temu zniknęła mi flota, pomimo kontaktu przez grę . plus E-mail itp nie udało się odzyskać, powodem jest zainteresowanie pana Deus-a co do graczy. W ogóle on sprawia wrażenie że nie zajmuje się niczym. Mam dość olewania ze strony Administracji Mnie i kończę przygodę na Tym serwerze. Jednego sponsora macie Mniej. I oby częściej takich więcej było !! Planety Kasuję a z planetą matczyną możecie sobie farmę zrobić. Jeszcze raz Gratuluje ADMINISTRACJI beznadziejnej organizacji i ciągłych błędów obrzydzających już Tą grę. Pozdrawiam Y2K !
  2. Y2K

    nadal znika flota

    Już dwa tygodnie odkąd niby floty oddane a mojej dalej nie widać, jeżeli takie problemy z mailem to sobie zmieńcie na innego. Żałosne to się robi.
  3. Y2K

    Flota...

    Ja też już czekam parę dni, jeszcze poczekam do końca weekendu i konto prawdopodobnie usuwam, bo nie ma sensu dłużej to ciągnąć.
  4. Y2K

    znikająca flota uni 7

    flota, surowiec z nią i urlop wszystko zniknęło :/
  5. Przenieś konto na uniwesum 5 - przedłużone do 14 czerwca Nie przegap, bo więcej możliwości przeniesienia nie będzie! Proszę się i proszę już prawie 2 tygodnie gry w plecy, a efektów jeszcze nie widzę. kontakt z Administracją bardzo słaby. Wystąpił błąd. Skontaktuj się z administratorem. Numer błędu: #43, kod błędu: OGamtest@gmail.com
  6. No i co dalej ?? Będzie robione coś w tej sprawie ??
  7. Niestety biała strona i żadnych efektów niezależnie ile się czeka, wcześniej mi wyskakiwał błąd : Fatal error: Allowed memory size of 134217728 bytes exhausted (tried to allocate 512 bytes) in/var/www/vhosts/ogam.online/uni3/transfer.php on line 40 a teraz: Fatal error: Allowed memory size of 134217728 bytes exhausted (tried to allocate 72 bytes) in /var/www/vhosts/ns3365133.ip-37-187-75.eu/uni3/transfer.phpon line 40
  8. Nie da się przenieść konta z uni 3 na uni 5, wcześniej wyskakiwał mi błąd ładowania lini, teraz białe tło które może iść w nieskończoność, niezależnie od przeglądarki. Proszę o szybką odpowiedź bo jest już ta sprawa lekko irytująca.
  9. Y2K

    Błędy po łączeniu

    Ja nie mogę przenieść konta, wyskakuje błąd : Fatal error: Allowed memory size of 134217728 bytes exhausted (tried to allocate 512 bytes) in/var/www/vhosts/ogam.online/uni3/transfer.php on line 40
  10. Coś innego, napisałem priv już do administratora, jak mi nie przepiszecie floty no to tą proszę uwzględnić jak takie błędy macie. Edit: Wiecie o błędach i nawet nie poprawiacie - dobre Neriel.
  11. Witam, zobaczyłem skład macie poważny błąd, zamiast X statków mam y statki, nie będę podawał o które chodzi , proszę to poprawić albo na priv do Mnie się zgłosić wytłumaczę dokładnie. W każdym bądź razie choć dobrze zgłosiłem moja flota jest teraz warta 900 bln deuteru !!
  12. Neriel nie masz racji ja za 9 razem zrobiłem moona 9900, do tego jeszcze próbowałem na innych koloniach, więcej surowca poszło niż to warte. Podobnie jak z niszczeniem moonow niektórych, niby 1 % szans na padnięcie GS a czasami 3 razy pod rząd padały. Moim zdaniem coś jest nie tak.
  13. W moim nicku na liście jest błąd powinno być Y2K, a jest Y2KU4
  14. Y2K

    Handlarz trytem

    Dlaczego cena 80 mln surowca\za jednostkę trytu jest ustawiona jako minimalna ?? : 05-09 17:42:07 +0000 System Giełda trytu http://ogam.online/skins/epic/img/m.gif Nowa Twoja próba sprzedaży 10000 trytu za 1.500.000.000.000 deuteru została odrzucona ! Powód: Cena poniżej 200.000.000 jest uważana za dumpingowa. Moim zdaniem bezsens występujący w grze, jeżeli ktoś ustala cenę minimalną a później powyżej tej kwoty jest dumpingowa cena to chyba jest to jakiś absurd ?? EDIT: wszystko na shoutboxie wytłumaczone, temat do zamknięcia.
  15. oj sorry nie mogę odpowiadać bo się nie zarejestrowałem - mój błąd
  16. Nie pierwszy raz mi się zdarzyło wysłać np z moona 1.1.x na planetę 2.1.x próbę moonową , po każdej próbie flota z moona 1.1.x zamiast na moona wracała na planetę, niby jakiś prosty błąd ale przy większych próbach moonowych nie wiem jak to wygląda na falandze nie jest ciekawie bo ktoś może wyłapać daną flotę .
  17. Y2K

