Skocz do zawartości

Bacho

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    49
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Odpowiedzi dodane przez Bacho

  1. Kiros wycofał dzisiejsze wszystkie ''klikania''. Czyli macie stan gry z północy. Jeżeli coś przez dzień zdobyliście, wyfarmiliście, wyklikaliście tego nie odzyskacie - czas zmarnowany

    - Jeżeli dziś tj. 12.05.2024 cos wybudowaliście również nie wroci

  2. 5 minut temu, MAESTHRON napisał:

    Wiem wiemy, lecz mamy też swoje rozumy i oczekiwania, w zgodzie z nimi grzecznie też czekamy, nikt się nie rzuca. Jakby każdy gracz poświęcił 1 minute i wkleił tutaj swoje straty, to kiros ogarnął by to w momencie i bez późniejszych roszczeń typu: 'sfarmiłem 2000 farm i surka mi przepadła'  ,  'A mi tryt' itp itd. Więc Nie zawsze najkrótsza droga jest najlepsza. 

     

     

    No ja też bym tak wolał ale pozostaje tylko czekać.

  3. 1 godzinę temu, Dziadekstachu napisał:

    Kiros to na oczko według ptk w flocie równowartość wpłacić do banku każdemu graczowi w deuterze i vacu przedłużyć o dobę.

    Kiros napisał, że nie będzie nic zwracane tylko zrobi backupa znowu tak żeby każdy odzyskał stracone floty itd.

  4. @kiros Jemu chodziło prawdopodobnie o to żeby wróciły utracone fanty - ale dodatkowo fajnie by było jak byś jakiś evencik na np. na większe ilości deu na ekspe odpalił :)

    Np. ja od rana klikałem vacu + wysyłałem ekspedycje a inni np. mogli tego nie robić (jedni stracili czas a drudzy wychodzą na 0) i znajdzie się kilku graczy co pewnie jest w takiej sytuacji jak ja dlatego miłym dodatkiem byłby evencik :)

    + dodatkowo jak piszesz może zrobisz jeszcze raz backupa wiec nie opłaca się nic klikać teraz bo i tak przepadnie.

  5. Ja straciłem 14bln pkt w postaci floty i 10.500.000.000.000.000 jednostek deuteru napisałem zgłoszenie do Kirosa i czekam na odpowiedź.

     

     

    Zrobiłem SSy przed i po aktualizacji statystyk.

    image.png

     

    image.png

     

     

     

  6. @Drak0

    Propozycja 1 - ułatwi farmienie, ja np. ostatnio sporo farmię i powiem Ci, że otwieranie po 50-70 kart i wklepywanie ilości UT to trochę denerwująca czynność ale no da się znieść.

    Propozycja 3 - Właśnie chodzi o to żeby zachęcić tych ''nowych'' graczy a tym bardziej jak wejdzie na serwer poklika coś i przestanie grać to dla pozostałych jest jakaś farma a tak to kappa.

    Propozycja 7/8 - O zadaniach myślałem właśnie tak żeby było coś co wymaga zbudowania floty aby odebrać nagrode dzięki temu jest duże prawdopodobieństwo, że jakaś część tych flot się pojawi i będzie można coś polatać aby wykonać zadania z %.

     

    Co do przenoszenia planet ja bym był nawet za tym żeby całkowicie wywalić tę opcję ewentualnie bardzo ograniczyć. To samo myślę, o rekordach floty - jeżeli nie wyrzucić to ograniczyć odświeżanie np. 1/2 razy na dobę.

  7. Cześć, nawet zapomniałem o czyms takim jak SouthBox, w zasadzie fajnie jak by wrócił.

     

    A co do floty do sprecyzujesz dokładniej o co Ci chodzi? chodzi Ci o aktywne ''loty'' w podglądzie czy jak?

  8. W pkt 7 opisałem możliwość zamiany na wymagania budowy statków a w pkt 8 już tego nie nanosiłem tylko napisałem opcjonalnie, że zamiana na wartosć floty w pkt - jest to bardziej praktyczne właśnie tak jak napisałeś ze względu, że można wybudować statek jaki tylko chcesz a nie ogranicza Cię to do OW.

    W głowie mam jeszcze kilka innych pomyslów jak znajdę czas to przysiądę znowu i coś napiszę. Fajnie by było zobaczyć też jakieś propozycje z Waszej strony :)

    Poczekam też na opinię innych i jeżeli dobrze zostaną przyjęte propozycję mogę opracować też zmiany w zadaniach - tzn. propozycje nowych zadań w dalszej gałęzi :)

  9. No i właśnie po to założyłem wczoraj temat.

    - Skoro nie chcą pozbyć się P2W to chociaż np. wprowadzić ochronę ataków przy przewadze np. powyżej 10x. Czyli jeżeli np. masz 10pkt a atakujacy 100 to nie może Cie pierwszy zaatakować za wyjątkiem jest np. sytuacja gdy Ty go zaatakujesz jako pierwszy.

