Skocz do zawartości

BeRnI

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    415
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi dodane przez BeRnI

  1. Od dzisiaj każda strata spowodowana przez bashbędzie kwalifikowana do zwrotu, a agresor będzie zobowiązany do zwrotu profitów uzyskanych przez bash.

     

     

    z tego co jest napisane mam rozumieć, że za bash dostanę zwrot z serwisu ogam oraz zwrot zysków od gracza łamiącego regulamin?

  2. PTE 26

    150 000 000 szperaczy

     

    Deuter_________1.391_____400.608.000.000.000______58.94_____62.0
    Tryt___________267_______575.408__________________11.31_____12.0
    Astat__________26________47_______________________1.1_______1.0
    Oficer_________22________66_______________________0.93______1.0
    Klon___________144_______113.400.000.000.000______6.1_______5.0
    Kometa_________131_______-103.162.500.000.000_____5.55______5.0
    Klon-Kometa____13________0________________________0.0_______0.0
    Dziura_________47________-123.375.000.000.000_____1.99______2.0
    Nic____________332_______0________________________14.07_____12.0
    Suma___________2.360_____277.233.000.000.000______100.0_____100.0

  3. szkoda czasu...

     

    oddam top 100

    2 planety skolonizowane

     

    Technologia szpiegowska     20
    Technologia komputerowa     20
    Technologia bojowa     16    
    Technologia ochronna     16
    Opancerzenie    15
    Technologia energetyczna     20
    Technologia nadprzestrzenna     8
    Napęd spalinowy     15
    Napęd impulsowy     6
    Napęd nadprzestrzenny     8
    Technologia laserowa     12
    Technologia jonowa     5
    Technologia plazmowa     7
    Międzygalaktyczna Sieć Badań Naukowych     10

     

     

     

  4. finałową czwórkę proponuję zrobić każdy z każdym według punktacji:

     

    5 punktów – Agresor/Obrońca wygrywa walkę bez strat własnych, np.

    Obrońca wygrał bitwę!
    Agresor stracił 32.000.000.000.000 jednostek.
    Obrońca stracił 0 jednostek.

     

    Obrońca wygrywa bitwę bez strat własnych i otrzymuje 5 punktów. Agresor nie otrzymuje punktu.

     

    3 punkty – Agresor/Obrońca wygrywa walkę lub ilość strat Agresora i Obrońcy jest taka sama, np.

    Obrońca wygrał bitwę!

    Agresor stracił 40.000.000.000.000 jednostek.
    Obrońca stracił 10.000.000.000.000 jednostek.

     

    Bitwa zakończyła się remisem. Floty wracają na swoje planety!
    Agresor stracił 25.000.000.000.000 jednostek.
    Obrońca stracił 25.000.000.000.000 jednostek.

     

    Obrońca wygrywa bitwę oraz otrzymuje 3 punkty. Agresor nie otrzymuje punktu.

     

    2 punkty – Bitwa zakończyła się remisem. Agresor/Obrońca ponosi mniejsze straty, np.

    Bitwa zakończyła się remisem. Floty wracają na swoje planety!
    Agresor stracił 35.000.000.000.000 jednostek.
    Obrońca stracił 15.000.000.000.000 jednostek.

     

    Obrońca otrzymuje 2 punkty, ponieważ poniósł w walce mniejsze straty. Agresor otrzymuje 1 punkt.

     

    1 punkt - Bitwa zakończyła się remisem. Agresor/Obrońca ponosi większe straty, np.

    Bitwa zakończyła się remisem. Floty wracają na swoje planety!
    Agresor stracił 15.000.000.000.000 jednostek.
    Obrońca stracił 35.000.000.000.000 jednostek.

     

    Obrońca otrzymuje 1 punkt, ponieważ poniósł w walce większe straty. Agresor otrzymuje 2 punkty.

     

    0 punktów - Agresor/Obrońca przegrywa walkę, np.

    Obrońca wygrał bitwę!

    Agresor stracił 10.000.000.000.000 jednostek.
    Obrońca stracił 40.000.000.000.000 jednostek.

