Skocz do zawartości

Fenrir

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    270
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez Fenrir

  1. Na 10 udało mi się trafić 297 pól po jakichś 60 wysłanych kolonizatorach, a i tak temperatura planety nie powala. O.o
  2. Ale karaluch już w temacie pytał, kiedy aktualizacja, i to zostało pominięte, zresztą z tego co mi wiadomo, to poszło też kilka zapytań do GO bezpośrednio od graczy. I cisza. A co do szperaczy, to akurat uważam, że nie powinno ich być w ogóle w rekordach, ale to nie temat na tą dyskusję. Tym bardziej, że ktoś złośliwie może wybudować i 2kkkk, odpalić urlop, i wychodzi na to samo.
  3. MrWhite, odnosisz się wybiórczo, poza tym chcę zwrócić uwagę na temat na forum dotyczący zgłoszonych wspólnie IP. O, o taki zapis: Użytkownik MiG edytował ten post 25 listopad 2013 - 00:49 aktualizacja Mamy czerwiec 2014, ponad pół roku od ostatniej aktualizacji.
  4. I jest to całkowicie bez sensu, bo zniechęca do gry, gdzie kary rozdawane są niemalże losowo. Kurde, nawet załóżmy sytuację, że X zrobił konto (0 punktów) by zbadać sytuację na uni, a potem przejął jakieś za kasę. Przez przypadek zaloguje się na to zerowe, bo miał zapisane hasło w przeglądarce, żadnych kontaktów flot nie będzie, żadnego pushu. I co, za to należy walnąć mu bana, bo się pomylił? Jak w logach jest, że to ewidentna pomyłka, to naprawdę problem głupie PW napisać i naprowadzić? A już w ogóle śmiechu warte są odrzucenia zgłoszeń na jednym IP, bo "są niewiarygodne" czy coś w ten deseń. Czemu to GO decydować, czy wspólna gra z moją dziewczyną jest wiarygodna, czy też nie? Na forum też moderatorzy zaczynają działać karygodnie, jak dosłownie za głupotę możesz zerwać warna. Efekt jest taki, że mamy praktycznie samowolkę, średnio przydatny regulamin gry i forum, a GO i modzi tylko zniechęcają kolejnych graczy (nie trzeba daleko szukać, kilka dni temu narzeczona sojusznika zrezygnowała właśnie ze względu na ich podejście do zarządzania).
  5. Nie przypominam sobie, by zastrzeżenia dotyczyły transportu surowca, jeśli już to niezauważone zgłoszenia o wspólnym IP, tudzież przywalenie gościowi, który zapomniał zgłosić dwa konta po przejęcia SMSem tylko po to, by po wyjaśnieniu sprawy mu tego bana ściągnąć. Poza tym jak jeszcze przeglądałem galaktyki, to widziałem naprawdę wiele wulgarnych nazw planet, sojuszy czy graczy, które sobie wisiały tygodniami, bo GO najwyraźniej czekał na to, aż to gracze jego robotę wykonają.
  6. Jeśli sporo osób ma zastrzeżenia co do pracy Teamu (czy jej faktycznego braku), to się team powinno wymienić, a nie dokładać nowych ludzi. Tym bardziej że naprawdę nie trzeba daleko w dziale odwołań szukać, by widzieć, że 90% nakładanych banów odbyło się na podstawie widzimisię Game Operatora, bo nie chciało mu się sprawdzać, że coś było zgłaszane. Że nie wspomnę o nakładaniu banów, które i tak zostaną ściągnięte po odwołaniu się na forum. I to ma tak dalej działać? //90% ? Może pierw tam wejdź i sprawdź, bo jak niżej kolega pisze, pierdoły piszesz.
  7. Tłumaczenie gry to akurat jest lekko bezsens, bo nawet jeśli są plany ekspansji poza nasz rynek, to najpierw wypadałoby ogarnąć NASZ rynek, a jak na razie to mamy ledwo kilkuset graczy. Poza tym można byłoby w końcu dodać jakieś zadania (tak, wiem, że najpierw trzeba je odpowiednie wymyślić, ale to chyba nie jest aż tak trudne? Tym bardziej, że firma finansowo raczej ledwo nie przędzie).
  8. Ostatni akapit twojego postu tyczy się tylko U8, czy wszystkich uni?
  9. Niestety funkcjonowanie Teamu to jest temat na osobne rozważania, bo głównie ogranicza się to do wlepiania banów, które kilka dni później są ściągane, bo się okazuje, że ktoś tam nie doczytał, ktoś nie zanotował, ktoś za szybko wlepił karę.
  10. deusx, zaczynasz wchodzić w błędne koło - niemalże brak innowacji w grze (bo Resorty to tak naprawdę nie jest dodatek, który mógłby zrewolucjonizować rozgrywkę), a stare uni zaczynają wegetować. Naprawdę nie wierzę, że nie można częstszych eventów robić (i to nie tylko dzień farmera, który i tak już dość dawno temu był), jak i implementować nowości w grze. Badania, budynki, jednostki, cokolwiek, byleby się chciało grać.
  11. Fenrir