    Oczywiście liczby pkt przykładowe na pewno można by to jakoś rozwiazać.

  10. Myślę, że jest możliwa ponieważ jest to zdublowanie opcji z ''sondami'' wiec pewnie bez większego nakładu pracy idzie to zrobić chociaż mogę się mylić.

    Jutro dopiszę jeszcze jakieś inne propozycje jakie mam i postaram się prowadzić temat w taki sposób żeby w pierwszym poście wrzucać propozycje innych osób wraz z dopiskiem jeżeli takowe się tu pojawią.

    Zapraszam do dyskusji i propozycji.

     

     

    Propozycja nr 1 - Dodanie ikonki ''Akcji'' usprawniającego farmienie (opisana w 1 poście).

    Propozycja nr 2 -  Ochrona nowych graczy oraz słabszych graczy wg. przewagi punktowej. Blokada ataków z dużą przewagą punktową np. 10x  tzn. gracz A pkt 100 nie może zaatakować gracza B pkt 9, może go dopiero zaatakować gdy przewaga będzie wynosiła mniej niż 10x. Blokada ataków powinna działać w 2 strony.

    Propozycja nr 3 - Z racji tego, że obecne serwery wystartowały już jakiś czas temu to myślę, że można wprowadzić opcję, że skolonizowane planety posiadają już np. Kopalnie na określonym poziomie np. 40-60lv + opcjonalnie jeszcze magazyny/roboty. Wiadomo, że przy starcie serwera lepszą opcją jest czysta planetka ale ta sytuacja ułatwi początkową zabudowę planet co może zachęcić też graczy nowych oraz z innych serwerów np. Privo/21 do grania na 2 z racji tego ułatwienia bo zauważyłem, że nadal sporo graczy gra na 1 serwerze.

    Propozycja nr 4 - Zwiększenie trudności niszczenia moonów - obecnie przy zwiększeniu cyferek jest to trochę zbyt łatwe do zrobienia.

    Propozycja nr 5 – Wprowadzenie PZ z obrony? Nie wiem co o tym sadzicie czy np. 10-20% PZ z obrony było by dobrym pomysłem?

    Propozycja nr 6 – Nowa zakładka zadań dziennych.
    - Wykonaj X ataków
    - Wykonaj X ekspedycji
    - Użyj X falangi
    - Można dodać strony z reklamą ogam i vote + zadanie z głosowaniem, że zagłosuj aby otrzymać nagrodę.
     

    Propozycja nr 7 – Nowe zadania tygodniowe. + trzeba przejrzeć stare i je ‘’zwaloryzować’’ - NAGRODY MAJĄ BYĆ DODATKIEM ZACHĘCAJĄCYM DO AKTYWNOŚCI WIEC NIE MOGĄ TEŻ BYĆ KOSMICZNE jednym słowem zrównoważone.
    - Wykonaj atak na co najmniej 1.000.000.000% – (osiągniemy tyle złomując około 2,5-2,6 mld OW)
    - Wykonaj atak na co najmniej 5.000.000.000% – (osiągniemy tyle złomując około 13mld OW)
    - Wykonaj atak na co najmniej 15.000.000.000% – (osiągniemy tyle złomując około 39mld OW).
    - Wybuduj co najmniej 1.000.000.000 OW – koszt 18,75 bln deu – średni koszt około 40-50k trytu – można zmienić na dowolne inne statki lub zastąpić zadaniem zbuduj flotę o wartości co najmniej i tu suma pkt.
    - Wybuduj co najmniej 3.000.000.000 OW – koszty jw. Oraz możliwości zamiany jw.
    - Uzyskaj sumę % z ataków co najmniej 50.000.000.000%
    - Wykonaj X zadań dziennych.

     

    Propozycja nr 8 – Nowe zadania miesięczne. + trzeba przejrzeć stare i je ‘’zwaloryzować’’ - NAGRODY MAJĄ BYĆ DODATKIEM ZACHĘCAJĄCYM DO AKTYWNOŚCI WIEC NIE MOGĄ TEŻ BYĆ KOSMICZNE jednym słowem zrównoważone.

    - Wykonaj atak na co najmniej 30.000.000.000% - JW.
    - Wykonaj atak na co najmniej 50.000.000.000% – JW.
    - Wykonaj atak na co najmniej 100.000.000.000% - JW.
    - Wybuduj flotę 10.000.000.000 OW – koszt.jw.oraz możliwości zamiany jw.
    - Wybuduj flotę 50.000.000.000 OW – koszt.jw.oraz możliwości zamiany jw.
    - Uzyskaj sumę % z ataków co najmniej 200.000.000.000%
    - Zniszcz 3 księżyce o średnicy powyżej 5000.
    - Zniszcz 2 księżyce o średnicy powyżej 7000.
    - Zniszcz 1 księżyc o średnicy powyżej 8500.
    - Wykonaj X zadań tygodniowych.


