Skocz do zawartości

dybos

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    16
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dybos

  1. dybos

    Spalanie statków

    tak najlepiej szybsza od aurory silniejsza od gs i pali mniej niż sonda szpiegowska ...
  2. dybos

    Przeciwrakiety na moonach

    ale silosu nie można
  3. dybos

    System walki

    Nio niestety kolejny argument i prośba o wprowadzenie czegokolwiek. Czy top 1 ma przyjemność rozwalenia 6kk ow wysyłając 80kk auror? bo ja tu sensu nie widze surki za te ow mu się w 10 minut robi... chyba tylko po to żeby powiedzieć "Masz cieniasie lepiej przestań grać bo i tak mnie nie dogonisz hahaha"
  4. dybos

    System walki

    Dobra ja się nie znam... nie wiem to jest tylko propozycja młodego gracza która ma zostać skorygowana i poprawiona przez doświadczonych "wyjadaczy" ogam ja tam się nie narzucam.
  5. dybos

    System walki

    tylko neriel za flote nigdy się nie osiągnie tyle punktów co za budynki (tak mi się wydaje...) dlatego za flote mnożysz a za budynki dzielisz.
  6. dybos

    System walki

    Wlaśnie drogi Nerielu jak to nazwałeś moja wizja zakłada w 100% to, że jako gracza eko można cię spokojnie atakować spójrz na to: z floty na uni 5 najwięcej pkt. ma wachu, a wynosi ona (liczba pkt. ) 5.301.506.944. Mnoząc to razy pięcdziesiąt(wcześniejsze podane proporcje jednak okazały się ułudą ) otrzymujemy 276.507.347.200 Z obrony najwięcej ma giwezjen, to jest 204.933.884.270. Mnożąc to razy jeden otrzymujemy 204.933.884.270 ( ) Z budynków najwięcej ma Tali-banek to jest 3.466.688.433.130. Mnoząc to razy 0.01 otrzymujemy 34.666.884.331. Z tych powyższych wynika, że mimo iż przykładowy gracz giwezjen ma ogólnie więcej punktów od gracza wachu, to w sile bojowej wachu jest nawet silniejszy od giwezjena! Dlatego system ten jest jak najbardziej zrównoważony (nie mówię akurat o takich proporcjach, nie spałem od 32 godzin xd) tylko o samym pomyśle. Za flote jest mało pkt., dlatego trzeba mnożyć najwięcej. za obrone jest średnio więc nie trzeba mnożyć. A budynki, które nijak się mają do ataku ale z racji bytu graczy eko są dzielone przez sporą liczbe, jako iż są one największą częścią pkt. ogólnych. Może namieszałem, ale mam nadzieje że rozumiecie mój przekaz. Czekam na odpowiedź. PS osobiście wam pozostawiam ilość grup graczy, jednak wziąłbym pod uwage to, że jak będą powstawać nowe uni, to te wielkie liczby jakie mamy teraz tam się na początku nie sprawdzą w ogóle. Bo koleś który gra tydzień bedzie nadal słabym graczem, ale koleś co gra dwa dni również i ten co gra tydzień bedzie go farmił aż miło Wiem, że na tym polega ta gra, ale są jakieś ograniczenia( chociażby moralne). To tak jakby USA napadało Polskę. Są jakieś granice
  7. dybos

    System walki

    Rozumiem o co ci chodzi. Dlatego najlepiej byłoby zrobić tak(to tylko projekt): Liczyć wszystkie punkty tylko tyle że: 1. Punkty za flote liczą się razy 5 2. Punkty za obrone razy 3 2. Punkty za budynki liczą się razy 1 3. Badania nie są uwzględniane Taki system liczenia sprawiałby, że koleś grający tylko flotą mogą być atakowani przez eko i odwrotnie. Co o tym myślicie? @EDIT po głebszym przemyśleniu budynki mogłyby się liczyć razy 0,1 albo coś takiego, bo jednak za budynki jest najwięcej. Nie chodzi mi o liczby tylko ogólnie o pomysł że flota głównie się liczy, potem obrona, a budynki to tylko taki smaczek.
  8. dybos

    System walki

    Misiek to jest jasne że jak słabszy zaatakuje lepszego to lepszy ma wręcz obowiązek zaatakować w odwecie. Problem słabszego że zaczął a co do punktów za samą flote się nie zgadzam. A to z prostej przyczyny, że koleś top 1 z eko bedzie miał zero floty i co nikt go nie tknie bo liczą się punkty za flote? Ten pomysł uważam za bezsensowny.
  9. dybos

