Skocz do zawartości

Animedium

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    34
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Animedium

  1. Animedium

    Błąd obrony

    Jakie ograniczenie? Kiedy to zostało wprowadzone i gdzie jest do tego temat? Przejrzałem wszystkie tematy od kiedy ostatni raz byłem na forum i nic nie widziałem. A fabrykę nanitów mam na poziomie 20. Edit: Dobra już działa. Nie wiem co się stało ale chodzi.
  2. Animedium

    skoro nie brak dodatkow...

    Widzę, że ludzie zjechali z tematu promocji na temat dodatków ogólnie. Osobiście kiedyś mnie rajcowało, że promocja. Potem zauważyłem kolejną i kolejną każda większa od poprzedniej. Irytujące jeśli kupujesz dodatki w promocji a tu ona po kilku dniach nagle się powiększa o kolejne 50%. Potem wszedł nowy system. Było mieszania z dodatkami. Komuś pozabierano, komuś dodano i taka jazda była. Ponownie zniechęcające. Teraz patrzę na napis promocja i myślę sobie, że i tak nie warto kupować. Za tydzień może być promocja z okazji świąt wielkanocnych, dnia dziecka, imienin Zdzisia lub innych pierdół. To nie są już promocje ale stały element krajobrazu. Szpecący niczym 3m beteonowy mur w pięknym krajobrazie górskim. Więcej już nie kupuję bo to się mija z celem skoro zaraz po kupieniu zmieni się promocja na większą. Poza tym zmiany tego systemu też na to wpłynęły i tak swoją drogą o ile pamiętam miało nie być promocji na dodatki a na ceny w sklepie, ale to takie moje małe spostrzeżenie.
  3. Animedium

    Błąd obrony

    Witam, Wszedłem dzisiaj by sprawdzić czy ktoś mnie zaatakował i ewentualnie odbudować satelity i obronę. Z satelitami nie było problemów i zostały zbudowane. Problem jest z odbudowaniem obrony. Mogę budować obronę ale nie w takich ilościach co kiedyś. Kiedyś mogłem bez problemu postawić 100k i więcej Dział Jonowych za jednym razem, a teraz są jakieś dziwne ograniczenia niczym na moonie. Proszę o sprawdzenie tego i szybką poprawę. Pozdrawiam
  4. Animedium

    nowe rozmiary planet

    To usuń. Podniosą się kolejne głosy sprzeciwu ponieważ aktualne rozmiary planet są obliczone na opcję dodania pól przez dodatki. Efekt będzie taki, że nowi będą mieli jeszcze gorzej niż teraz i nigdy przenigdy nie będą mieli nawet najmniejszych szans żeby chociażby zbliżyć się do topki.
  5. Animedium

    nowe rozmiary planet

    Ja mówiłem że tak będzie, ale kto by się przejmował. Deus... pokasuj wszystkie tematy o starych 14-stkach i zrób temat informacyjny o nowych rozmiarach i temperaturach. I KONIECZNIE należy poprawić ten temat: [Poradnik jak dobrze zacząć] bo posiada on aktualnie błędne informacje o planetach na pozycji 14. Na dodatek jest to jeden z tematów w poradnikach dla początkujących. Więc wymaganie od ludzi by najpierw znaleźli temat w którym są aktualne zmiany jest trochę przesadne. Nowi szukają informacji o tym jak wygląda serwer. Jak wyglądają rozmiary planet, itp., a takie tematy są w tym momencie jak najbardziej mylące, ponieważ zanim znajdzie temat o tym że była zmiana przekopie się przez naście tematów o tym, że 14 były ogromne i zimne. I w tym momencie się nowemu grać odechciewa. (oczywiście, nikt nie zmusza)
  6. Animedium

    planety na pozycji 14stej

    Sugeruję usunąć wszystkie wpisy o sławnych MEGA 14 planetach bo tylko spowoduje dodatkową frustracje i możliwe odejścia z gry ;> a na pewno nie zachęci do grania nowych. Tak btw. ten temat też radziłbym usunąć. Temat z ankietą też. Zrobić nowy temat informacyjny zawierający aktualne rozmiary i temperatury planet na poszczególnych pozycjach w układzie Trzeba działać prewencyjnie a nie naprawiać szkody bo może być za późno
  7. Animedium