    Propozycja nr 9 – Aktualizacja zadań z innych zakładek i dodanie kolejnych etapów szczególnie w ekonimia i infrastruktura/technologia/ekspedycje misje  (w tym jakieś zadania związane z ekspedycjami dające jakiś 1 może 2 dodatkowe sloty na stałe tak jak mamy w jakiejś zakładce wykonaj 20k ekspedycji za taki fant powinien być slot gratis na stałe ewentualnie za zbadanie tech. Ekspedycji na 31 czy coś) – mogę coś posiedzieć i pomyśleć jeżeli pomysł jest ok.

     

    Propozycja nr 10 – Nowe eventy cykliczne.
    - Rozpiska kiedy cyklicznie występują dane eventy w tym również te obecne - promocje na astaty/ekspedycje itd.
    - Losowe pojawienie się Eventowych planet z surką + pokaźny bunkier – Event cykliczny – Ilość planet eventowych – 3 planety razy aktywny gracz. – okienko eventowe np. Piątek 18:00 – 22:00
    - Losowe pojawienie się Eventowych planet z flotą do złomowania – Event cykliczny – Ilość planet eventowcyh 3 planety razy aktywny gracz. – okienko eventowe np. Sobota 18:00 22:00.
    - Losowe pojawienie się eventowych PZ – Event cykliczny – Ilość PZ np. 10 razy aktywny gracz.


    Zapraszam do dyskusji i przypominam, że to tylko mój punkt widzenia, temat powstał po to żeby przedyskutować takie rzeczy i wolą większości dojść do porozumienia czy ma to jakiś sens.

  11. Witam,

    Zakładam nowy temat związany z propozycjami i dyskusją na temat propozycji kolejnych zmian.

    Moją pierwszą propozycją jest zmiana ułatwiająca farmienie - system z innego serwera.

    image.png

     

    W podglądzie galaktyki dochodzi kolejna ikonka, która umożliwia szybkie wysłanie np. UT na farmę lub innych statków ( w zasadzie wystarczyła by opcja samych UT - pozostałe opcje są w sumie użyteczne gdy ma się kilka sec na ucieczkę jeżeli ktoś Cie atakuje).

    image.png

    image.png

     

    Dodanie tej samej opcji w raporcie ze skanu - tu nazywa się Loot - wysyła jednym kliknięciem wybrane statki z screena powyżej. Bardzo przydatna opcja przy farmieniu.

     

     

     

     

     

    #################################################################################################################################################################################

     

     

    #1 Propozycja 1 - Dodanie ikonki ''Akcji'' usprawniającego farmienie - Autor Bacho

     

  12. Założę nowy temat, w którym poproszę o propozycję zmian jeżeli ktoś je ma. Przedyskutujemy je tak żeby można było też przewidzieć skutki tych zmian. Następnie jeżeli kiros wyrazi zgodę i sam też wypowie się dyskusji zrobię nowa ankietę, w której będziemy mogli głosować. Oczywiście zmiany tak jak wypowiadacie sie nie powinny mieć głównie na celu zwiększenie cyferek ale aktywności graczy po cześci żeby zarówno grający flotą jak i eco mieli z tego korzyści kosztem poświęcenia większej ilości czasu + nowi gracze żeby również nie byli w wielkiej D.

  13. Gram tu od kilku lat - widziałem jak gra upada i gracze uciekają i z jakiego powodu to robią i czy wierzysz czy też nie główną przyczyną jest niezrównoważony system donate (nowy serwer nie pomoże bo skończy się jak wszyskie pozostałe) - Nie będę tego dalej wałkował i odpowiadał na porównanie z ''autem'', które mija się z tym o czym rozmawiamy.

    Pisząc frazę płytkie myślenie dodałem żebyś nie brał tego za obrazę ale mimo to tak to odebrałeś - chodziło mi o patrzenie w przyszłość a nie tylko tu i teraz. Jeżeli Cię to uraziło - Przepraszam.

    Pisałem w tym temacie ponieważ temat jest odnośnie zmian i tu wyszła dyskusja - nie chciało mi sie zakładać nowego multitematu.

    Nie chce mi się już wałkować tematu bo odbiegamy od problemu tylko sami generujemy inny problem przegadując się a dyskusja we 2 nie ma tu najmniejszego sensu.