     

    Agresor przegrywa walkę i nie otrzymuje punktu.

     

     

    co Wy na to?

  5. Czas budowy na planetach:

    Czas budowy fabryki robotów do 10 poziom: 12 min 30 sek (Konstruktor: 8min 45sek)

    Czas budowy fabryki nanitów do 22 poziomu przy 10 poziomie fabryki robotów: 10godz (Konstruktor: 7godz)

     

    Kopalnia metalu poziom: 69

    Kopalnia kryształu poziom: 60

    Ekstraktor deuteru poziom: 66

    Stocznia poziom: 12

    Magazyn metalu poziom: 28

    Magazyn kryształu poziom: 26

    Zbiornik deuteru poziom: 26

    Laboratorium badawcze poziom: 30

    Czas budowy pozostałych budynków przy 10 poziomie fabryki robotów i 22 poziomie fabryki nanitów: 48 godz 54 min 40sek (Konstruktor: 34godz 14min 16sek)

    Razem: 59godz 7min 10sek (Konstruktor: 41godz 23min)

     

    Na księżycach czas budowy wychodzi lekko ponad 49 godzin

     

    Koszty budowy na planetach:

    Kopalnia metalu poziom: 69

    Kopalnia kryształu poziom: 60

    Ekstraktor deuteru poziom: 66

    Fabryka robotów poziom: 10

    Fabryka nanitów poziom: 22

    Stocznia poziom: 12

    Magazyn metalu poziom: 28

    Magazyn kryształu poziom: 26

    Zbiornik deuteru poziom: 26

    Laboratorium badawcze poziom: 30

    216 111 265 046 429 jednostek w przeliczeniu na deuter dla jednej planety, 4 106 114 035 882 150 (4,1 BLD) jednostek w przeliczeniu na deuter dla 19 planet.

     

    Mało wiecie o tej grze a najwięcej szczekacie. Na u8 wszystkie 21 księżyców miałem jednakowej wielkości, więc nic w tym dziwnego. Obronę, budynki na planetach a nawet satelity i sądy też na każdej planecie miałem takie same :)

  6. Można by dać obok zwykłego handlarza? Wiesz jaki jest problem z tym handlarzem? Kupując surowce od innych graczy wzmacniamy ich, a to ostatnia rzecz jaką ktoś grający serio chce robić. Dlatego nie bedzie to używane i pomysł jest do kosza.

     

    Pomysł jest dobry, ale wymaga zmiany nagród w zadaniach (wszystkie w deuterze), zmiana w ekspedycjach (wszystko w deuterze), zmiana giełdy trytu (oczywiście jest w deuterze).

     

    Proponuje zrobić klasycznego handlarza w osobnej zakładce, opcja oczywiście płatna, przelicznik standardowy (4:2:1).

    Druga zakładka giełda surowców, opcja bezpłatna.Dla przykładu

     

    Ktoś sprzedaje 1 600 000 metalu za 5 trytu (przelicznik 320 000)

    Ktoś sprzedaje 10 trytu za 800 000 deuteru (przelicznik 80 000)

    Ktoś sprzedaje 100 000 metalu za 50 000 kryształu (przelicznik 2)

    itd

     

    jedna wspólna giełda surowców, w końcu tryt też jest surowcem

  7. miałem się nie angażować, ale...

    przelicznik w handlarzu jest 4:2:1 i teraz pytanie kto kupi 100kkk deuteru za 400kkk metalu? Nikt nie kupi. Zyskają flotowcy, stracą ekowcy.

    Skoro większość jest za tym, żeby nie było surowców, floty i obrony za astaty to można zrobić płatnego handlarza. Domyślnie będzie niedostępny, dopiero po wykupieniu odpowiedniego oficera opcja ta zostanie odblokowana. Ewentualnie zamiast blokady prowizja 10%.

     

    Pomysłów milion a nowe uni w październiku? 2017? 2018? Kto to z tak krótkim czasie zaprogramuje? Nie oszukujcie siebie, może i admin ma dobre chęci ale nie będzie tego wszystkiego zrobić dlatego zmiany powinny być małe ale istotne.