    Lista planowanych zmian

    Chodziło mi tylko o te zmiany które mają wpływ na graczy jak zmiana w moonach, bankach, flotach, ekspedycjach i innych elementach, które wpływają na grę. Łącznie z ich opisem (czym mógłby się zająć ktoś inny kto się orientuje w tym... niekoniecznie Deus).
  8. Temat o dodaniu limitu na bank przypomniał mi o jednej sprawie. Mianowicie chodzi o to, że nigdzie nie ma spisanych planowanych zmian. Dobrze by było mieć przyklejony temat zawierający aktualnie prowadzone i planowane zmiany. Byłby to temat czysto informacyjny, zamknięty i tylko moderatorzy mogliby dopisywać lub edytować posty. Przydatność takiego tematu jest ogromna. Wszyscy lepiej się orientują. Gracze mają możliwość zobaczenia co w najbliższym czasie będzie zmieniane lub nad czym są już prowadzone prace. Jeśli są poinformowani o tym co się dzieje w momencie robienia jakiejkolwiek ankiety będą już mieli swoje własne ustalone zdanie. Jeśli jakaś zmiana MUSI być zrobiona i będzie ona w tym temacie zamieszczona ludzie będą mieć czas się z nią oswoić. Poza tym jeśli jakaś zmiana, która jest konieczna i poprawiająca grywalność, ma minusy, które uniemożliwiały by jej przejście przez głos ludu, może się okazać, że w połączeniu z inną zmianą która także będzie wprowadzona wcale nie będzie budzić już takiego sprzeciwu, a może dostać bardzo dużo głosów poparcia. Bo gracze nie wiedzą czy to, że jakaś zmiana jest wprowadzana jest tylko czyimś wyobrażeniem na to jak to powinno wyglądać czy jest to wstęp do serii zmian, które ostatecznie poprawią grę. Temat zawierałby: - Ogólną ilość planowanych zmian. - Nazwę przeprowadzanej zmiany. - Ważność zmiany (np. taka która wejdzie niezależnie od niechęci osób przy czym to w jakiej formie będzie zależało od opinii graczy powinna być oznaczona dodatkowo, itp.) - Datę ostatniej edycji opisu zmiany plus może wersja zmiany - Opis planowanego wpływu tej zmiany na grę. - Opis aktualnej formy danej zmiany (prawdopodobnie najczęściej edytowana część opisu zmiany) Rozumiem, że taki temat kosztowałby sporo wysiłku ale byłby to wysiłek jednorazowy. Później wystarczy tylko edytować ten temat jeśli coś by się zmieniało.
  9. Kopalnia deuteru nie pobiera w ogóle energii. Prawdopodobnie zaczęło się to w momencie wprowadzenia łatki dającej idlerom wydobycie. Pewnie bym tego nie zauważył gdybym nie rozwijał akurat nowej planety. Czy to tak miało być, czy to jakiś niezamierzony efekt uboczny?
  10. Animedium

    Newbie Protector

    Pozwólcie że pozwolę sobie podsumować wszystko co do tej pory ustaliliśmy. Protektor jest potrzebny -Prawdopodobnie najlepsza wersja to protektor procentowy zależny od ilości punktów we flocie. -Procent musi być zmienny zależny od ilości punktów (dla przykładu: mniej więcej w przedziale 10%-1%), bo jest poważna różnica między osobami mającymi 1kk punktów i 1kkk punktów i o ile w pierwszym wypadku 5% to nie problem o tyle w drugim to byłaby bardzo duża różnica w sile. -Trzeba dać też możliwość ataku na osoby które mają obronę na tej samej zasadzie co na osoby mające flotę. Tylko zamiast porównywać punkty flota-flota będziemy porównywać punkty flota-obrona. -Protektor ochrania graczy słabszych przed zniszczeniem przez silniejszych, jak i silniejszych przed nękaniem przez słabszych. Tak więc zakres punktowy ataku byłby i na plus i na minus. Obliczenia muszą być wykonywane, tak że jeśli chcemy zaatakować słabszego bierzemy jego punkty pod uwagę a silniejszego nasze. Unikniemy w ten sposób sytuacji, że słabszy może atakować silniejszego a silniejszy słabszego nie może, lub na odwrót, która byłaby możliwa przy różnicy punktowej a przy tym samym progu procentowym. -Żeby zachęcić ludzi do grania flotą i by usunąć czyste eko z topki zwiększamy ilość punktów za flotę. (znów dla przykładu 10x) -Idlerzy nie są objęci ochroną. Mam nadzieję, że wszystko uwzględniłem i że nic nie ominąłem lub nie zrozumiałem czegoś źle. Kilka komentarzy i ew. poprawek i opracowywanie tego projektu będzie skończone
  11. Animedium

