Skocz do zawartości

Feniks

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    136
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez Feniks

  1. Widocznie nie dokładnie przejrzałeś ( chodzi o bash )

    Na przyszłość przeglądaj dokładniej.

     

    Co do pushu uważam że też jest nie sprawiedliwy no ale nie mogę tego niestety udowodnić.

    Korzystając z okazji pragnę przepuścić slawkabest za wszelkie oskarżenia bo trochę mnie poniosło, ale co się dziwić jak się dostaje bana, który jest w połowie właściwy.

     

    Teraz napisze jak było naprawdę, z kontem anakinskywalker faktycznie to było ustawione, gracz anakinskywalke napisał mi na gg że dostaje nowe konto i w zamian o pakt o nie agresji z sylwunia29 i jego nowym kontem lukeskywalker, wystawi mi na starym koncie surowce na co się zgodziłem.

    Dwa dni wcześniej z kontem sylwunia29 to był przypadek i przez to gracz lukeskywalker(wtedy jeszcze anakinskywalker) postanowił o zawarciu paktu za surowce.

     

    Trochę namieszałem za co przepraszam, tylko zirytowało mnie dodatkowy ban za atak na sylwunia29 co było przypadkiem i zgodnym z regulaminem i zacząłem ciągnąć to wszytko. To cóż 42 dni bana, według mnie powinno być 14 dni no ale myśle że za te kretactwo ban taki jaki jest powinien zostać.

     

    Jeszcze raz za wszystko przepraszam a w szczególności Ciebie Slawekbest, po prostu pościły mi nerwy jestem tylko człowiekiem :P

  2. chciałbym złożyć skargę na slawkabest bo widocznie ma problemy ze swoim ego i dowartościuje się dając baby bez żadnych konkretnych dowodów.

     

    Slawekbest nałożył na mnie bana za Push od sylwunia29 i anakinskywalker z recydywą oraz dorzucił jeszcze gratis x2 bash.

     

    Na Push jedynie co miał to tylko podejrzane ataki mojego konta na dwa inne wyżej wymienione oraz że raz przez ich IP pojawia się na moim koncie.

     

    Zapytałem slawkabest ile razy moje ich IP pojawiło się na moim koncie, slawek nie raczył odpowiedzieć,

    Może raz podłączyłem sie do ich IP kiedy byłem u babci w barze czy w innym miescie w Polsce przez przypadek bo do tego służy Wi-fi, W domu mam stałe łacze i jeden adres IP, a może to nawet moji sądziedzi tego nie wiem.

     

    Moje ataki są dość podejrzane bo samemu trudno było by uwierzyć że ktoś miał takie farmingi, ale trafić w 6 w lotka też jest prawie nie możliwe a ludzie wygrywają. Wiec nie wiem na jakich dowodach opierał się slawekbest.

    Jeżeli ma jakieś dowody że się z nimi dogadywałem niech to przedstawi(odrazu napisze że nie przedstawi bo z nikim się nie umawiałem)

     

    Na dodatek dowalił mi jeszcze 2 x bash, nie wiem co to za Operator gry ale chyba się nie zna na regulaminie ponieważ w obu przypadkach 6 ataków było przed północą i 6 ataków po północy.

    Sławek w temacie odwolania od bana napisał że postara się jeszcze coś na mnie znaleźć i tu widać jego jednostronność i nie trzymanie nerwów na wodzy ponieważ nawet nie sprawdził czasów ataków i pochopnie dał dodatkową blokade.

     

    Wiem że raczej tu nic nie wskuram, więc nie licze na nic korzystnego dla mnie, chciałbym tylko prosić by administracja zwróciła mu uwagę na nie kierowanie sie własnymi emocjami i upodobaniami oraz aby rzetelniej wykonywał swoje obowiązki.

  3. Witam, ten temat piszę z powodu porannego błędu wszystkich Uni.

    Na forum nie doczytałem się nigdzie oficjalnego powiadomienia na temat tej sprawy o co proszę administrację.

    Co było przyczyną błędu, czy często to może się zdarzyć dlaczego flot nie było można wysyłać z misją atakuj i zniszcz itd.

     

    Wiem że błąd jest już naprawiony ale ogólnie przy takich błędach uważam że powinno być Oficjale Stanowisko przedstawione na forum.