  8. Rev nie wprowadzaj ludzi w błąd. Jest możliwe usunięcie konta. Co prawda sam tego nie zrobisz ale możesz wysłać e-mail na ogamtest@gmail.com z prośbą o skasowanie swojego konta. Wiadomość musi zostać wysłana z takiego samego adresu jaki jest przypisany do danego konta. Podajesz nick, uniwersum i wysyłasz :)

  9. FRANCJA: Ligue 1 Kolejka 23

    29.01. 20:30    Marseille - Lille - 1
    30.01. 17:00    Angers - Monaco - 2
    30.01. 20:00    Bastia - Lyon - 2
    30.01. 20:00    GFC Ajaccio - Montpellier - 1
    30.01. 20:00    Lorient - Reims - 2
    30.01. 20:00    Toulouse - Guingamp - 2
    30.01. 20:00    Troyes - Nantes - 2
    31.01. 14:00    Caen - Nice - 2
    31.01. 17:00    Bordeaux - Rennes - 1
    31.01. 21:00    St. Etienne - PSG - 2


    NIEMCY: Bundesliga Kolejka 19

    29.01. 20:30    Mainz - Monchengladbach - 2
    30.01. 15:30    Augsburg - Frankfurt - 0
    30.01. 15:30    Bremen - Hertha - 2
    30.01. 15:30    Darmstadt - Schalke - 2
    30.01. 15:30    Dortmund - Ingolstadt - 1
    30.01. 15:30    Leverkusen - Hannover - 1
    30.01. 18:30    Stuttgart - Hamburger SV - 1
    31.01. 15:30    Wolfsburg - Koln - 1
    31.01. 17:30    Bayern - Hoffenheim - 1


    WŁOCHY: Serie A Kolejka 22
    30.01. 15:00    Carpi - Palermo - 1
    30.01. 18:00    Atalanta -Sassuolo - 1
    30.01. 20:45    AS Roma - Frosinone - 1
    31.01. 12:30    Chievo - Juventus - 2
    31.01. 15:00    Bologna - Sampdoria - 0
    31.01. 15:00    Genoa - Fiorentina - 2
    31.01. 15:00    Napoli - Empoli - 1
    31.01. 15:00    Torino - Verona - 1
    31.01. 15:00    Udinese - Lazio - 2
    31.01. 20:45    AC Milan - Inter - 1
     
    JOKER (Musisz podać dokładny wynik meczu)
    31.01. 20:45    AC Milan - Inter - 2:1

  10. NIEMCY: Bundesliga Kolejka 18
                        
    23.01. 15:30    Hannover - Darmstadt - 0
    23.01. 15:30    Hertha - Augsburg - 1
    23.01. 15:30    Hoffenheim - Leverkusen - 2
    23.01. 15:30    Ingolstadt - Mainz - 0
    23.01. 15:30    Koln - Stuttgart - 1
    23.01. 18:30    Monchengladbach - Dortmund - 2
    24.01. 15:30    Frankfurt - Wolfsburg - 2
    24.01. 17:30    Schalke - Bremen - 1
     

    WŁOCHY: Serie A Kolejka 21

    23.01. 18:00    Frosinone - Atalanta - 2
    23.01. 20:45    Empoli - AC Milan - 1
    24.01. 12:30    Fiorentina - Torino - 1
    24.01. 15:00    Inter - Carpi - 1
    24.01. 15:00    Lazio - Chievo - 1
    24.01. 15:00    Palermo - Udinese - 2
    24.01. 15:00    Sampdoria - Napoli - 2
    24.01. 15:00    Sassuolo - Bologna - 1
    24.01. 15:00    Verona - Genoa - 2
    24.01. 20:45    Juventus - AS Roma - 1


    PORTUGALIA: Primeira Liga Kolejka 19

    23.01. 17:00    Moreirense - Estoril - 0
    23.01. 17:00    U. Madeira - Nacional - 2
    23.01. 19:30    Benfica - Arouca - 1
    23.01. 21:45    Ferreira - Sporting - 2
    24.01. 17:00    Belenenses - Guimaraes - 2
    24.01. 19:15    Braga - Rio Ave - 1
    24.01. 21:30    FC Porto - Maritimo - 1
    25.01. 21:00    Tondela - Boavista - 1

  11. Tworzysz fikcyjny skład floty warty 10 bilionów (10.000.000.000.000) deuteru

     

     

     

    Przebieg:

    1 runda – Uczestnicy zostają losowo podzieleni na 10 lub 12 grup (Ilość grup zależna od ilości uczestników).