    Zmiana pół planet w układzie

    Deus... to nie jest "lekka" zmiana. Zupełnie inaczej to napisałeś niż ja. Chodziło mi o to że nowi bez dodatków nie zrobią takich planet jakie już i tak mają starsi gracze. Chodzi o zasady fair play. Jakbyś miał zakładać konto po takiej zmianie i dowiedziałbyś się jak to wyglądało przed? Fakt że nigdy nie dojdziesz do topki bo oni mają wielkie zimne planety a Ty musisz sam se je robić wydając kasę. Na dodatek oni też mogą wydać tyle co Ty co sprawi że i tak nie będziesz w stanie ich dogonić. No powiedz szczerze. Czy byś grał i walczył czy znalazłbyś inny serwer ugameli?
  12. Animedium

    Zmiana pół planet w układzie

    Edit: Sorry Plucjan, gdzieś mi się źle przeczytało. Zmęczony chyba już jestem. ale mógłbyś pisać do kogo się zwracasz Wracając do tematu zróbmy te 3 ostatnie duże i będzie święty spokój. Kompletne przeorganizowanie rozmiarów planet tak jak mówiłem ja i powiedział Neriel można odłożyć dla nowego Uni. Bo tam to nie będzie przeszkadzać. Trzeba jednak zaznaczyć gdzieś (strona główna, forum), że rozmiary planet wyglądają inaczej. @Edit UP: To wyślij se FSa i jedź w miasto. Okaże się że nie wrócisz na czas i po flocie nie zależnie od tego czy umiesz grać flotą czy nie. Jak cie nie ma to nie masz floty. Zresztą nie o flotę tu chodzi tylko o płacących graczy więc przestań się czepiać floty jakbyś był guru i fakt, że nie byłoby cie w grze przez 24h cały dzień i twoja flota by przeżyła (jakimś cudem) zawdzięczasz swojej wiedzy na temat "jak grać flotą". To byłby tylko czysty przypadek, który na pewno by się nie powtórzył. Więc zrozum. Chodzi o ludzi nie mogących grać 24h. I dopilnować swojej floty. Tacy ludzie nie grają flotą tylko eko. Jako eko potrzebują planet. Ale nie można im nie dać takich samych możliwości jak starym graczom. Czy teraz przestaniesz w końcu pisać o flotach i wypowiesz się w temacie planet?
  13. Animedium

    Zmiana pół planet w układzie

    Tylko że pola nijak się mają do deuteru. Deuter jest na kompletnie innym poziomie i nie ma co go porównywać do pól. To tak jakby porównać Fiata 126p do Ferrari. Wiadomo że wolimy Ferrari. I ci którzy "dostali" to Ferrari są w znacznie lepszej sytuacji. Po wprowadzeniu planet byłoby tak że masz osoby mające super wydajne planety i osoby, które mogą co najwyżej pomarzyć o takich, gdyż zostały "wycofane z produkcji" lub mogą se sami takie sklepać z części zamiennych (teraformer i dodatki). Trochę nie tak chyba moim zdaniem.
  14. Animedium

    Zmiana pół planet w układzie

    To jeszcze jedno pytanie odnośnie tych sąsiednich planet. Jaka byłaby na nich minimalna temperatura? Naturalnie nie może się różnić znacząco od aktualnej minimalnej temperatury 14. W ogóle jest gdzieś spis temperatur w zależności od pozycji?
  15. Animedium

