Skocz do zawartości

micks

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    18
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez micks

  1. micks

    Harmonogram prac i zmian styczeń

    no właśnie pisze to osoba co mogło by się wydawać ze ma pojecie o programowaniu i jak pisze takie bzdurne daty to chyba jest świadoma swoich możliwości i że da rade to ogarnąć w tym czasie co podała... co innego obiecywać i bezpardonowo lecieć w kulki a co innego starać się i nie podawać konkretnych dat z których sobie nic nie robi... jeśli by te zmiany wchodziły jedna na miesiąc to i tak byłby cud!! znając możliwości admina to teraz myśli jaką niekończącą się promocje nam zafundować...
  2. micks

    Połączenie uni 4 i uni 5

    W ogóle kto kogo tu chce przekonać do tego żeby przenieść nieaktywnych gracz... ?! przecież to jakiś ABSURD żeby przekonywać administratora do zmiany która przyniesie mu tylko korzyści... jeśli nie chce tego robić to jego sprawa niech zostaną tylko ci co raz/dwa razy dziennie pakują surowce do banku i mają problem z głowy w obecnej sytuacji to administrator powinien NAS przekonywać że przeniesienie nieaktywnych kont ma same plusy (bo ja np żadnych minusów nie widzę) lub w ogóle nie uwzględniać możliwości nie przeniesienia nieaktywnych/wszystkich kont i przyjąć to jako oczywiste, łączenie uni 4 i 5 na zasadzie "4" + "5", a nie że ci co grają aktywnie się przeniosą po akceptacji z ich strony bo ci co grają jest ich bardzo mało a Deus niewiele robi żeby przyciągnąć a przede wszystkim zatrzymać graczy. Gram a raczej mam konto w tej grze od kilku lat i jedyne co zauważyłem to zabezpieczenia przed oszustwami i dobrze rozbudowany moduł statystyk który sobie chwale lecz brak konkretnych (nawet bardzo drobnych) udogodnień dla gracz 2 przykłady na poczekaniu: brak nicka przy raportach szpiegowskich... oraz brak podanej ilości recyklerów przy zbieraniu PZ (zwykły skrypt ilość pz/ładowność recyklerow)... po prostu banalne standardy które powinny być ogarnięte w kilka chwil by iść w stronę bardziej przejrzystej gry oraz jej funkcjonalności... no ale jedyne co widziałem przez ostatnie lata to śmiechu warte promocje astatów z cyklu "ostatnia szansa na zdobycie darmowych astatów " i tak przez kilka tygodni albo "ostatni dzień(...)" przez cały miesiąc Edit: //1 że niby kto ma cie przekonywać ? krasnoludki ? jesteś adminem i sam powinieneś wiedzieć które zmiany pójdą na lepsze... zwłaszcza że jeszcze nikt się nie wypowiedział negatywnie co do przenoszenia nieaktywnych kont... //2 z 4 uni powinny zostać przeniesione WSZYSTKIE konta z opcja skasowania konta((IL)z u4 po np 30 lub 60 dniach itp. po automatycznym przeniesieniu) żeby nie było że ktoś nie zdążył z przeniesieniem, zostanie z automatu przeniesiony ale jak sam nie zdąży to kasacja konta i tyle
  3. micks

    Uniwersum 5 1 czerwca

    dokladnie tak jak pisze xcool, nie ma sensu zaczynac jak po 2-3 miechach deusowi zabraknie zlotowek... niech lepiej otworzy rownolegle uni w ktorym bedzie mozna kupowac dodatki by kapitał byl na poziomi a uni 5 bylo caly czas bez dodatkow
  4. micks

    Nowe Uni

    asd nie chodzi o to by gracz 3 razy dziennie przenosil planety gdzie chce itp, lecz jak uni zacznie wymierac i nie ebdzie celow w okolicy to zawsze moze sie przenies gdzie potencjalnie jest wiecej flot, 1 przeniesienie na tydzien za np 50 dodatkow bylo by warte wprowadzenie tego w zamian za kupowanie surowcow/floty/obrony
  5. micks

    Nowe Uni

    MiG, niekoniecznie ten pomysl jest spalony gdyz przeniesienie planety wiazaly by sie np z zamrozeniem planety na jakis czas 1-2-3 godziny(kwestia ustalenia), zadnego budowania, zadnych ruchow floty na tej planecie oraz dodatkowy limit 1 przeniesienie na 3-4dni(kwestia ustalenia), mozna dodac przeniesiona planeta nie moze zostac ponownie przeniesiona przez X czasu kwestia jak z technicznego punktu to bedzie wygladac oraz czy to mozliwe... najlepiej dac to za free lecz jesli na nowym uni ma nie byc kupowania surowcow/floty/obrony to wypadalo by cos dac w zamian i jesli id matki jest scisle polaczona z koordami to bedzie mozna przenosic tylko kolonie lub kolonie ktore min 2 tygodnie sa juz skolonizowane jest duzo opcji i pomyslow jak to rozwiazac i ulepszyc lecz lepiej czekac na odp admina czy jest sens nad tym myslec i dopracowywac
  6. micks

    Nowe Uni

    rowniez chetnie bym zaczal grac na nowym uni bo nie ma co ukrywac na poprzednich uniach nie da sie dogonic top 100 czy top 200... zdecydowanie nie powinno byc na nowym uni kupowanie surowcow/statkow/obrony czy tez nawet badan (limit 1 zakup surki na tydzien jest smieszny...), powinny zostac dodatki w stylu wieksza kolejka, geolog i tego typu dodatki ktore ulatwiaja gre a nie rozwijaja konto za nas jakie sa szanse na zmniejszenie ilosci planet ? np z 21 do 15 ? rozwijanie 20 planet na starcie jest bardzo zniechecajace ... speed jest taki ze flota leci 2-3 min do celu oddalonego o setki ukladow, wiec rozstaw planet by miec wszedzie blisko jest zbedny ile dni wczesniej zacznie sie kampania reklamowa przed otwarciem uni ? oraz czy czy termin otwarcia uniwersum jest liczona w dniach, tygodniach ? kolejna moja propozycja by shoutbox dodac bezposrednio do gry, osobny link oraz nie wiem czy warto czy tez nie oraz jak z technicznego punktu to wyglada ale przenoszenie planet by sie przydalo, moze byc za dodatki, moze byc jakis limit, moze byc za free
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.