  4. Przy logowaniu na jakiekolwiek Uni Wyskakuje

     

    Warning: session_start() [function.session-start]: open(/tmp/sess_6e0e2d0ca14d9d80a6cedee16edbc5e5, O_RDWR) failed: Read-only file system (30) in /home/admin/domains/uni2.ogam.online/public_html/login.php on line 2

     

    Warning: session_start() [function.session-start]: Cannot send session cookie - headers already sent by (output started at /home/admin/domains/uni2.ogam.online/public_html/login.php:2) in /home/admin/domains/uni2.ogam.online/public_html/login.php on line 2

     

    Warning: session_start() [function.session-start]: Cannot send session cache limiter - headers already sent (output started at /home/admin/domains/uni2.ogam.online/public_html/login.php:2) in /home/admin/domains/uni2.ogam.online/public_html/login.php on line 2

    Blad krytyczny, zawiadom administratora

    Warning: Unknown: open(/tmp/sess_6e0e2d0ca14d9d80a6cedee16edbc5e5, O_RDWR) failed: Read-only file system (30) in Unknown on line 0

     

    Warning: Unknown: Failed to write session data (files). Please verify that the current setting of session.save_path is correct () in Unknown on line 0

  5. Twoim zdaniem 19% to mało na zniszczenie GS? Ktos dobrze powiedzial ze koszt zrobienia duzego moona jest duzo mniejszy od kosztu jego niszczenia.

    Oszem pod warunkiem że taki gracz buduje flote bez asatów (spójrz bullshit U2 i a na U5 ma chyba 3,5 mld GS)

    Nie każdy gracz ładuje astaty, mamy im także utrudnić grę bo Wy tak chcecie,

    Jak utrudnić grę? podaj mi 1 gracza który bez asatów ośiągnie więcej niż 1 mld GS'ow i więcej.

    bo Wam kulki padaj itp?

    Wam? co znaczy "Wam" dzielisz jakoś graczy? Jesteś operatorem nie możesz być stronniczy, jako jeden z członków administracji gry powinieneś stwierdzić wszystkie za i przeciw omówić to przy waszym okrągłym stole i wprowadzić coś w życie lub nie. Przynajmniej wydawało mi się że administracja taka powinna być w grach, nie mówię że nie jesteście ale dużo wam brakuje do administracji GameForge czy jakoś tak czy innych ale czego ja oczekuje to przecież prywatny server i jak mi się nie podoba mogę nie grać przecież wiec to trzeba przeboleć.

    Zreszta feniks podaj mi gracza co ma te 10mld gs bo jakoś takiego nie znam?!

    To jest gra, strategiczna i każdy gra wg swojej taktyki, celowe niszczenie moonow (np. bo jest w rekordach, bo ma flote) to rzecz normalna i o to w tej grze chodzi.

    A wasza strategią to stawianie floty za asaty Prawda? nie no SUPER STRATEGIA, ta gra przedewszystkim powinna być fair play a nie jest bo jest ustawiona pod tych co lądują w nia kase i to sporą, ale jak juz pisałem To tez muszę przeboleć. Bo jak ktos nie akceptuje takich warunków gry jak wyżej pisałem nie musi w to grać.

     

     

     

    MiG nie wypowiadasz się obiektywnie,

    Podaj to podaj tamto,

    O ile pamiętam kiedyś było 2,5 mld GS teraz sprawdziłem i pokazuje 15 mld GS jak już chcesz być taki dokładny.

    Mimo wszystko uważam że przy żadnym moonie nie powinno być szansy na utraty floty 0%.

  6. Już raz pisałem, a co z takimi graczami którzy za asaty stawiają sobie 2,5 mld GS'ow? (są tacy gracze a konkretnie jeden na 100%)

    Po co mam robić moona 9.900 jak mi zaraz takiego moona zdejmie taki gracz? Napracuje się ,poświecę wiele miesięcy na zgromadzenie surowców + wiele dni na rozbudowę takiego moona, a tu nagle jakiś psychol ładuję sobie w cholerę asatów i po mojej ciężkiej pracy.

    Uważam że lecąc na księżyc z misją niszcz każdy powinien jednak poczuć jakiś dreszcz niepewności nawet taki gracz lecący z 10 mld GS'ow

     

    Swoją drogą żeby zniszczyć moona 9.9k, z 0% na zniszczenie GŚ trzeba by było posiadać niewyobrażalną ilość floty .

    Są tacy co posiadają :P

     

    Co do nanitów, powiedzmy przykładowo, księzyce nie posiadają własnej atmosfery, wytwarza się ją poprzez rozbudowę stacji księżycowej, jednakże w sztucznie wytworzonej atmosferze nanity nie funkcjonują, jak to mówią, coś za coś.