    Zmiana pół planet w układzie

    Najbardziej jestem za pomysłem przeróbki 13-stek i 15-stek na 14-stkopodobne. Skoro już zostało coś ustanowione na początku istnienia tego serwera (no czy na początku to nie wiem, w każdym razie odkąd ja gram) to taka nagła zmiana pól na planetach jest co najmniej nie naturalna. Jeśli wszechświat został stworzony w taki sposób że istnieją lodowe giganty a gazowe olbrzymy są mniejsze od nich to tego się trzymajmy. Zmiana nagle planet w realnie istniejącym świecie wiązałaby się z wielkim wybuchem, zmiany fizyki układów gwiezdnych, i ponownego stworzenia planet. W grze odpowiada to zresetowaniu Uni do miejsca, gdzie wszyscy zaczynają z losową pozycją planety matki w nowo utworzonym wszechświecie. Raczej tego byś nie zrobił ze względu na sprzeciwy aktualnych topek i ogólnie graczy. Więc dlaczego teraz zmieniać fizykę wszechświatów i burzyć naturalny porządek tylko dlatego żeby wykorzystywać wszystkie planety. Trzeba znaleźć inne metody zachęcenia wykorzystania ciepłych planet. Kiedyś na jakimś serwerze (może tutaj) widziałem pomysł, że im cieplejsza planeta tym więcej metalu/kryształu daje (musi być ustalone minimum jakie może dawać żeby nie było że nagle gwawłtownie spadnie wydobycie na planetach z temp. -100). Aktualnie od ciepłoty tylko zależy ilość energii z satelit co jest raczej kiepskim atrybutem. Też wiązałoby się to ze zmianami rozmiarów ale nie z całkowitym zniszczeniem aktualnego systemu. trzeba by po prostu dodać dużą planetkę na pozycji 15 i dwie na pozycji 1,2 co zapewni możliwości planowania rozwoju. No i wprowadzić duże moony na środkowych planetach i malutkie słabe na tych skrajnych. Jak już wcześniej powiedziałem, cały pomysł zmiany rozmiarów planet można wprowadzić na nowym Uni, ale na starych Uni to zniszczy równowagę gry nie dając tych samych możliwości rozwoju nowym graczom. Bo cokolwiek by nie robili temperatury -100 na 7 pozycji nie wyciągną.
  16. Animedium

    Zmiana pół planet w układzie

    Ale po co marnować surkę na teraformer skoro można zdobyć większa planetę xD A 480... no niech i by było 460, tak jak jest aktualnie maksymalna wielkośc 14. Prawdopodobieństwo trafienia takiej z niską temperaturą i tak jest tak małe, że sprowadza się do tego że zostawia się te 400 jeśli mają temp poniżej -90. Edit UP: Prawda, 300 to przegięcie trochę. Więc minimalna jaka miałaby być? powiedzmy 240? Takie maksymalne minimum. A maksymalne maksimum 460 czy 420?
  17. Animedium

    Zmiana pół planet w układzie

    Ja używam banku do transportu surki między planetami, ale mam 0% prowizji. Większe eko to więcej surki. bo bank załatwia mi sprawę z transportem. Pomysł zdecydowanie lepszy, aczkolwiek przesunąłbym środek ciężkości o pozycje czy dwie w dól. Mniej więcej tak: Pozycja 1 - od 100 - 300 Pozycja 2 - od 100 - 320 Pozycja 3 - od 100 - 340 Pozycja 4 - od 100 - 360 Pozycja 5 - od 100 - 380 Pozycja 6 - od 100 - 400 Pozycja 7 - od 100 - 420 Pozycja 8 - od 100 - 440 Pozycja 9 - od 100 - 480 Pozycja 10 - od 100 - 440 Pozycja 11 - od 100 - 420 Pozycja 12 - od 100 - 380 Pozycja 13 - od 100 - 360 Pozycja 14 - od 100 - 330 Pozycja 15 - od 100 - 300 A nie trzeba zresetować ankiety przed ponownym głosowaniem? ;>
  18. Animedium

    Zmiana pół planet w układzie

    Może i dużo pól ale surki z tego nie będzie. W tym momencie gracze którzy już se pokolonizowali 14 mając takowe 450 z temperaturą poniżej -90 jakie mają wydobycie? Ogromne. A jakie by mieli jakby musieli od nowa robić 14 według Twojego wzorca? Prawie żadne bo nie mieli by jak postawić kopalnie na tak małej planetce. Ja nie mając teraformera załadowuje na planetce średnio 360 pól. Nijak nie da się tego wyciągnąć na nowych rozmiarach planet. Argumentujesz że teraformer na 25 lvl da 100 pól. To i tak przy założeniu że wylosowana zostanie największa możliwa planeta daje 310 pól. Na mojej najlepiej rozwiniętej planecie, nie licząc elektrowni, mam zajętych 340 pól, a ona i tak nie doszła jeszcze do poziomu do którego chcę by doszła. A elektrownia jest potrzebna, chociażby w wypadkach gdy satelity zostaną zniszczone. W tym momencie 380-400 pól jest potrzebne, a może nawet więcej. To trzeba by wydać masę dodatków żeby móc zrobić porządne eko. Poza tym zbudowanie 25 teraformera to jest dość droga inwestycja. Osobiscie mam zbudowany tylko na planecie matce do 19 poziomu i boje się o brak miejsca, a matka jest i tak duża. Więc jeszcze raz się pytam w świetle przedstawionych powyżej argumentów jak ten projekt może być uczciwy w stosunku do nowych, lub starych graczy którzy nie mają jeszcze 20 kolonii na 14 pozycji z temp -90? I proszę o konkretny argument a nie stwierdzenie, że to po prostu zmiana. Bo ta "zmiana" jest tak "drobna" jak usunięcie banku. Spójrz na to z dystansu.
  19. Animedium

