eXequtor
-
Liczba zawartości
13 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez eXequtor
-
-
I tu nie chodzi o nowe uni tylko o stare że sami sobie zniechęcać nowych graczy dalej będą pustki na servie
-
To chuba ta ochrona nie działa jak pisałem wyżej atakujący około 50x mocniejszy
-
Żeby gra nabrała sensu i smaku...
-
Nie płacze tylko chodzi o to żeby choć trochę szansę wyrównać
-
Jak w temacie chodzi o ataki na graczy słabszych. Dlaczego nie ma jakiegoś (limitu wagowego jak w boksie) niestety gracz który jest około 50x silniejszy zniechęca ludzi do gry
Jakieś propozycje ?
Myślę że atakujący mógł by mieć maximum dwukrotnosc pkt floty i obrony razem
Czyli obrońca pkt obrony 100 pkt floty 100 więc napastnik mógł by mieć maxymalnie 200 pkt floty.
Co wy na to czekam na wasze opinie
Kolejki do badań & skracanie badań
w Rozmowy na temat zmian
Napisano · Edytowane przez Gracz u10
Skracanie może nie do końca na temat ale ciekaw jestem jak wyglądała by gra gdyby nie było kolejek tylko jeżeli cię stać budujesz wszystko na raz (ile masz kasy tyle jednocześnie inwestujesz budenek buduje się tyle samo lecz np 10 kopalni jednocześnie hmmm może 5 10 to było by zbyt szybko) gdyby na nowym uni tak było było by to tak jakby uni typowo wojenne bo w szybkim czasie budujemy planety na max i nie pozostaje nic innego jak walka
Lub w wiele prostszy sposób nie istotne jaki budynek na jaki poziom budował by się 0 sec po prostu masz kasę budujesz bez ograniczeń czasowych ciekawe rozwiązanie dla ludzi nie mających wiele czasu na grę co wy na to? Ciekaw jestem jak by to wyglądało w praktyce
Może takie uni przyciaglo by wiele graczy