Skocz do zawartości

RedLightning

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    8
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RedLightning

  1. Co masz na myśli pisząc wymuszanie? Myślę, że nie będzie konieczności burzenia, dopóki planeta nie będzie zabudowana.
  2. Czytając forum można zetknąć się postami graczy, którzy narzekają, że gra jest dla ekowców, a nie flotowców. Można też przeczytać, że trudno temu zapobiec, a rozwiązania w postaci wprowadzenia złomu z obrony nie przyniosą rezultatów, bo wtedy nikt nie będzie jej budował. Moją propozycją, która uatrakcyjni grę flotowcom, jest zwiększenie pojemności magazynów np. x10. Spowoduje to powstanie dużych farm, z których będzie można czerpać surowce, a ponadto powstanie również więcej flot, gdyż niektóre farmy są zabunkrowane i nie można ich sfarmić ot tak UT. Od razu uprzedzam, że nie spowoduje to, że gracze będą budować magazyny na poziomie 10 zamiast 20, bo będą musieli wybudować odpowiednio duże magazyny w celu wykonania zadań z działu Ekonomia i Infrastruktura.
  3. W końcu będziesz musiał, żeby wykonać zadania w kategorii Ekonomia i infrastruktura
  4. W sumie można to rozwiązać prościej, zamiast dodawać dodatkowe zadania zachęcające do budowy magazynów można po prostu zwiększyć magazyny w algorytmach. Z jednej strony ułatwi to życie farmerom w późniejszej fazie gry, a z drugiej strony ułatwi rozbudowę planety, bo nie będzie trzeba "gonić magazynami kopalni".
  5. RedLightning

    MSBN

    Czytałem kiedyś na forum, że MSBN działa inaczej niż na OGame, wie ktoś na czym ta różnica polega?
  6. Co sądzicie o pomyśle wprowadzenia limitu wydobycia surowców na planetach? Polegałoby to na tym, że po skolonizowaniu planety dowiadywaliśmy się jakie ma złoża, po wyczerpaniu których kopalnie przestałyby pracować. Z czasem limity byłyby zwiększane dla nowych kolonii, aby nie trzeba było ciągle porzucać planet.
  7. Dokładnie ułatwiłoby to grę, poza tym uważam, że taka gra powinna skupiać się na strategii, planowaniu rozwoju, a nie siedzeniu przed komputerem tylko po to, żeby wszystko wyklikać. Również dobrym pomysłem byłoby odblokowanie rozbudowy laboratorium podczas prowadzenia badań.
  8. Proponuję dodać więcej zadań z budową magazynów, dzięki temu powstaną większe farmy w późniejszym etapie gry, a nie tak jak teraz po 600kkk. Przy okazji zwiększy to ruch flot i będzie co złomować.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.