    Do kolejnej rundy awansują cztery pierwsze osoby z każdej grupie. W przypadku takiej samej ilości punktów decyduje starcie bezpośrednie.

    2 runda – Uczestnicy zostają podzieleni na 4 grupy 10 lub 12 osobowe.

    Do kolejnej rundy awansują trzy pierwsze osoby z każdej grupie. W przypadku takiej samej ilości punktów decyduje starcie bezpośrednie.

    3 runda – Uczestnicy zostają podzieleni na 2 grupy 6 osobowe. Do kolejnej rundy awansują dwie pierwsze osoby w każdej w grupie. W przypadku takiej samej ilości punktów decyduje starcie bezpośrednie.

    4 runda – Jest to runda finałowa. 4 uczestników będzie walczyć o wygraną. W przypadku takiej samej ilości punktów decyduje starcie bezpośrednie.

     

     

     

    Punktacja:

    5 punktów – Agresor/Obrońca wygrywa walkę bez strat własnych, np.

     

    Obrońca wygrał bitwę!
    Agresor stracił 32.000.000.000.000 jednostek.
    Obrońca stracił 0 jednostek.

     

    Obrońca wygrywa bitwę bez strat własnych i otrzymuje 5 punktów. Agresor nie otrzymuje punktu.

     

     

    3 punkty – Agresor/Obrońca wygrywa walkę, np.

     

    Obrońca wygrał bitwę!

    Agresor stracił 32.000.000.000.000 jednostek.
    Obrońca stracił 5.262.328.342.000 jednostek.

     

    Obrońca wygrywa bitwę oraz otrzymuje 3 punkty. Agresor nie otrzymuje punktu.

     

     

    2 punkty – Bitwa zakończyła się remisem. Agresor/Obrońca ponosi mniejsze straty lub ilość strat Agresora i Obrońcy jest taka sama, np.

     

    Bitwa zakończyła się remisem. Floty wracają na swoje planety!.
    Agresor stracił 19.533.051.830.000 jednostek.
    Obrońca stracił 14.333.065.878.000 jednostek.

     

    Obrońca otrzymuje 2 punkty, ponieważ poniósł w walce mniejsze straty. Agresor otrzymuje 1 punkt.

     

     

    1 punkt - Bitwa zakończyła się remisem. Agresor/Obrońca ponosi większe straty, np.

     

    Bitwa zakończyła się remisem. Floty wracają na swoje planety!.
    Agresor stracił 19.533.051.830.000 jednostek.
    Obrońca stracił 14.333.065.878.000 jednostek.

     

    Obrońca otrzymuje 1 punkt, ponieważ poniósł w walce większe straty. Agresor otrzymuje 2 punkty

    .

     

    0 punktów - Agresor/Obrońca przegrywa walkę, np.

     

    Obrońca wygrał bitwę!

    Agresor stracił 32.000.000.000.000 jednostek.
    Obrońca stracił 5.262.328.342.000 jednostek.

     

    Agresor przegrywa walkę i nie otrzymuje punktu.

     

     

     

    Nagrody:

    1 miejsce: astaty na wybrane konto o wartości 400 PLN

    2 miejsce: astaty na wybrane konto o wartości 200 PLN

    3 miejsce: astaty na wybrane konto o wartości 100 PLN

    4 miejsce: astaty na wybrane konto o wartości 50 PLN

     

    Dodatkowo każdy zdobyty 1 punkt = 1 astat, 5 punktów = 5 astatów,... itp

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.