    Błędy- brak nagrody

    40 . 75.000.000.000.000 Uzyskaj z wszystkich kopalni metalu wydobycie dzienne 4.000.000.000.000 metalu. Wykonane zadanie wykonałem , za długo mi się wczytywała przeglądarka jak "sprawdzała" dałem podgląd , zadanie jest oznaczone jako wykonane lecz nagrody nie dodało. Danielek9 uni4.
  18. Wcześniej tego nie było a faktycznie jest, chyba błąd jest związany z historią lotów, ostatnio mało zaglądam na konto ale jak nie było histori lotów wszystko było ok.
  19. Witam chciałem złożyć skargę na tego kto usunął ten punkt mój reputacji, zneutralizował go w temacie : http://forum.ogam.ne...c-141065640129/ Moje zdanie: Tarn kolega Catalysta , byli sojusznicy, pakt między sobą o nieagresje, miejsce wspólne prawdopodobnie w buddy liście a tutaj takie nieczyste zagranie , dlatego dałem tego minusa. + Tarn zdemontował ostatnio flotę nie za 50 % a za ponad 80 % w starciu : http://forum.ogam.ne...w-192525138000/ ustawka jak nic, kto był w sojuszu TGW to o tym wiedział. Teraz nagle złomują Catalysta i złom cały zbiera tarn znowu push bo nie widziałem nigdzie żeby pisało o podziale jego. Dlatego ten minus, mam nadzieje że dałem dobre wytłumaczenie sprawy i minus reputacji zostanie przywrócony. A ten kto go usunął w jakiś sposób pouczony. EDIT: Ktoś dał drugiego minusa reputacji i niby chwilowo się wyświetla wszystko okey, więc to chyba błąd forum jednak.
  20. Y2K

    Moony. nowa propozycja.

    Napisze w skrócie tutaj jest przyspieszona gra więc moony powinno łatwiej się strącać tak jak kiedyś było, niestety taki szary gracz jak ja nie ma na to wpływu . Coś kosztem czegoś np. szybciej statki latają szybsze wydobycie to wiadomo że łatwiej moona strącić, eh psujecie tą grę coraz bardziej, żeby tylko wyszło wam to na zdrowie. Nie chcę w mojej wypowiedzi nikogo urazić ani oskarżyć tylko pisze co uważam.
  21. Y2K

    Newbie Protector

    Powinien być tak jak wszędzie na tego typu grach jest próg punktowy albo czasowy , ta opcja co teraz chcecie wprowadzić jest kiepska, chroni tylko graczy przed utratą szperaczy. Niektórzy gracze mogą być w tej ochronie wieczność wartość floty + obrony agresora będzie większa niż flota+obrona obrońcy o 1.000(lub 30) to -> Gracz jest za słaby. Jeżeli dobrze rozumiem jeżeli gracz TOP 1 będzie miał same budynki nie będzie posiadał floty i obrony to jest pod ochroną ?? I neriel ja się nie czepiam do Twojej pisowni więc się nie czepiaj do mojej stylistyki, mam zdolności pod względem matematyki , fizyki , chemii, elektroniki itp itd z polaka zawsze byłem nogą, no niestety nie wszyscy są tak utalentowani. To miała być forma Twoja odgryzienia bo mam rację ??
  22. Y2K

    Newbie Protector

    Polega to na tym, że możemy atakować wszystkich od 1 do swojego TOP + zasięg podany w danym zakresie, np. Będąc na pozycji 130 zaliczamy się do graczy silnych w zakresie 100-199 i mamy zasięg 50 miejsc wstecz, więc możemy atakować od 1 do 130+50 miejsc (do 180). Będąc na pozycji 290 zaliczamy siędo graczy przeciętnych w zakresie od 200 do 499 i mamy zasięg 100 miejsc, więc możemy atakować od 1 do 290+100 miejsc (do 390). Neriel to najgorszy pomysł o jakim słyszałem, koleś z top 50 lub top 400 co dziennie ściąga mi satelity z każdej koloni bo może a ja nie mogę nic na to poradzić bo ma ochronę ?? zaraz powiesz żebym się zabunkrował, nie po to jestem flociarzem żeby w bunkrach siedzieć. A muszę mieć za co latać Co do pomysłu zbójnika zgadzam się w 100 % , fajnie jak działają ataki w 2 strony, słabszy gracz nie może Mnie atakować ja jego, jeżeli chodzi o uni 2 myślę że przyzwoitym progiem pkt do którego była by ochrona to 30 mld spokojnie. Sam budowałem się od początku i wiem co trzeba przejść nie kupując dodatków żeby tyle pkt od 0 zdobyć.
  23. Y2K

    Obrona na księżycu

    albo 500 razy w sklepie, i to nie jest ułatwienie ?? :>, jak utrudniać to utrudniać wszystkim EDIT, sory 500 razy to 50 mld 200 razy tylko wystarczy !!
  24. Fajnie by było gdyby do tego pomysłu doszło ograniczenie pól na moonie w zależności od jego wielkości , np: 3 km moon - 20 max pozycji do zbudowania; ... 9 km moon -70max pozycji do zabudowania ... itd.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.