    System walki

    Wielkie dzięki za pozytywny odzew(mimo iż się go nie spodziewałem) i cieszę się, że mój wniosek przyczyni się do ulepszenia gry. Tyle z mojej strony. Jeszcze raz dzięki
  10. dybos

    System walki

    Teraz już widze dlaczego jesteś w Teamie Neriel Dokładnie o coś takiego mi chodzi... Atakowanie słabego gracza przez silnego honorem? To tak jakbyśmy bili brawo bo dres bije dziecko... i na dodatek jest to opłacalne bo zdobywa komórke(nasze surowce) i nic nie traci! Sam siebie zaskoczyłem trafnością tego porówniania. I dopiero ta gra pokazała mi niedoskonałość wzorów matematycznych w takich rozwiązaniach No ale niestety innej alternatywy nie mamy(sztuczna inteligencja narazie nie dostępna prawda? ) Więc prosiłbym o wprowadzenie twojego pomysłu Neriel z tymi progami atakowania EDIT by Kicha: Kolejny raz dublujesz posta. Używaj opcji EDYTUJ
  11. dybos

    System walki

    Rozumiem o co wam chodzi, tylko jeśli punktem honoru jest rozwalenie gracza słabszego o kilkaset pozycji na "zero" to gratuluje tej osobie :] Satysfakcja byłaby wtedy gdybym rozwalił kogoś równego sobie. A chyba o to tu chodzi? o przyjemność, zabawe i satysfakcje. a nie gnębienie początkujących graczy którzy uciułają kilka milionów statków za ciężko zebrane surowce... Jest to po prostu zniechęcające. W ogame o ile pamiętam były jakieś granice że można było atakować graczy o 200 pozycji niżej(nie pamietam dokładnie to było baaaardzooo dawno temu)...
  12. dybos

    System walki

    Tylko deus czemu wartość tarczy jest sumowany? Z tego właśnie wychodzi że warto tylko jednym typem jednostki latać... Bo im więcej danej jednostki tym więcej tarcz bedzie zsumowanych. Co z tego że bedą 3 rodzaje statków które razem mają więcej tarczy niż tamten pojedyńczy. Tamten jeden typ wali z siłą przypuszczalnego miliona. 3 typy statków mają tarcze o wartośći załóżmy 1,5 miliona. To mimo że mają większą to osobno dany typ jednostki ma mniej i troche ich traci... tak to rozumiem. Tak w ogóle to argument że coś się nie opłaca itp... to dla mnie jest idiotyczny. Gramy dla zabawy i satysfakcji czy dla zysków? Chyba że tylko ja tak myśle... @UP podałeś statek(ow) na który aurory nie mają sd. I nie zachwycam się ich siłą tylko latanie tylko jednym typem statków dla mnie jest właśnie ZŁY! Mija się z tym co jest celem tej gry czyli strategią. Dobrze rozumiem o co wam wszystkim chodzi. Ale dla mnie nie byłoby przyjemnością wpadać w gracza słabszego o kilkaset milionów pkt. Szczególnie że z tego wychodzi że ludzi grających flotą może być tylko kilku bo oni cały czas siedzą i próbują cie ud***ć 10x ilością statków. Mijanie się z celem czyli satysfakcją... fajnie jest zabić mrówke jak jest się ogromnym człowiekiem nie? ...
  13. dybos

    System walki

    Wiem że nie patrzy się na ilość tylko (o ile się orientuje) tarcze liczy się w ten sposób: Liczba statków*ich ilość. Dlatego właśnie bardziej się oplaca budować flote z jednych statków niż z kilka... ta ogromna ilość statków jest brana jako jeden( jakby z kilku milionów gum zrobić jedną wielką gume), i to według mnie jest bezsensowne! bo skoro na auror nie ma szybkich dział to budując miliony auror robimy sobie jakby jeden SUPER MEGA HIPER wielki statek. A jak to jest podczas wojny co z tego że milion żołnierzy idzie na 100k. TEN MILION BEDZIE MIAŁ NA PEWNO straty... Rozumiecie o co mi chodzi? @UP tak tylko że kilkanaście słabszych statków rozwaliło gwiazde śmierci... Tarcza to jest wartość dla pojedycznego statku... sumowanie jej dla ilości statków jest po prostu co najmniej DZIWNE! Bo rozumiem że milion statków rozgromi 100k statków. Ale jesli 10k statków rzuci się na jeden to go powinno na pewno rozwalić. Według mnie ten system jest zbyt matematyczny... To tak jakby 50 czołgów waliło w 10 wozów bojowych. Wiadomo że czołgi je rozgromią ale te wozy bojowe jeden czołg(mimo mniejszej siły ognia oraz mniejszej liczebności) rozwalą jeden czołg! W tym momencie system walk wygląda tak( na przykładzie z czołgami i wozami bojowymi) Bierzesz wszystkie czołgi w jeden i robisz jeden super wielki czołg i jeden wielki wóz bojowy i jedziesz... Co do Postu Bumbble: Właśnie tutaj się liczy głównie LICZBA STATKÓW. Co z tego że masz 100kk ow i 100kk panców jak koleś wpadnie w ciebie 70kk auror(130kk różnicy w jednostkach!!) i cie rozmiecie !! jakby z tych panców zrobić same ow albo odwrotnie TO WTEDY MASZ LEPSZĄ FLOTE i szanse na wygranie jakiekolwiek!! Niestety ale tak to wygląda. Nie liczy się rodzaj i kombinacje flot tylko ilość jednego najsilniejszego statku, na którego nie ma SD
  14. dybos