    Newbie Protector

    Cel jest jeden, dróg do niego może prowadzić wiele. No w zasadzie nie jeden ale w ogólności to usunięcie czystych eko z top jest jednym z głównych czynników, które wpłyną na poparcie tego projektu przez graczy.
  20. Animedium

    Newbie Protector

    Hmm... nie wszystkich punktów eko... chodzi o punkty z budynków. Cel jest taki żeby do topa nie można było się dostać bez budowania floty/obrony, czyli dołączenia tak jakby do "zabawy w atakowanie". W ten sposób zwiększyłaby się zachęta do tworzenia floty. Wiem po sobie. Jestem na 209 pozycji z samych budynków w zasadzie a wciąż mam bardzo słabo rozwinięte planety.
  21. Myślę, że tutaj napiszę moje argumenty na nie. Zagłosowałem na nie z następujących przyczyn: - Satelity, po zwiększeniu kosztów staną się łatwym celem by stworzyć duże debrisy. Będą niszczone tylko dlatego by szybko recyklerami nabić sobie surkę. - Po zniszczeniu satelit odbudowa takiego kompleksu zajmie znacznie więcej czasu i pochłonie znacznie więcej surowców. Można wprowadzić, ale nie samo zwiększenie cen. Wymagane są także zabezpieczenia przed nadużyciami z tego powodu: - Satelity nie powinny być brane pod uwagę przy uwzględnianiu ilości debrisu. Coś jak obrona. Fajnie by było jakby 70% po walce się regenerowała jak obrona ale to już chyba bym za dużo chciał. - Zwiększyć energię wytwarzaną przez elektrownie słoneczne i fuzyjne jako alternatywa dla dużej ilości satelit. Była ta opcja już poruszana w głównym temacie ale przypominam tylko tutaj. Pytanie w ankiecie nie obejmuje wszystkich implikacji z tym związanych. Można by przynajmniej je skorygować tak by ludzie wiedzieli, że zmiana cen satelit nie jest tylko prostym przepisaniem cen, ale też będzie uwzględniać inne aspekty gry.
  22. Animedium

    Newbie Protector

    Teoretycznie tak, dlatego trzeba dopracować system ochrony. Można tutaj zastosować prosty patent, że ponad (np.) top 200 ochrona w ogóle nie obowiązuje. Wg. mnie gracz top 1 długo graczem top 1 nie będzie, chyba że zainwestuje we flotę. Flociarze będą się rozwijać znacznie szybciej co spowoduje zepchnięcie EKO z TOP 1. Jeśli moje założenia są poprawne, po ustawieniu protectora na pewien %, eko nie wejdzie do top 500 bez floty. Można temu pomóc zmniejszając chociażby ilość punktów z budynków do 0,1 aktualnej wartości by zmniejszyć ilość występowania czystych eko w ścisłej czołówce. Ponieważ flociarze wciąż marudzą, że tylko utrudnienia dostają, to taki protector sprawiłby, że mieliby znacznie większe możliwości rozwoju bez obawy że topka ściągnie im flote. Oczywiście potrwa to odpowiedni czas zanim wszystko się ustabilizuje ale wydaje mi się, że tak byłoby najlepiej dla wszystkich uniwersów.
  23. Animedium

    Zmiana pół planet w układzie

    Jestem na nie. Można to oczywiście wprowadzić na nowym Uni gdyż pomysł sam w sobie jest ciekawy. Na starych Uni byłoby to bardzo nieczyste zagranie w stosunku do graczy, tak starych jak i nowych. Podejrzewam, że większość osób, które są na tak, są za tym tylko dlatego, że im już to i tak nie przeszkadza. Aizen a ty ile masz planetek skolonizowanych na pozycji 14?
  24. Animedium

    Uni5

    Eh... a mówiłem, że nie chce mi się szukać. Poza tym to co ja odbieram jako agresywne zachowanie nie koniecznie musiało takie być. Przykład w temacie z protectorem. Btw. Poprzez admini miałem na myśli wszystkich w teamie. Moderatowów, Starszych moderatorów, etc. nie znam rang tutaj.
  25. Animedium