    Skracanie czasu badań trytem

    Neriel, zabójcza logika - idąc jej tropem nie mogę narzekać, że dostanę encyklopedię bez indeksu i spisu treści, na dodatek z losowo poukładaną zawartością, bo przecież informacje tam SĄ, tylko poszukać muszę. Może zrozum, że dla nowego gracza bałagan na forum (i bezsensowny podział for, co zgłosiłem Daggerowi już) to jest straszak, bo mało kto chce grać w grę, gdzie komunikacja między Teamem a graczami leży i kwiczy, a brak sensownego FAQ doprowadza do miliarda identycznych pytań na SB, tudzież forach.
  12. Fenrir

    Skracanie czasu badań trytem

    Neriel, ja mówię o strukturze forum i ogólnym burdelu, i w działach, i tematach. Tym bardziej, że nadal istnieje potężna działka gry, o której nie napisano nigdzie oficjalnie, chociażby nasze nieszczęsne noobprotection.
  13. Jako że forum nie słynie z przejrzystości, to chciałem zapytać odnośnie skracania badań - na pewno nie da się skrócić więcej niż 10 dni. Czy jednak nie ma problemów najpierw z obniżeniem o 20% na 20 dni, a potem skróceniem badania o 10 dni?
  14. Fenrir

    Mapa universum

    A udostępniaj sobie, jest tyle nieoficjalnych map, że na pewno się dostanie od kogoś mniej lub bardziej aktualną za darmochę.
  15. W sumie to nie jest głupi pomysł - skoro niższa temperatura oznacza więcej deuteru, to czemu wyższa nie miałaby oznaczać więcej metalu?
  16. A nawet jeśli nie jednorazowy, to i tak ich koszt jest śmiesznie niski w stosunku do ilości potrzebnej do zasilenia dobrego eko.
  17. A po co w ogóle ruszać satelity? 100k wystarcza na zasilenie naprawdę dużego eko, a koszt ten to jest mniej więcej pół sekundy przy geologu.
  18. Oziębienie maksymalnie JEDNEJ tylko planety to jest ponad 500k trytu - pomnożyć przez 21, i wychodzi co wychodzi.
  19. W sumie to powinno zostać zainstalowane na każdym uni, to by niesamowicie życie ułatwiło.
  20. Nie mam, aczkolwiek wizja czekania tygodniami znowu bo ktoś postanowi ci jednak za wszelką cenę nawet 9,5k ściągnąć, nie jest raczej atrakcyjna.
  21. A może przeszłaby idea fabryki nanitów na moonie na max. 3 level? Bo moona stracić piekielnie łatwo, ale odbudowa falangi i telepka do przyzwoitych poziomów to już są miesiące.
  22. Byłaby szansa na dodanie stałej wartości 10% do szansy na zniszczenie GS przy ściąganiu moona? Bo teraz wystarczy wysłać 4kk na najmniejsze kulki, i nie licząc podstawki nie ma szans na ich stratę. A tak zawsze element losowości by doszedł.
  23. Niektórzy chyba zapomnieli, że podstawowym zadaniem obrony jest OBRONA, a budując ją trzeba się liczyć z tym, że mogą ją zezłomować i nią nie uciekniemy. Złom z obrony byłby praktycznie równoważny z kasacją tej zakładki, ewentualnie można by pozostawić WR dla taniego powiększania moona.
  24. Czyli znowu konkursy dla wybranych, którzy mają możliwość dotarcia do większej ilości osób (tudzież lepsze miejsca do spamowania), a normalnych użytkowników się puszcza bokiem.
  25. Nie, nie występuje JEDYNIE w przypadku zatrzymaj, bo w przypadku stacjonuj także. Chyba że da się Zatrzymać na własnej planecie/moonie, tylko nie wiem od kiedy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.