    System walki

    Chciałbym tutaj poruszyć według mnie ważny temat, to jest system walki. Doskonale wiem że system tak wyglądał w ogame ale chciałym tutaj wskazać kilka bezsensownych rzeczy, jakie mają miejsce na tym serwerze. Chodzi bowiem o złomowanie floty. Załóżmy że koleś z top 20 atakuje gracza powiedzmy o miejscu 300. Wiadomo że jest między nimi spora różnica. Gracz słabszy posiada przypuszczalną flote 4 mln OW, 100k gs, 500k auror, 1kk niszczarek, i załóżmy 2 miliony bombowców oraz 1kk pancerników. Dodatkowo na planecie na której znajduje się flota jest po 50kk wyrzutni rakiet i lekkich laserów, 6kk ciężkich laserów itp. Gracz z top 20 wpada w gracza drugiego 8kk auror. Wiadomo że wygrywa. Ale żeby nie stracił ANI JEDNEGO STATKU??!! Dla mnie jest to osobiście NIENORMALNE. Nie mam pomysłu jak zmienić system walki, wielu może powiedzieć nie znasz się gówniarzu krótko grasz g***o wiesz. Ale dla mnie (nie przecze, że mniej więcej taka bitwa mi sie zdarzyła...) jest to zniechecające. To co, mam surke walić tylko w jeden typ statków bo jeden typ statku ma razem większe szanse na zwyciestwo niż kilka rodzajów których jest więcej ale np 4 typy po połowe tyle co jeden typ tamtego. Wiem że namieszałem ale chyba wiecie o co mi chodzi... Przykład dla wyjaśnienia: 2kk ow 1kk niszczarek i 2kk krążków nie ma szans z 1kk auror... najprawdopodobniej nie straci ani jednej. Mam nadzieje, że ktoś zobaczy o co mi chodzi. Wiem że pewnie nie da się tego zmienić... Ale wole podyskutować o tym w KULTURALNY sposób niż zacząć grać eco bo tak jest łatwiej i przyjemniej. TAK WIEM granie flotą wymaga umiejętności. Ale to co napisałem powyżej (ogólnie ponad 100kk jednostek przeciw 8 kk jednej i żadnej straty...) Według Mnie wymaga pewnej korekty... Czekam na odpowiedzi. Wiem że pewnie spotkam się z negatywnym odbiorem, ale jeden wartościowy pomysł może naprawde urozmaicić gre dlatego prosze o wypowiadanie się. Oczywiście najbardziej zależy mi na opinii Neriela, Dzeusa jak i doświadczonych flociarzy. EDIT by Kicha: Temat przeniesiony do działu OGam
  15. dybos

    Błąd z zadaniem

    Faktycznie przepraszam wszystkich za zamieszanie. czytam forum ale zapomniałem o tym. dzięki za tak szybką odpowiedz
  16. dybos

    Błąd z zadaniem

    Witam. Mam pewien problem. Otóż ostatnio przechodząc do zakładki zadanie( byłem przy misji z kopalniami na poziomy kolo 60) nagle zadania zaczęły mi się pojawiać od nowa. kliknąłem kilka razy myślałem że sie uspokoi że to chwilowy bład. doszło mi do zadania z demontownią, po czym zadania kompletnie się zwiesiły. w zakładce jest tylko cały czas wyświetlany napis zadanie wykonane. Prosze o pomoc EDIT: nie wazne problem sam ustąpił. do zamknięcia
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.