    Jak już chcesz być taki naukowy :P To wiedz iż istnieją księżyce naprawdę we wszechświecie posiadająca własną atmosferę :)

     

     

    Jak już pisałem moony od 9000 średnicy powinny mieć stały minimalny %, ponizej tak jak jest aktualnie.

  7. Pojawiły głosy że ludziom szybko padają wszystkie moony które są już jakoś rozbudowane, sam posiadam 18 moonów wszystkie 3k i dwa większe i nic dziwnego że tracą szybko moony, a odbudowa tego wszystkiego (tele na min na 5 lvl, flangi na 15 lvl, roboty na 20 lvl i stacji kosmicznej) to około 2-3 tygodni i trzeba się bawić bo co chwilę ktoś takie moony niszczy.

     

    Pojawił się również koszt, by uniknąć szybkich utrat moonów trzeba włożyć w to trochę wysiłku i wydać dużo surowców na moona 9.900

    wtedy niby już jesteśmy prawie bezpieczni.

     

    No właśnie prawie które robi wielką różnice, przychodzi sobie taki bullshit(pozdrawiam go z tego miejsca :)) wydaje ogromną ilość pieniędzy na asaty za co kupuje ogromna ilość GS'ow i cały mój wysiłek w postawienie moona 9900 idzie w cholerę.

    (nie wiem czy bullshit kupuje asaty twierdzi że nie^^ nie oceniam jak go stać niech kupuje to tylko przykład gracza)

     

    i znowu odbudowa + ogromne straty surowców postawionych na próby moonowe. Gdzie tu logika?

     

    Dla mnie wyjście jest jedno a właściwie dwa

    Wprowadzić stały % przy niszczeniu moonów na utratę floty, chociaż był inny temat dotyczący tego, i niektórym stały procent sie nie podobał, więc mam inny pomysł by wprowadzić stały min procent na moonach od wielkości 9000

    Czyli:

    -do monów do średnicy 8999 zostawić tak jak jest.

    - moony powyżej 8999 średnicy (przykład przedstawię na moonie o średnicy 9900) wprowadzic min stały % np 15%

    na zniszczenie największego moona potrzebujemy 2,5 mld GS teraz nawet jak byśmy wysłali 2,5 mld lub więcej GS'ow % były by 15% minimalny,

    dla Gs'ow poniżej 2,5 mld GS'ow % był by większy proporcjonalnie od liczby GS'ow.

     

    Ten zabieg był by ochroną przed takimi zabiegami jak wspomniałem wyżej o graczach typu bullshit :P

     

    Drugie rozwiązanie to porostu wprowadzić nioty na moonach by szybko odbudować małe moony i nie trzeba by było wydawać ogromnej ilości surowców na duże moony które i tak zostaną zniszczone przez giga asatowców

  8. Usunąć demontownie, usunąć bank, wprowadzić zamiast tego stały % na zniszczenie floty przy próbie zniszczenia moona, zlikwidować handlarza lub ustawić go za asaty

     

    Wtedy zaczną się liczyć umiejętności :P

    bez banku to za same DT można by ładny % zrobić, bo ile by było potrzebnych DT by np 1 bld deuteru przewieść :P

     

    No i oczywiście usunąć za asaty flote, surowce i obrone

  9. Pomysł dobry, ale to co przedstawiłeś to beznadzieja, ja bym proponował wprowadzić cos takiego żeby nowi gracze mieli by przez miesiąć ulgę.

    Innymi słowami chodzi mi o to że przy farmieniu zabierali by 100% surowców.

  10. Witam,

    Sytłacja wygląda tak.

     

    Gram na u2 nick Revan.

     

    Gracz Sandrusia1 leciała na mnie 30.000.000 GS po upływie czasu wysłała ponad 30 mld OW lecz ustawiła je tak że przyleciały wcześniej o 3 niz GS'y

     

    Zbudowałem 5mld OW otworzyłem nowe okno z grą i przyszykowałem na jedynm oknie odrazu teleportacje a drugie okno do odmierzenia czasu.

     

    W 2 oknie kiedy OW sandy miały na liczniku czas 0:00:00 teleportowałem flote na księzyc który był atakowny.

    Kiedy zobaczyłem RW okazało sie że flota teleportowała sie przed dolotem OW sandry przez co poniosłem straty.

     

    Proszę o rozpatrzenie czaów teleportacji i ataków sandry,

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.