    Uni5

    To ja zadam wam pytanie... ile osób może sobie w taki sposób pograć? Odpowiedź: 1. Optymistyczna: Kilku flociarzy na galaktykę co daje przypuśćmy 50 na całe Uni. Jeden lub dwóch zbieraczy na galaktykę o ile flociarze coś rozwalą i zostawią to co rozwalili. Czyli 20 na Uni. Eko będzie najwięcej, na u5 jest 11 galaktyk po 499 układów co daje w zaokrągleniu 5500 planet na pozycji 14. to podzielimy sobie przez 20 bo tyle można skolonizować i wychodzi że może być całe 275 eko na Uni. W sumie nie ma nawet graczy do top 500. A co z resztą? 2. W praktyce wygląda to tak (przykład z Uni5): Wszystkie 14 zostały już zajęte. Prawdopodobnie także przez flociarzy, którzy jak LEON wbijają 20bln dexu samymi nalotami. Spoko. A gdzie ma eko zdobyć surke? Zbieraczy jest powiedzmy kilku na całe Uni. Bo jak coś się pojawi natychmiast zostają wysłane recki. I flociarze również odzyskują swoje surowce. Bo dlaczego mieliby zostawiać komuś. Przecież to byłoby nielogiczne. Eko też sobie postawi recki. Na tyle mało by nie wzbudzić zainteresowania a na tyle dużo by zgarniać duże pola zniszczeń. Flociarzy jest na Uni kilku głównych. Jak ktoś się dorobi większej floty automatycznie jest złomowany, żeby flociarze nabili se surki. Lub dlatego, że mógłby w niedalekiej przyszłości zagrozić jednej z planet, etc. Każdy powód jest dobry. Podsumowując: Eko nie ma miejsca przez inne eko lub flociarzy/zbieraczy. Zbieracze nie mają surki przez flociarzy/eko. Flociarze nie mogą się rozwinąć przez innych flociarzy. Nudno bo już nie ma na co latać. Nudno bo nie ma surki którą można by zebrać. Nudno bo nie ma planet które można by skolonizować. Wszytskim typom graczy się nudzi. Patrząc od innej strony. Ile osób ma czas by cały dzień farmić, zbierać surkę, etc? Jest praca/szkoła, potem obowiązki domowe/zadania domowe. Praca w trybie wielozmianowym. Praca, którą trzeba zabrać do domu. I w tym wszystkim człowiek znajduje powiedzmy godzinę lub dwie dziennie by wejść na komputer. Nawet jakby zrobił fsa nie ma szans go odebrać. Robienie się na eko jest niemożliwe. Więc nawet jeśli zaczną grać, a często się zaczyna chociażby żeby zobaczyć jak wygląda gra na serwerze, to se odpuszczają. Odpuszczają właśnie z tego powodu jak to wygląda. W tym wszystkim jest odpowiedź na pytanie dlaczego tu tyle idlerów. Wchodzą rozwijają się do pewnego momentu a gdy zorientują się, że nic nie są w stanie zrobić, odchodzą. Czasami zostawiają konto na urlopie. Może nawet zaglądają na forum by sprawdzić czy coś się zmieniło. Ale się nie zmienia. Nowi przychodzą i odchodzą. Starzy zostają bo głupio im porzucić coś w co włożyli tyle wysiłku. Jakby ktoś nie zauważył na forum wypowiadają się tylko osoby, które już się w tej grze dorobiły. Co jakby nie jest dobrym odwzorowaniem tego co się dzieje na Uni. Jak wypowiada się osoba, która jest nowa na forum to jest w większości ignorowana. W samym tym temacie został zignorowany post chociażby Vilyany (o swoim nie wspomnę... wciąż czekam może ktoś się wypowie w temacie Protectora). Jedna osoba się odniosła do kawałka z tego postu. JEDNA. Forum umiera. Wszelka krytyka jest automatycznie atakowana i dławiona przez adminów. Widziałem kilka tematów, których teraz nie chce mi się szukać, gdzie pytanie o to czemu to działa tak a nie inaczej spotykało się z agresywnym nastawieniem teamu. Swoją drogą sam raz odebrałem odpowiedź na mój post jako bardzo agresywną, która miała mnie zniechęcić do dalszego pisania na forum, gdyż prawdopodobnie jestem newbie, który nic nie wie, lub się nie doczytał w temacie czegoś. Oj się rozpisałem. Mam nadzieję, że akapity ułatwiły trochę czytanie Edit: Poprawiam jeden wrażliwy wyraz.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.