    Może założe temat odnośnie ''kolejnych'' zmian żeby każdy coś zaproponował od siebie - ale jestem zniechęcony sytuacjami z przeszłości, że nie było na to reakcji. Teraz może sytuacja się trochę zmieniła skoro Tobie udało się przepchać jakieś zmiany.

  14. I taka jest właśnie dyskusja jak bez urazy nie czytasz ze zrozumieniem tego co piszę i płytko myślisz - nie bierz tego za obrazę.

     

    Pisałem już nie raz ale napiszę jeszcze raz - doskonale rozumiem, że Kiros również musi mieć profity z tego ponieważ taka jest kolej rzeczy ale musi być to zrównoważone - on też musi zarobić tylko nie kosztem P2W. Dlatego nie wymagam od Kirosa ani od nikogo innego pracy charytatywnej ( nawiązałeś akurat tutaj do mnie - pracuję ~168h miesięcznie wg. tego co mam płacone a poświęcam minimum 200h na pracę w ciagu miesiąca i nie płacą mi za to - robie to z tego powodu, że to lubię i min., że pomagam współpracownikom a nie mam z tego korzyści).

    System Dotacji powinien dawać lekką przewagę ale nie powodować dominacji dlatego wymaga przebudowy tak aby admin i gracze byli szczęśliwi - podajesz przykład sfarmienia kogoś kto kupuje vacu przez kogoś kto nie kupuje. A powiedz mi czy koszt czasu jest adekwatny ? Ja będe farmił przez 2mc surki na flotę, a ktoś za kilka dni klikania vacu postawi flotę i mnie przeora. Mi tu już nie chodzi o mnie, chodzi o to że nie ma z kim tu grać nie ma rywalizacji a na tym gra polega.

    Korzystałem z Vacu i wiem jak działają ale ile czasu trzeba poświęcić na klikanie a ile żeby tyle wyfarmić? I owszem jestem w stanie wyfarmić wszystkie gale i wszystkie ''nieaktywne'' konta w ciagu jednego dnia poświęcajac dużo czasu na to ale nie mogę też robić tego codziennie ponieważ surki magicznie nie odnawiają sie następnego dnia rano co jest ograniczeniem - a kogo poza tymi nieaktywnymi można farmić jeżeli inni nie mają flot?
     

    PS. floty sie nie pojawiają.... w rankingu wzrosły pkt za floty z samego faktu, że teraz każdy na expe musi posiadać ~20-30kkk szperek ale mam komuś latać za szperkami? Szanujmy się.

     

    A zobacz jeszcze taką perspektywe - stać Cię np. wydawać 500PLN miesięcznie na astaty i nie jest to wydatkiem dla Ciebie. Możesz to zrobić i możesz sobie za to gierke ''wygrać''. Ale po co? Jaki sens w tym? Co poza podbudowaniem ego można na tym zyskać?
     

  15. Chyba nie wiesz bardzo o czym piszesz jeżeli uważasz, że ten co więcej gra ma więcej.

    Jesteś świadomy ile zyskujesz wydając np. 100 PLN na promocję astatów? Na spokojnie myślę, że na Uni One wytargasz 50-100mln trytu w ciagu miesiąca wiec wiesz jakie to sa ilości jeżeli już wydasz 200?300?400 a nawet wiecej? Gdzie i jak osiągniesz więcej grając nawet po 16h dziennie? To jest nie realne wiec raczej nie posiadasz świadomości tego jaką przewagę dają tu astaty z promocji :)

  16. Nie pisałem, że wszystko trzeba wprowadzać i, że wszystko ma wyglądać 1:1 jak opisałem. Nie twierdzę również, że moje propozycje są idealne możliwe, że ktoś wpadnie na lepszy pomysł ale chcę sprawic żeby ta gra miała jakiś sens i zachecała mnie do klikania.

    Jeżeli nie będzie zmian to poprzednie zmiany nic nie wnoszą długoterminowo i dalej będzie wegetacja i dominacja przez tego kto więcej wyda PLN a nie kto poświęci wiecej czasu lub ma większe umiejętności.
    Żeby zachęcić graczy do klepania floty musi się to opłacać a obecnie się to nie opłaca bo nic na tym nie jesteś w stanie zyskać jeżeli nie ma przeciwników do walki. Wiec jedyne sensowne gospodarowanie surki to eco i gra wygląda tak, że wysyłasz expy, pakujesz surki w eco i takie zapętlone koło wiec większe emocne masz grając w sapera.
    Opłacać sie to zacznie wtedy kiedy posiadanie floty będzie przynosiło zyski większe lub porównywalne do inwestowania w eco - a moim zdaniem flota powinna przynosić większe zyski niż eco ponieważ flotę można w każdej chwili stracić a eco nie wyburzysz nikomu :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.